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《银河文明》(Galactic Civilization)

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
  • 时间: 2004/04/03 16:47:30 发布 | 2004/04/03 16:47:30 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 
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简介

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游戏简介
《银河文明Galactic Civilization》是由Stardock Entertainment公司制作,Strategy First公司发行的太空策略游戏,移植自1994年发行的OS/2系统平台版,总设计师Brad Wardell。GameSpy评选2003年最佳回合制策略游戏。官方网站http://www.galciv.com
游戏的创意来源于《星球大战》《星际迷航》等影视剧和《文明》《半人马座阿尔法星》等游戏。游戏玩家将扮演22世纪末地球联邦的领袖。你必须尽可能多地探索并开拓适宜居住的行星,研究新科技,与其他智慧文明谈判,投资公共项目,建造星际基地,当然还要组织一支星际舰队以保护人类。
玩家可以采取多种获胜方式:
• 军事征服(占领全部敌方行星)
• 文化征服(在全银河传播地球人的思想文化使其他文明彻底归顺)
• 科技胜利(率先研究出实现人类永生的科技)
• 政治胜利(同当前所有文明结盟)
玩家还必须为自己的文明选择走“善”或是“恶”的道路,你的选择将决定游戏的界面和其他文明对你的态度。
游戏的界面设计没有花哨的三维星图和战术窗口,尽可能减少了繁琐的内政管理操作,比较容易上手。
以上所有特色旨在使银河文明成为一个可无限重玩的策略性游戏。

