v

您的位置:VeryCD教育计算机


《角色UV贴图》(Character UV Mapping)

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2005年10月05日
    对白语言英语
  • 时间: 2005/10/05 07:44:55 发布 | 2005/10/05 07:44:55 更新
  • 分类: 教育  计算机 

ysbeck

精华资源: 18

全部资源: 31

相关: 分享到新浪微博   转播到腾讯微博   分享到开心网   分享到人人   分享到QQ空间   订阅本资源RSS更新   美味书签  subtitle
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名角色UV贴图
英文名Character UV Mapping
别名Sean Mills教授高级设计技巧
发行日期2005年10月05日
地区美国
对白语言英语
简介

IPB Image
角色UV贴图:Sean Mills教授高级设计技巧


国庆大放送
国庆之间上线时间[8点到晚上24点]
正常是11:00~3:000
4:30~2:00
已通过安全检测Symantec.AntiVirus.Corporate.v10.0.0.359.CHS
已通过安装测试WinXP+SP2
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件

我教程列表

开始先完成有人类特点角色的动画造型,Sean Mills教你模型变形过程使之有善外型的造型。然后减少模型结构细节并经一个代理模型产生一个2D网格来适用纹理。Sean然后展示怎么转变这些UV到一个主物体并能可纹理的和或动画的。通过这个教学DVD,你将能完成一个3D角色和创建期望的不用拉伸或重叠的纹理空间。在模型上每像素都是唯一的并能各自3D软件中绘制,或在PS中变得更艺术化。



特点:
- 代理物体/UV转变
- 圆柱型贴图
- 球型贴图
- 平面贴图
- 切割UV
- 缝制UV
- 移动和缝制UV
- 设计UV
- 松驰UV
- 弄直UV边沿

Starting with a complicated humanoid character in an animation pose, Sean Mills takes you through the process of deforming the model to a projection-friendly pose. You then reduce the model1s structure detail to create a 2D mesh suitable for texturing via a proxy model. Sean then shows you how to transform those UVs to a master object which can be textured and animated. By the time you complete this DVD, you1ll be able to take a complete 3D character and create the desired texture space without stretching or overlapping, where every pixel on the model is unique and can be either painted in a 3D package, or as flat art in Photoshop.

2 1/2 hours of lecture.

--Proxy Objects/UV Transfer
--Cylindrical Mapping
--Spherical Mapping
--Planar Mapping
--Cut UVs
--Sew UVs
--Move and Sew UVs
--Layout UVs
--Relax UVs
--Straighten UV Border

正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

悲仙 2010/09/19 15:32:28 补充
...

该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
正在加载,请稍等...

点击查看所有32网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。