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《古墓丽影游戏1~5全集(包括黄金版)》(Tomb Raider)解压好后是pc光盘版

  • 状态: 精华资源
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    制作发行Eidos
  • 时间: 2007/06/30 11:08:56 发布 | 2007/06/30 11:08:56 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

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中文名称古墓丽影游戏1~5全集(包括黄金版)
英文名称Tomb Raider
版本解压好后是pc光盘版
制作发行Eidos
简介

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英文名:Tomb Raider
中文名:古墓丽影
制作发行:Core/ Eidos
国内总代理:新天地
国内总承销:连邦
游戏类型:动作冒险
[COLOR=red]1~5最低系统配置:

1、PII266/ 16MB内存/ 4xCDROM
2、关卡编辑器要求:1024x768/ 16bit桌面/ 300MB硬盘空间
二代的黄金版本,名为“黄金面具(The Golden Mask)”,其实整个版本中包含了四个新关卡及一个新隐藏关卡,其他和二代均没有任何改变。而且要二代的镜像光盘个人认为如果你实在是要穷究古墓的话,就下吧



  由英国Core Design公司开发制作,Eidos发行,风靡全球的第三人称动作冒险游戏《古墓丽影》(Tomb Raider)又回来了,这次名为《古墓丽影5:历代记》(Tomb Raider Chronicles)。

服务器dc2  highID做种已经用瑞星2006杀毒通过。
做种时间:双休日(爱好古墓的朋友自觉留种,不留种的我你)
还有要下古墓六的发布页上已有http://lib.VeryCD.com/2006/01/28/0000087045.html

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1996 古墓丽影(Tomb Raider)
——传说的诞生
平台:PlayStation,Saturn,PC
一切由秘鲁开始。Jecqueline Natla雇佣Lara寻找一块叫做Scion的远古器物。但是,她同时也派出了一帮恶棍,试图最后夺取Lara的战利品。Lara的探墓技术终于面世。游戏操作、迷题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了冒险游戏。Lara这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。
大胆的Toby Gard被誉为“Lara之父”。但是他在一代发行后不久就离开了Core,创立了自己的工作室Confounding Factor。古墓丽影和他所创造的Lara Croft受到全球热捧的时候,Toby Gard或许正在设计自己的游戏大帆船(Galleon)。在阔别古墓丽影近10年之久后,游戏发行商Eidos将他招回,作为古墓丽影7的首席角色设计师参与《古墓丽影:传说》的制作。

继古墓丽影2发行之后,Core推出了包含四个“专家级”关卡的1代黄金版:未竟的事业。虽然在2代中游戏引擎得到了一定程度的改善,但是这款黄金版仍然使用了1代的引擎,并承袭了1代的情节。这后来也成为了Core的传统:在发行了下一代后半年左右,以上一代的引擎推出上一代的黄金版,延续上一代的故事。
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1997 古墓丽影2
——不仅仅是一样……而是更好
平台:PlayStation,Saturn,PC
在她第二次冒险旅程中,Lara寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,Marco Bartilli和Fiama Nera也在寻找这件东西。Lara在威尼斯河道划船,使用M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带到Croft庄园的Lara别墅……古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商Eidos的一棵宝贝摇钱树。
2代的引擎显然得到了改善。Lara的辫子也终于可以放下来了。Lara被赋予了一些新的动作,制作小组还为她准备了新的装备和衣着,并配备了交通工具。对于中国玩家而言,二代还具备了一个独特的魅力——在中国的探险。

2代的黄金版:黄金面具在3代发行半年后发布。

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1998 古墓丽影3:劳拉的冒险(The Adventures Of Lara Croft)
——坠落的开始
平台:PlayStation2,PC
市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。
自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解迷转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升以及遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。

3代的黄金版是Core发布的最后一款古墓丽影黄金版。在这款名为《失落的神器》的游戏中,玩家们将继续3代的旅程。在这款黄金版的秘密地点的设计堪称一大亮点:它们不再是一个简单的机关或者某个秘密的房间,而是一个区域!
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“《最后的启示》将我们带回了古墓丽影过去的日子里……”
1999 古墓丽影:最后的启示(The Last Revelation)
——古墓丽影的中枢
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
就在所有的人都认为Core Design小组江郎才尽之时,《最后的启示》发行了。Core似乎承认了大家对古墓丽影已感疲惫——他们在这个古墓丽影第四代游戏中暗示了Lara的死亡。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让Lara留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy和Adrian Smith对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了Lara的教练,Von Croy,以及幼时的劳拉。Von Croy带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使Lara被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了Dreamcast平台。
无论是4代的标题还是它的结局,都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款《最后的启示》成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计……《古墓丽影:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。

在《最后的启示》中,虽然保留了秘密地点的设计,却没有设计秘密关卡。在5代发行之后,Core也没有再因袭旧例推出4代的黄金版。倒是英国泰晤士报联合游戏发行商Eidos,推出了一个附加关卡:《泰晤士报独家专访(The Times)》。由于是在千禧年/圣诞推出,又被称为“千禧关卡”或“圣诞关卡”。这个短小的关卡也只能是稍稍缓解一下不安的古墓迷们对Lara的思念了……

