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《园林工程计算机辅助设计CAD实例与技巧》

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2004年
    对白语言普通话
  • 时间: 2005/11/10 20:43:49 发布 | 2005/11/10 20:43:49 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

水蒺藜

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中文名园林工程计算机辅助设计CAD实例与技巧
发行时间2004年
地区大陆
对白语言普通话
简介

IPB Image
申明:经检查无病毒
杀毒软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro
版本:5.0.372
常驻:Razorback 2
开源时间:一般每日18:00-23:00 周六周日10:00-23:00


【目录浏览】:
第一篇园林景观设计概论
第一章园林概论
第一节 园林释义
第二节 园林的发展过程
第三节 园林的发展趋势
第二章风景园林的构成要素
第一节 地形
第二节 水体
第三节 园林建筑
第四节 植物
第三章园林设计
第一节 园林造景的手段
第二节 园林景观规划和设计程序
第二篇计算机辅113设计在园林景观设计中的应用
第—章 3D Studio MAX 4基g出知识
第一节 3D MAX 4基础知识
第二节 3D MAX 4基本特征
第三节 3D MAX 4三维造型基本命令
第四节 3D MAX 4三维造犁基本操作
第二章3D MAX5基S出知识
第一节 3D MAX5系统界面布局
第二节 室外建筑效果图的制作流程
第三章AUtOCAD2002绘韦Ij园林图的基S出知识
第一节 Auto CAD2002基本环境
第二节 Auto CAD2002基本概念
第三节 Auto CAD2002墓本操作
第四节 Auto CAD2002系统设置
第四章PhOtOShop 7.0制作处理园林基础知识
第一节 Photoshop 7.0基本环境
第二节 Photoshop 7.0基本概念
第三节 Photoshop 7.0基本操作
第四节 Photoshop 7.0图像绘制
第五节 Photoshop 7.0图像编辑
第七节 Photoshop 7.0操作技巧
第三篇园林小品设计效果图制作实例
第一章A哑o(2AD2002园林建筑小品图绘制实
第一节 园林建筑小品图概述
第二节 绘制园林小品图实例
第三节 绘制园林建筑图实例
第二章3DS MAX4园林小品效果图制作实例
第一节 石桌、石凳的制作
第二节 园桥的制作
第三节 景石的制作
第四节 园灯的制作
第五节 花架的制作
第三章建筑局部物体的制作
第一节 奉章重点命令讲解
第二节 园林局部构件的制作
第三节 室外小区局部构件的制作
第四章园林设计平面图制作实例
第一节 新建文件并作图层设置
第二节 部体绘制
第二节 给园林设计平面图配置植物图块并统计苗木表
第四节 绘制广场边线
第五节 绘制广场右边的两个圆形树池
第六节 绘制广场齐心两侧的园路
第七节 绘制广场右上方的步道
第八节 绘制广场下边的景墙
第九节 绘制广场左上方的水池
第十节 绘园林设计平面图加注文字
第十一节给园林设计平面图填充铺地图案线
第十二节布局及视图区的应用
第四篇园林景观设计效果图制作实例
第一章3D MAX4园林广场设计制作实例
第一节 欧式园林广场的基本特点
第二节 欧式园林广场造型建模
第三节 摄像机与灯光的设置
第四节 场景的渲染
第五节 Photoshop的后期处理
第二章露天舞台设计效果图制作实例
第一节 园林平面图的输入
第二节 园林景观的三维造型与赋予材质
