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《The Art of Rigging v3 Maya极品教程》(CGToolkit The Art of Rigging vol.3)[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2006年06月
    对白语言英语
  • 时间: 2006/10/20 14:26:39 发布 | 2006/10/20 14:26:39 更新
  • 分类: 教育  计算机 

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中文名The Art of Rigging v3 Maya极品教程
英文名CGToolkit The Art of Rigging vol.3
资源格式光盘镜像
发行日期2006年06月
地区美国
对白语言英语
简介

IPB Image
做成ISO 重新发布 (以下介绍来自E维软件)
CGToolkit The Art of Rigging vol.3 (Maya极品教程):
CG Toolkit's The Art Of Rigging: Volume III 官方2006.6月18日正式发行。第一时间为广大爱好者奉上。又一极大教程,使用软件:Maya。是Maya动画、角色搭建技术、骨骼绑定、CG艺术方面极具权威的专著,当然这张DVD还涉及到Maya的高级角色搭建技术,例如毛,布料,头发和面部动作捕捉等。
http://www.9iv.com/down/softimg/2006-7-1511-28-04.gif
http://www.9iv.com/down/softimg/2006-6-201-26-18.gif

CG Toolkit推出的The Art of Rigging卷3,是该系列书籍的最后一个部分.The Art of Rigging卷III讲解的内容为高级角色搭建技术,例如毛,布料,头发和面部动作捕捉.

在The Art of Rigging卷I和II中,集中讲解了为动画搭建角色技术,而第三卷是为Maya的更多高级模块进行设计的.书中将详细讲述为动画角色添加毛发,布料的处理方法.并且讲解的实例来自于生活中,让你觉得新鲜和有趣,从实例中感受Maya的强大工具集.另外书中还讲述了面部动作捕捉技术.The Art of Rigging卷III的售价为$59.00.
http://www.9iv.com/down/softimg/2006-6-201-28-29.gif
‘The Art of Rigging’是第一部真正让我坐下来仔细阅读的rigging方面的书籍。与其他这方面的书相比,它之所以会这么突出,不仅仅它具有丰富的艺术内容、吸引人的封面设计和板块结构,而且它对实用character rig进行了详尽的说明。 CGTOOLKIT这样的工作的确是给MAYA在全球的用户增加做了不少贡献。

同样,他重点介绍了如何使rigging在动画管线中起作用。在这方面,《The Art of Rigging》非常独特,这本书涵盖了当今艺术家和动画师的最前沿rigging技术。很多人都寄希望于这张DVD教程来提高他们在rigging方面的Maya技术,或通过对这视频教程的学习来成为一名职业的艺术家。The Art of Rigging Volume II的一大特色是它有一个涵盖了各种技术细节的DVD光盘,以及贯穿始终的现场演示文件,包括了所有的character rig和MEL工具
http://www.9iv.com/down/softimg/2006-7-1511-51-58.gif

本DVD Maya视频教程包括以下章节与内容:

Chapter One | Cloth Fundamentals 布料基本原理

Cloth Fundamentals - 01 - Introduction to Cloth Simulation 面料模拟
Cloth Fundamentals - 02 - Creating the Goblin's Garment 制作外衣
Cloth Fundamentals - 03 - Tweaking the Garment 拧外衣
Cloth Fundamentals - 04 - Animating the Goblin's Garment 外衣运行过程

Chapter Two | Hair Fundamentals 头发制作基本原理

Hair Fundamentals - 01 - Introduction to Maya Hair 介绍
Hair Fundamentals - 02 - Styling Hair 头发样式
Hair Fundamentals - 02 - Rendering Hair 渲染

Chapter Three | Fur Fundamentals 毛发制作基本原理

Fur Fundamentals - 01 - Introduction to Maya Fur 介绍
Fur Fundamentals - 02 - Creating the Goblin's Mohawk 创建样式
Fur Fundamentals - 03 - Rendering the Goblin Mohawk 渲染

Chapter Four | Applied Character Effects 角色特效

Applied Character Effects - 01 - The Minx's Effects Minx's特效

Chapter Five | Rigging the Face for Motion Capture 部动作捕捉

Rigging the Face for Motion Capture - 01 - Rig Overview 观察法
Rigging the Face for Motion Capture - 02 - Motion Capture Shoot 动作捕捉

Chapter Six | Finishing Techniques 最后的修整技术

Finishing Techniques - 01 - Animation Transfer 动作移动
Finishing Techniques - 01 - Mesh Baking & MEL Part A 网格烘焙和MEL脚本 A
Finishing Techniques - 01 - Mesh Baking & MEL Part B 网格烘焙和MEL脚本 B




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