游戏有多种胜利方式,采取某种方式获胜都需要在特定领域的文明实力的优势。
军事实力
最传统的胜利方式,组建军事单位,研究加强现有军事单位和建造更新军事单位的科技。用武力征服你的邻居。
经济实力
建造货船,当货船到达某个异族恒星系时就建立了一条贸易路线。不断拓展下去,玩家就可以建立一个繁荣的贸易帝国。
需要注意的要点:
a)商船往返航行将获得最大的收益。
cool.gif商路距离越远,收益越大。
c)商路收益还受所连接的行星财富、人口和资源的影响。
d)如果与商路所连接的文明处于战争状态,则商路没有收益。
e)如果所连接的行星被其他文明占领,则商路收益将大量减少。
f)商路的价值会受所经过星区的星际基地升级情况的影响。
这些要素将给贸易活动带来更多更复杂的选择。玩家还可以和一些小种族进行贸易。玩家还需要选择是否在小种族其他大文明的进攻为维护商业利益而开战;是否在掠私船出没的星区建立代价昂贵的星际基地以保证商路的安全;是否能通过贸易依赖使敌对文明消除敌意,等等等等。
虽然并没有专门的贸易胜利条件,建立商业帝国后你仍有多种选择,有钱甚至可以买到胜利,为此你需要在建造星际基地和保护商路上花大价钱。
文化实力
用耐克鞋和可口可乐也可能征服邪恶帝国?通常要研究出所有的科技是不现实的,玩家必须基于某种战略选择相应的研究路线。要取得文化优势又有许多条路线可选。
例如星际基地能在当地扩大你的文化影响,最终使对方投向你的文明。文化实力随时间而增长,也要以军事力量和外交手段保证安全,为文化型星际基地的发展赢得时间。
政治实力
每个文明具有约30种不同的能力,其中之一是外交能力。外交能力越强,通过谈判达到目录的可能性越大,外交能力还会因某些科技的发明而得到加强。
外交活动的目标是保持银河各势力的平衡。可以通过外交活动向处于战争的文明提供金钱、武器和其他帮助。如果能与银河中全部的文明结成同盟就取得了政治胜利。
科技实力
银河中的某种资源能使玩家更快地发展科技。控制这些资源并专注于科技发展也是一种游戏战略。当然科技资源的争夺也将引起冲突。
当研究出“终极边疆”科技,进入人类进化的新时代,就可赢得胜利,但这也可能是最难的一种胜利方式。
恒星,殖民点,星区
你的文明拥有许多位于各恒星系中的殖民点。星图划分为固定大小的正方形星区(12*12格),一个星区中可以有多个文明的殖民点,但一个恒星系只能由一个文明所有。
星际战舰,星际基地与其他单位
星际战舰可以单独命名,并具有各自的经验值,经验值能提高其作战能力。地球人的战舰名以USS打头,是联邦星舰United Star Ship的缩写。
星际基地由构造体单位建立,能建于任何位置。但建在特殊银河资源上的星际基地能因此为文明带来相应的特殊能力。
在早期星际基地能有效保卫你的文明。但在后期则无法对付强大的主力舰,只有在保持制天权,才能在战争中维持星际基地。
可以对星际基地进行改造以改善所在星区的环境。使用结构体可在星际基地上增加星区战机,协同星际战舰作战。
战舰可以组成舰队同时行动(没有特别加成但方便操作)。玩家也可以选择舰队中的某艘舰船单独移动。
殖民点社会
在整个游戏过程中都保持高支持率是不必要的。但也需有足够的支持率以控制议会。
行星的士气基于人口数量。建造市政工程有助于提高士气,支持率在60%以上就可以表明你干得不错。
联合星际
有一个被称为“联合星际”的星际组织,默认你将是其中的一员。联合星际将对各种议题进行表决。投票权取决于文明的影响力值乘以总人口。玩家可以选择在任何时候退出联合星际,但退出后就不能进行星际贸易。
联合星际实际上可认为是一个游戏规则的修改机制,它可能给玩家带来许多意外。
本部分简单介绍该游戏如何上手。
游戏中的特殊舰船
移民船Golony Ship:用于在行星上建立殖民点,不能重复使用。适宜殖民的行星应在15级以上。
测量船Survey Ship:只有测量船能探测异常物如未知外星文明留下的星际残骸。
构造体Constructor:用于建造星际基地,最好位于有特殊资源的空间。将构造体送到现有星际基地可为星际基地添加不同种类的模块。
运输船Transport:运输船用于占领恒星系。首先必须消灭所有在轨舰船才能对恒星系进行占领。必须研究出脉冲引擎技术才能建造运输船。
货船Freighter:货船用于建立贸易路线。商路建立后私人商船将沿商路航行。可通过摧毁商船进行贸易封锁。必须研究出贸易技术才能建造货船。
此外还有星际基地Starbase和反物质导弹Anti-Matter Missle等特殊单位。
游戏中的作战舰艇
轻型战机类:星际战机Star Fighter、巡航战机Corvette、火鸟战机Phoenix
防御类:防卫舰Defender、战斧舰Battle Axe
通用类:战巡舰Battle Cruiser、护卫舰Frigate、战锤舰Battle Hammer
主力类:战列舰Battleship、无畏舰Dreadnought、游侠舰Ranger、超凡舰Avatar、霸主舰Overlord、神王舰Excalibur
侦察类:飞鹰艇Star Hawk、侦察艇Scout、雄蜂艇Sensor Drone
想取得征服胜利,就抢先造出主力舰来吧。
关于战争
银河文明不是一个战术游戏,战斗设定较为简单。后勤和整体战略决定现代战争的结果。
舰船具有各自的攻击力、防御力和生命值,胜利的单位获得经验值,等级将提高。
关于购买舰船
时间紧急时(例如在早期需要迅速进行殖民活动),你可以选择直接购买舰船。在低难度下,电脑玩家不会直接购买舰船。
关于税收政策
在银河文明中,税率越高,不满的人口越多,瞒报人口的现象越普遍,因此税收反而可能下降。合适的税率约在25%至40%之间。
消费率代表有多少收入转化为生产力。现实中许多国家虽然非常富裕但科技和工业仍然落后。
关于银河奇观和文明工程
有12个整个银河唯一大奇观可建,影响整个文明:宇宙之眼Eyes of the Universe、银河证券交易所Galactic Stock Exchange、永恒饭店Restaurant of Eternity、银河会展馆Galactic Exhibition、超人学校Tir-Quan Training、宣传机器Propaganda Machine、生命力能源厂Life Force Power、历史保护区Historical Preserve、贸易纪念碑Trade Monument、银河纪念碑Galatic Monument、超级分配中心Hyper Distribution Center、行星改造器The Terraformer
还有9个单个文明唯一的大工程可建,影响单个恒星系:经济首都Economic Capital、工业首都Manufacturing Capital、超级制造中心Hyperion Manufacturing Center、政治首都Political Capital、科技首都Technological Capital、终级能源工厂Omega Power Plant、终极研究中心Omega Research Center、终极船场Omega Shipyard、终极质量控制中心Omega Quality Control

