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《Gnomon MAYA 渲染教程(1-4)》[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    对白语言英语
  • 时间: 2005/11/26 15:43:35 发布 | 2005/11/26 15:43:35 更新
  • 分类: 教育  计算机 

denext

精华资源: 14

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中文名Gnomon MAYA 渲染教程(1-4)
资源格式光盘镜像
地区美国
对白语言英语
简介

IPB Image

正常是11:00~3:000
4:30~2:00
已通过安全检测Symantec.AntiVirus.Corporate.v10.0.0.359.CHS
已通过安装测试WinXP+SP2
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件


Gnomon Workshop 是位于好莱坞的 Gnomon 视觉效果学校的姊妹公司。这个学校的互联网分部是 Gnomon Online,通过 QuickTime 流媒体传送他们的教程。从2001年起,新推出的订阅服务为新的Maya用户提供关于建模、贴图、灯光、渲染、动画、角色、特效和基本技巧的介绍和教学。

GNOMON.MAYA.TRAINING.VIDEO-RENDERING.I:Light Fundamentals
教程讲述灯光和渲染一个场景的基本概念. 从渲染一个球体, Depth-Map 和 Raytrace shadows入手, 也介绍了MAYA内的各种类型灯光. 渲染一个场景中, 教程展示了叁点灯光作为一个高效的方法. 教程也介绍了一些高级的功能: 反射灯光, 遮光黑布, 优化选项.

GNOMON.MAYA.TRAINING.VIDEO-RENDERING.II:Shadows
在掌握了灯光和渲染一个场景的基础上, 渲染教学II进一步介绍如何处理阴影. 教程介绍了raytraced shadows和depth-mapped shadows的区别. 以及一些特别的阴影技术. 详细讲述了灯光阴影的应用技术

GNOMON.MAYA.TRAINING.VIDEO-RENDERING.III :Light Effects
MAYA提供的很多工具可以模拟灯光的二次效果. 很多复杂的灯光场景如光线透过窗帘等, 在MAYA里面可以简单的映射灯光的颜色就可以实现. 同样的方法可以实现灯光在反射的介质和透明的介质上的表现的场景.

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。