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《闪电战2》(Blitzkrieg2)[Clone版]增加升级补丁

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2005年
    制作发行Nival Interactive
    CDV Software Entertainment
  • 时间: 2005/10/18 10:48:33 发布 | 2005/10/18 10:48:33 更新
  • 分类: 游戏  硬盘版游戏 

流云之翔

精华资源: 68

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中文名称闪电战2
英文名称Blitzkrieg2
版本[Clone版]增加升级补丁
发行时间2005年
制作发行Nival Interactive
CDV Software Entertainment
简介

IPB Image


开发:Nival Interactive
发行:CDV Software Entertainment
容量:4CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
网址:http://www.blitzkrieg2.de/

有问题这进——闪电战2(二战游戏专区)

System requirements:

引用
CPU: Pentium III 700 MHz or faster
RAM: 128 MB or more
Graphic card: 16 MB T&L compatible
Sound card: DirectX compatible
CD-ROM: 12x or faster
OS: Win 98/ME/2000/XP
Hard disc: 1,3 - 4 GB freier Speicher
DirectX: Version 9.0c or higher
Internet Explorer 5.0 or higher

引用
1. Burn with Alcohol 120, at 4x speed( or more this does not
depend if it will work) , use securom NEW profile.
2 When asked, select "Keep TOC as on source cd,
write until end of image file"
3 Use the following cdkey:
JJZ7E-5U9XV-P8TDC-9FR3Q-Y6845
4 alternative you can also sfcure this but we do not support
sfcure when a full retail burn can work just check a dvd release
on how to sfcure. One tip as this is a sf 3.4 version it does not
need to physically have the the cables removed from your drive on
the other hand you never know with sf smile.gif.
Next to that also SFN should work without sfcure to disable
drives but just use it to be sure.
Sidenote:
Recently we been attacked for releasing this so called by some
people crap.
This crap involves a lot of work even with the tool.
So if you don't like it don't leech it if you do and get it
working to enjoy the game we did wink.gif

【游戏简介】(大洋游戏)

俄罗斯的Nival Interactive公司的《Blitzkrieg》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3 2002中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。今年年中上市的《闪电战》资料片《燃烧地平线》上市后也有不错的评价。第二个资料片《雷霆万钧》已经上市。《Blitzkrieg II》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。

《Blitzkrieg II》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任务中。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。丘吉尔擅长穿上敌装混入对方营地收集情报,但不具备米歇尔指挥战车时带来的高命中率。

 《Blitzkrieg II》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中,还会增加一部分日本的坦克和步兵。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《Blitzkrieg II》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。

真实的战争——从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,玩家将操纵数百种武器转战地球上的四大战场。

 真实的英雄——玩家可以控制历史上的真实的英雄、王牌飞行员和将军。你可以将美国王牌部队第101空降师(代号“尖叫鹰”)开进比利时的巴斯托镇,操纵瓦西利(苏联二战神射手)参加斯大林格勒保卫战,也可以操纵米歇尔·魏特曼(德军最有名的虎式战车英雄)在法国反击盟军的坦克。 

真实的战术——选择进行什么战役、调动什么军队、何时呼叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,每一个任务都包含多个主目标和父目标,这些目标又和其他的任务关联,可选择性很大。

 即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。而事实上,多亏了5年来一些欧洲开发人员的努力,才使我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军则要么没有,要么只是偶尔才有那么一点点。《Blitzkrieg II》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温西线、俄罗斯、北非和太平洋诸群岛等这些极其著名的战场上发生的故事。

【游戏截图】

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(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。