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《打击战士:一号计划》(Strike Fighters: Project 1)光盘版[Bin]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2002年10月27日
    制作发行制作:Third Wire
    发行:Strategy First
  • 时间: 2006/02/12 12:40:15 发布 | 2006/02/12 12:40:15 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

commando

精华资源: 21

全部资源: 32

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中文名称打击战士:一号计划
英文名称Strike Fighters: Project 1
资源格式光盘镜像
版本光盘版
发行时间2002年10月27日
制作发行制作:Third Wire
发行:Strategy First
地区美国
简介

IPB Image

来源来自KAD网络
游戏类型:飞行模拟
配置要求(最低要求)
显卡:支持DirectX3D并拥有16M显存的显示卡
RAM:64M以上
处理器:P400MHZ以上
磁盘空间:500M以上

游戏简介(转自军事模拟游戏网)

SFP1这款空战模拟游戏最初定名为“Project 1”,后来曾改成“Rolling Thunder”,最后才确定为目前这个名字。游戏背景定位于二十世纪六十年代,以当时配备了早期制导武器的美军战机为主角,如F-4“鬼怪”、A-4“天鹰”等,对手也是同时期的苏制米格和伊尔系列战机,但战斗是设置在虚拟的战场中而不是真正的越战。
快速任务:直接进入一场空战,以F-4拦截有米格机护航的IL-28轰炸机群;
  单一任务:可以自行设定战斗条件,可选机种有A-4、F-4、F-100、F-104,共9种不同型号,任务类型有拦截、巡逻、护航、压制、侦察、反舰等10种,但任务地图只有一个虚拟的沙漠战场,此外可以选择的还有任务开始时间、天气状况和敌方活动等;
  战役任务:只有一个虚拟的在中东地区的沙漠战役,用F-100D开始;
  多人模式:只有本地局域网模式可用,尚没有条件测试;
  设置选项:与同类游戏相似,包括难易程度、图像声音、操控方式等方面的调整,分辨率最高支持1280X1024(可能与显卡性能有关,据称是可以达到1600X1200的),摇杆+键盘+鼠标操作,但需要注意的是默认键位设置有很多并没有确定。
游戏默认进入任务时是处于接敌的空中,座舱视角(这两个条件可以自行设置),不知是游戏版本还是显卡兼容的问题,座舱效果看起来还较粗糙,后视镜也不起作用,不同机型的仪表设置看起来是符合真实的。天空显得较为平淡,地景方面可能是沙漠地带的原因(从任务地图可以看出,各个任务用的都是同一个地区)都是略有起伏的一马平川,而海面则是“一潭死水、波澜不惊”,不过飞机的凝结尾迹或是黑烟倒是挺明显,在较高的分辨率下海边的树木感觉也算比较细腻。音效和语音方面基本正常。
操作方面跟同类游戏也差别不大,摇杆控制运动和开火,键盘进行功能切换,鼠标控制视角的移动和缩放,在Readme中提供了基本的操作说明。在实际运行过程中,感觉有些细节做得还是不错的,比如在外部视角下,可以看到飞行员不是形如僵尸,而是会转动头部四下观察;机炮、火箭、导弹发射时的火光、烟雾和声音效果比较逼真,发射后也会看到外挂架或火箭巢的容量发生了变化等。以快速任务为例,IL-28如同待宰羔羊,用机炮或导弹很容易一一搞定(用机炮打IL-28好象太脆弱了),不过机动灵活的米格机就不太好对付了,即使用导弹也可能会脱靶。任务完成后的战果记录也很详细,包括每一次的武器发射时间、击中结果和命中率等。

常用操作说明:
键盘方向键左——飞机左侧翻动作。
键盘方向键右——飞机右侧翻动作。
键盘方向键下——飞机爬升动作。
键盘方向键上——飞机俯冲动作。
H——放下/收起着舰钩,用于降落在航母上。
G——放下/收起起落架。
T——雷达跟踪最靠近的敌方目标。
M——显示地图。
F——发射乾扰弹。
\——切换到对地武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
减号——降低动力。
加号——增加动力。
退格键——切换到对空武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
回车键——发射火箭弹、对空/对地导弹或投下炸弹。
空格键——机炮。
F1键——飞机座舱视角。
F5键——跟踪视角。
F6键——按任一次即可以观察视角观察其他的友机、敌机、地面或海上目标。
TAB键——向对友传达语音命令。
Page Up——雷达对空中、地面搜索转换。
Page Down——设置雷达搜索距离。
ESC——退出任务。

游戏截图
IPB Image
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代码

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    秃屯瓮 Overview:屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯臀屯和



    Strike  Fighters: Project 1 is a multi-faceted flight-simulation game
          that  features one of the most versatile combat aircraft of all time
          the  McDonnell  Douglas  F-4  Phantom  II.  The  core  of the game is
          traditional  combat  flight-simulation  the player takes command of a
          thundering  jet  fighter  and  engages  in aerial dogfight with enemy
          fighters while seeking and destroying ground targets. The game is set
          in  the  1960s    when  aviation  technology was still primitive, but
          advancing  at  a  rapid  pace.  Some  missiles and guided weapons are
          available  later  in  the  game,  but  true  to  history, they remain
          somewhat   unreliable   and  inaccurate.  Most  air  battles  involve
          visceral,   in-your-face   gunfights,   and   the  players  skill  at
          outmaneuvering his opponents remains the key to victory and survival.
          The  game utilizes an all new "next generation" graphics engine using
          DirectX  8.1.  The  graphics  engine,  developed  by  Third  Wire, is
          optimized  for  rendering  scenes with high poly count in full 32-bit
          color. The player aircraft are modeled with exceptional details, each
          exceeding  5,000 polygons. It also supports advanced features such as
          colored  point  light-sourcing,  specular  highlighting,  multi-layer
          textures,  bump  mapping,  and  reflective  environment  mapping. The
          development  team  is lead by Tsuyoshi Kawahito (TK), a legend in the
          flight  sim  community.  His  past  titles  include  European Air War
          (awarded the "Best Simulation Game of 1998" by CGW), Jane's Longbow 2
          ("Best  Simulation  Game  of  1997"),  Jane's  Flash Point Korea, and
          Jane's AH-64D Longbow ("Best Simulation Game of 1996").
    



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    秃屯Group News/Releases Notes:屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯臀屯和
                    

    Unrar  Burn  and  install..........  The release by Fairlight back in
          July  was  still  a  beta release. It was released prematurely by the
          developers at  Wallmarts  insistence.  A  lot  of  the  features the
          developers  intended  to  include  in  the game never made it in that
          release,  along  with  untested  features. We at MaXXiM bring you the
          final release. Enjoy..
    


    韧送瓮屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯臀退图

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。