开始新游戏的第一个窗口是选择政党。人类玩家只能领导地球人,但加入不同党派将有不同的优势和弱点:联邦党Federalists、人民党Populists、战争党War Party、和平党Pacifists、科技党Technologists、商业党Mercantile。
另外还有额外的10个能力点供玩家自由分配,探测范围对新手最有用,因为它能使你的飞船更快地进行探索。
选择对手
我们建议开始时选择小星图,通常半天就可结束游戏。
每个电脑玩家都有单独的人工智能算法,电脑玩家的等级:愚蠢Fool、菜鸟Beginner、迟钝Sub-Normal、普通Normal、聪明Bright、智慧Intelligent、天才Genius、超凡Incredible
除非是高手,不要为电脑玩家选择太高的智能等级。如果是新手,可一律将其设为愚蠢。
注:根据Brad的说法,天才和超凡级的电脑将从殖民点获得多于玩家的税收。另外由于异星文明早于地球人数千年就已发射星际探测器,所以他们事先知道所有黄色恒星的位置。
至于选择对方的善恶属性则取决于你的玩法。善良的文明趋向团结对方,邪恶的文明喜欢欺负弱者。选择所有人都善良,游戏会非常容易,同时也可能会太沉闷。善恶属性也可让电脑随机决定。
将文明游戏搬到太空最大的问题是玩家将完全不熟悉对手的背景。所以对主要异星智慧种族要说明一下:
德伦金帝国Drengin Empire,红色,纯恶,可称“兽人”
安塔利共和国Altarian Republic,青色,纯善,不知什么原因很象地球人,可称“精灵”
阿森帝国Arcean Empire,黄色,中性,可称“猿人”
托利安联邦Torian Confederation,绿色,向善,标准的外星人形象,可称“ET”
尤尔共同体Yor Collective,紫色,向恶,不知什么种族创造的非碳基生物,想来那种族也已经被自己创造的东西灭掉了,可称“机器人”
开始游戏
首先你将看到一段历史概要。然后需要选择研究方向。我们建议选择“沟通理论”,然后再研究出通用翻译器以便同其他文明进行交流。
如果对开始位置不满意,可重新生成星图,Brad认为这是玩家经常会做的,所以给了个快捷键Ctrl-N。
开始你将有一艘移民船和一艘测量船。鼠标左键点击选择舰船,右键点击指定方向,也可直接拖动鼠标移动舰船,还可使用方向键。
寻找黄色恒星。这类恒星最可能有适宜居住的行星,15级较好,20级更好。
注:移民船航程默认限两个星区。殖民低于14级的行星会赔钱,但有时为控制星区也会这样干,将来也可通过地形改造提高行星级别。
测量船可以检查太空残骸,它们可能会提供一些好东西。
单击恒星,并在其中适合的行星上单击建立殖民点。
注:游戏中的恒星系中行星数量不会超过5颗,所以太阳系也只有五颗行星,叫做地球、火星、土星、太阳系4号、太阳系5号,天文迷看了可能会有点难受
行星界面
在行星界面,建议你立即购买一艘移民船。再选择开始建造一项市政工程。
继续游戏
游戏的早期主要是尽可能占据行星。接下来通常是尽量获取星际资源。直接建造构造体还是造货船或战舰取决于你的战略。留意一下军力图表,异星文明会寻找弱小的文明下手。
如果你派货船与异星文明贸易,就容易同其保持良好关系。商路会使双方都受益。如果对方在经济上要依赖你,基本上就受你控制了。请仔细地选择你的贸易对象。
建造星际基地时,注意贯彻你选择的战略。如果你要通过当上经济沙皇获得政治胜利,那就沿商路建造星际基地,并添加能增加贸易收入的模块。如果你要走文化扩张之路,就在对方星区建造星际基地,并升级能增加文化影响的模块。但如果对方感觉受到文化侵略,他们可能采取同样针锋相对的动作甚至是更暴力的手段。
注:游戏的声音和动画都相当不错,而如果你已经听厌了原来的配乐,还可以在选项界面中挑选任何包含有MP3文件的目录以改变配乐。
结束游戏
不论以何种方式,游戏终将结束。通过外交手段进行金钱和其他物资的交易对获得有利形势是很管用的。当你的朋友有难时记得送些战舰给他,有一天你会得到回报的。
游戏结束时你可选择将得分发送到银河战网,战网是由游戏玩家组成的虚拟银河,你的得分就是战网的虚拟货币,所以无论输赢都发送你的得分吧。

热键:
TAB 下一单位
SPACE 跳过当前单位
ENTER 结束回合
CTRL-R 刷新星图
CTRL-N 开新星图
S 警戒
G 保卫
F 组成舰队
U 解散舰队
C 选定单位居中

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。