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2000 古墓丽影历代记(Tomb Raider Chronicles)
——再次坠落
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
古墓丽影历代记由四个部分组成。包括Von Croy在内,以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡。但是随后的Von Croy塔楼一部分中反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说Lara还是回来了。

历代记中包含了两张光盘,其中一张是游戏,另一张则是关卡编辑器。或许后者的魅力甚至远大于前者。有了关卡编辑器,玩家们能够自己设计制作古墓丽影的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给古墓丽影带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连Core和Eidos也始料未及的。

2003 古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider:Angel of Darkness)
——古墓传说的岔路口:彻底的反叛
平台:PlayStation2,PC
在将近十年的反复构思,解决了一个又一个的问题之后,艰难的转折开始了。Jeremy和Adrian Smith决定为Lara带来一场革命,同时他们也需要休息一下。因此,在他们等待下一代的同时,也帮助制作了古墓丽影的电影,以及开发Jeremy的Herdy Gerdy项目。最后,正如预料中那样,它成为一款杰作。但是,古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于Eidos财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。Lara似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。黑暗天使和它的设计者Core Design遭遇了前所未有的失败,Core漫长而奇特的古墓之旅也走到了尽头。不久之后面世的古墓丽影第二部电影,也惨遇滑铁卢。
Core所遭遇的惨痛失败是致命的。在2003年7月,它被Eidos抛弃。作为游戏发行商,Eidos享有Lara Croft和古墓丽影的版权。它决定将古墓丽影的开发从Core Design的手中转交给美国的晶体动力,并大大加强了对后者的投入。两年多的等待之后,我们终将迎来新一代的古墓丽影——《古墓丽影:传说》。Lara的古墓之旅仍在继续……


古墓一黄金版使用glidos的最终解决方案其一:
1、.运行安装VDMSound程序,并将DOSDRV.EXE文件拷贝到c:\windows目录下.
2、安装glidos1.24破解版本。
3、放入光盘,或者虚拟光盘ISO,正常安装古一黄金版。在选择声卡时候,选中“Manually Select Card”,接着选“Sound Blaster”,Port选择“220”,IRQ选择“7”。然后选择Contiune、Save Settings。接下来可能直接进入游戏黑屏,不管它,终止程序切出来。
4、把光盘中3DPATCHES文件夹内的3dfx文件夹内的tombub.exe复制到游戏安装目录。
5、在glidos的安装目录下找到glidos.ini文件,在unfinish business那一段删去 CDCheckFile: data\Level10c.phd一行,保存退出。
6、运行glidos,设定好分辨率等设置,点Start game就可以玩了,清晰的图像,声音也出来了,爽^^

以上方法在WINXP上测试通过,WIN98应该大同小异,用WIN98的古友可以自己研究一下。

古墓一黄金版使用glidos的最终解决方案其二:
直接用我上面的“古墓一黄金版,TrAndUbForGlidos.exe”安装在原始目录(ps:占有很少的)然后用最新的Glidos_v1_38启用就可以了(注:你也可以安装在其他目录,不过需要在glidos设置一下)(先安装然后打开选择Unfinished Business,调好分辨率就可以玩了)这个方法的缺点就是有一个标签一直挂着。。如果要去掉。要付钱。。
not me

[COLOR=red]古墓一黄金版使用glidos的最终解决方案其三
此方法是最正规的。。。。给你此网页,自己对照着做吧。。http://www.tombraiderhub.com/faq/tr1.html
当然对于使用dgVoodoo的方法再给你一个网址http://maxchen.512j.com/article/show.php?id=74
我把所需要的软件也下下来了放在驴子链上。一个是tr1setup 一个是Glidos_v1_38.exe 一个是dgVoodoo1.50Beta2
一个是VDMSound-2.0.4 至少到我现在07.6.30日是最新版的,以后我想也不需要了。。。除非你是vista用户,不过在http://www.tombraiderchronicles.com/windowsxp2 已经有为此的游戏工具

[COLOR=red]最后最后补充一句进入游戏用IPB Image 不要用光盘的那个(这个才可让你在xp高频下玩)

以下是古墓一真实截图
IPB Image
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古墓黄金版真实截图

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[COLOR=red][SIZE=7]友情提示:古墓1有具体安装方法,其他的方法可以参照古墓一的,当然“xp下运行游戏”有更新,你可以用我最后第候一个文件载入需要的程序,2345的安装方法你都可以上http://www.tombraiderchronicles.com/windowsxp2
http://www.tombraiderhub.com/
http://www.glidos.net/install.html?lang=en
我想你英语网站一定看的懂吧。。古墓就是英语版的啦
最后建议不要同时装黄金版和非黄金版,要装也要再设置一下。才可以分开。烦。。

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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