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《C++游戏编程入门》(Beginning C++ Game Programming)[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2004年05月13日
    对白语言英语
  • 时间: 2005/10/24 20:36:37 发布 | 2005/10/24 20:36:37 更新
  • 分类: 教育  计算机 

FIFA2008

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中文名C++游戏编程入门
英文名Beginning C++ Game Programming
版本[PDF]
发行日期2004年05月13日
地区美国
对白语言英语
简介

IPB Image
已通过安全检测:
安全检测软件软件:KV2005
版本号:9.00.607
病毒库日期:2005-10-20
常连R2和www.ourrc.com eMule server (219.149.195.134:4232),上行带宽50KB,一般下午开机,
保证有源,望耐心等待,希望各位帮忙分源!



语 言:英语
作 者:Michael Dawson
出版社:Course Technology PTR
ISBN:1592002056

简介:
Interactivity?the unique feature that sets games apart from other forms of entertainment. The power of interactivity lies in the programming that occurs behind the scenes. If you?re ready to jump into the world of programming for games, "Beginning C++Game Programming" will get you started on your journey, providing you with a solid foundation in the game programming language of the professionals. As you cover each programming concept, you?ll create small games that demonstrate your new skills. Wrap things up by combining each major concept to create an ambitious multiple player game. Get ready to master the basics of game programming with C++!



目录:
Table of Contents
Introduction
Chapter 1 - Types, Variables, and Standard I/O: Lost Fortune
Chapter 2 - Truth, Branching, and The Game Loop: Guess My Number
Chapter 3 - For Loops, Strings, and Arrays: Word Jumble
Chapter 4 - The Standard Template Library: Hangman
Chapter 5 - Functions: Mad-Lib
Chapter 6 - References: Tic-Tac-Toe
Chapter 7 - Pointers: Tic-Tac-Toe 2.0
Chapter 8 - Classes: Critter Caretaker
Chapter 9 - Advanced Classes and Dynamic Memory: Game Lobby
Chapter 10 - Inheritance and Polymorphism: Blackjack

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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