第三节 摄像机与灯光的设置
第四节 场景的渲染
第五节 Photoshop的后期处理
第三章娱乐中心效果图的制作
第一节 本章重点命令讲解
第二节 娱乐中心效果图的制作
第五篇园林建筑设计效果图制作案例
第一章实例1园林建筑设计效果图的制作
第一节 本章重点命令讲解
第二节 园林建筑效果图的制作
第二章实例2园林建筑设计效果图的制作
第一节 园林建筑的特点与分类
第二节 园林建筑的造型建模
第三节 材质的编辑
第四节 摄像机与灯光的设置
第五节 场景的渲染
第六节 Photoshop的后期处理
第三章实例3高层建筑效果图的制,作
第一节 本章重点命令讲解
第四章实例4住宅建筑效果图的制作
第一节 建筑效果图的制作流程
第二节 住宅效果图的建模
第三节 住宅建筑效果图材质的调制
第四节 相机及灯光的设置
第五节 住宅建筑效果图的后期处理
第五章实例5花园别墅效果图的制作
第一节 别墅效果图的建模
第二节 别墅效果图材质的调制
第四节 别墅效果图的后期处理
第六篇综合实例一古典园林设计效果图制作实例
第一章园林与古建筑效果图制作概述
第一节 古典建筑的结构形式
第二节 古典建筑的特色
第三节 台基简说
第四节 墙体简说
第五节 栏杆简说
第六节 外檐装修简说
第七节 屋顶简说
第八节 中国古代建筑平面布局简说
第九节 中国古典园林的布局营构
第二章古典建筑台基和栏杆的制作
第一节 建模所用的命令
第—节 奠定基础一制作台基
第三节 木栏杆的制作
第四节 石栏杆的制作
第三章古典建筑中门窗的制作
第一节 本章用到的命令
第二节 窗和门洞的造型
第三节 隔扇的制作
第四节 最终的渲染效果
第四章古典建筑屋顶的制作
箔—节 本章用到的命令
第三节 歇J顶的制作
第叫古 攒尖顶的制作
第五节 材质和材质编辑器
第五章园林中的凉亭制作
第三节 创建相机和灯光
第三节 凉亭的后期处理
第六章桥廊的制作
第一节 桥廊的建模
第二节 一些特殊材质的调制
第二节 创建相机和灯光
第四节 桥廊的后期处理
第七章制作庄严肃穆的大殿
第一节 大殿造型的制作
第二节 创建相机和灯光
第三节 大殿的后期处理
第八章山门的制作
第一节 山门的建模
第二节 创建相机和灯光
第三节 山门的后期处理
第九章园林的整合
第二节 整合园林
第二节 创建场景灯光
第四节 园林的后期处理
第七篇园林规划效果图制作实例
第一章AutoCAD 2002园林规戈,j设计图绘韦
实例
第一节 园林规划设汁总平面图与分项平面图概述
第二节 园林设计总平面图与分项平面图绘制实例
第三节 园林规划总平面图,j分项平面图绘制实例
第二章PhOtOShop7.0园林规划设计图绘制实例
第一节 Photoshop 7.0后期制作处理园林图概述
第二节 PhotoShop 7.0绘制园林规划图实例
第三节 Photoshop 7.0绘制园林设计图实例
第八篇居住小区规划效果图制作实例
第一章实例1一居住小区规划效果图制作实例
第一节 居住小区规划思路
第二节 规划效果图配景的类型与技巧
第三节 基本楼体的造型建模
第四节 材质的编辑
第五节 摄像机与灯光的设置
第六节 场景的渲染
第七节 Photoshop的后期配置
第二章实例2—小区规划鸟瞰效果图的制作
第一节 乌瞰效果图地形的制作
第二节 鸟瞰效果图建筑主体的调用及整合
第二节 相机及灯光的设置
第四节 鸟瞰效果图的后期处理
第三章实例3一小区规划鸟瞰效果图的制作
第—节 鸟瞰效果图地形的制作
第二节 鸟瞰效果图建筑主体的调用及整合
第三节 相机与灯光的设置
第四节 鸟瞰效果图的后期处理

适用对象:

各级建委、建设厅、规划局、园林局、林业局
各园林设计院、城建局、建筑设计院
各绿化公司、绿化队、建筑及公路绿化部门
各公园、风景区、植物园及各级事业单位绿化部门
各图书馆。大专院校相关专业师生

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。