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《二战风云:前线指挥官(修正原破解错误)》(World War II-Frontline Command)Clone版

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2003年06月11日
    制作发行Bitmap Brothers
  • 时间: 2006/02/23 22:42:38 发布 | 2006/02/23 22:42:38 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

commando

精华资源: 21

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中文名称二战风云:前线指挥官(修正原破解错误)
英文名称World War II-Frontline Command
版本Clone版
发行时间2003年06月11日
制作发行Bitmap Brothers
地区美国
简介

IPB Image

游戏类型:3D即时战略
最低配置

引用
System: PII 500 or equivalent
RAM: 128 MB
Video Memory: 16 MB

建议配置
引用
System: PIII 800 or equivalent
RAM: 256 MB
Video Memory: 32 MB


游戏介绍(转自游侠网)

谈到战争游戏,现代战争难免会牵涉到政治因素,许多开发商考虑到这一点,并不打算往这个方面发展,反尔,硝烟滚滚的第二次世界大战却成为了他们反复使用的题材。在即时战略方面,德国CDV的《突袭》系列和《闪电战》已经做了很好的榜样,它们的可玩性不亚于EA的《命令与征服》系列,现在又有一款二战的即时战略出炉,它就是曾经开发过《Z字特攻队》的Bitmap Brothers的最新作品——《二战:前线指挥官》。

游戏剧情发生在二战的后期,盟军开始反击的时候,玩家在游戏中扮演的自然是盟军部队的指挥官,将指挥盟军展开欧洲大反击。游戏的单人战役共包含二十五个任务,分为五大部分,分别是诺曼底、法国北部、比利时/荷兰、德国边境、德国南部。游戏开始于诺曼底登陆,结束于攻占鹰巢。为了再现当时战争的情形,游戏采用了全3D的图象引擎,加上完整的粒子系统、季节的变化、环境的特殊效果和可破坏的场景,它们共同打造出一个逼真的战场。游戏中战争的雾的作用非常重要,部队只能看到前进的方向,可谓是步步杀机,有经验的玩家需要部署装备望远镜的指挥官单位扩大视野。在游戏进行过程中,还可以随意放大或缩小观察视觉。

《二战:前线指挥官》强调的是战略指挥,而不是资源收集和建筑建造,这样才算是真正的战争游戏,你不必在发展经济方面花太大的力气,相反,你却要在指挥方面发挥自己的微操能力。游戏出现了几个从所未有的新系统,比如,听力系统允许部队通过耳朵探知对方部队的存在;士气系统将对部队的攻击力和反应力产生影响。另外,游戏的AI系统非常令人佩服,部队会在适当的时刻反击或撤退,寻找有利地形掩护或利用捕获的装备,敌人甚至会在强攻不下的情况下选择撤退,重整队伍准备进入下一次更大规模的进攻中。游戏的作战单位一共有46种,盟军和轴心国军队各占一半,它们完全是根据历史和真实数据设计而成的,它们包括了海、陆、空三种部队,可惜在每幅地图上,每方只能生产出200个单位的部队,但这已经足够了,它们已经接近了真实战争。即时战略的战争游戏,精髓之处就在多人模式中,《二战:前线指挥官》拥有了不错的单人部分,也不会忽略多人部分。开发组为多人部分设计了35幅地图,并支持4人的同时联机,还提供了各种的游戏风格。
代码
由于本游戏原先发布的IMG格式镜像安装后出现免CD无法破解的情况,现已更改文件下载链接。由于先前已有许多朋友下载完成,在下对这些朋友表示谦意,如果对此游戏很感兴趣,只好请大家重新下载。

游戏截图

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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