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《胜利之日:起源》(Day Of Defeat Source)简体中文硬盘版

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2005年09月26日
    制作发行制 作:VALVE
    代理发行:VALVE
  • 时间: 2005/09/29 13:23:48 发布 | 2005/09/29 13:23:48 更新
  • 分类: 游戏  硬盘版游戏 

james2010000

精华资源: 5

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中文名称胜利之日:起源
英文名称Day Of Defeat Source
别名DOD:S
版本简体中文硬盘版
发行时间2005年09月26日
制作发行制 作:VALVE
代理发行:VALVE
地区大陆
简介

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本人常驻R2服务器,6*24H供源,每逢星期一停电。

本文系eNet游戏先锋-评测中心(http://pingce.enet.com.cn)原创之作品,引用请注明出处。
测评报告
游戏画面
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  Valve在Half-Life2发布不久就放出了一些DOD:S的图片和视频,可游戏的画面并不能让玩家满意,当时感觉游戏画面就和Half-Life Source差不多,同Halfe-Life2的画面有很大差距。但后来Gabe努力将画面质素大副提高,并加入了HDR(高范围动态渲染),使得DOD:S画面终于接近了Hlfe-Life 2和CS:S的水平。
  游戏中的武器模型细节都得到大副加强,使得武器模型更为精细,特别是MG42,看上去给人很真实的感觉,表面很有金属的质感。但部分武器看上去偏短(如M1),还有些武器过于圆滑(如MP40)。战游戏中的一些环境细节做的很不错,如残破墙壁的德文海报上的文字都清晰可见,战场上废弃的虎式坦克细节也很丰富(可惜不能开)。游戏的水面做的很漂亮,如Anzio盟军登陆的海滩水面在阳光的照耀下波光粼粼,影射着岸边建筑的倒影,而往前走小镇中教堂高塔也是狙击手的最爱,这不由使人想起《拯救大兵瑞恩》狙击手牺牲的场景。光影和其它特效方面比较简单,游戏的枪口焰可以将周围环境照亮,手雷和榴弹在你旁边爆炸的时候,你视线会模糊,不多现在很多游戏有这个设定,也没有什么新鲜的了。
Valve将HDR加到source引擎中,这样可以更自由的真实再现游戏中的世界的光线,Gabe采用自己的独特的算法使得HDR在R3X0和NV3X上都可以实现,开启HDR性能下降也不多,并还可以开启多重取样抗锯齿。但HDR的效果给人感觉远不如孤岛惊魂(Far Cry)那样真实和惊艳,只是在黑暗到明亮的区域光线亮度变化有了个过程,有的地方过亮,细节损失比较多。
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由于还是采用Source引擎,那Source的老毛病依然还在。滥用Shader,在没有光照的地方,地面都可以反光;光影效果差,除了人物其他的景物的阴影都是固定的贴图,人物的影子也是固定光源,有时候可以看见影子和墙壁的投影方向相反。但游戏出色的美工弥补了这些技术的不足,使得游戏的画面依然不错。
  游戏的画面整体虽然可以说还不错,但和F.E.A.R,Doom 3,BattleField 2这样顶级的第一人称大作还有很大差距,而且系统要求比较高,使得其在国内很难红火。

音乐和音效
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  游戏的音效和DOD变化不大,但还是有细微的变化,如MG42的声音感觉更有压迫感,当你趴在掩体后,听着MG42机枪的枪声和呼啸而过子弹声,你是绝对抬不起头的。而不少人会偏爱M1嘉兰德步枪开火后退镗乓的一声子弹弹出动人的声音。游戏里德军使用的是德语,这样虽然比较真实,但对于大多数不懂得德语的玩家来说会比较吃亏。

操作和设定
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  游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样K98和M1被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,打开后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉比较鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。
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地图依然还是DOD里的经典地图Avalance, Flash, Donner和Anzio,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。
  DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。
  奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
  现在游戏的设定感觉还有些问题,但DOD也是从Beta到1.3也是慢慢完善,相信DOD:S也会在后面的更新中做不少修正,使得游戏越来越完善。

总评
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  DOD:S虽然传承了DOD的经典,但没有什么创新,这个如同CS:S和CS的关系一样,valve过于保守,这样虽然可以一顶程度上保持住固有的玩家群体,但和战地2,红色管弦乐,美国陆军这样后起之秀比实在没有什么优势,场景小,武器少,没有载具,上手也相对困难,国内没有代理,通过Steam购买售价高,我个人感觉这些因素使得DOD:S很难吸引新玩家。

eNet测试平台:

中央处理器:Athlon XP 1800+OC2800+(200x11)
主板EPOX 8RDA C1
硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G
内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400x2+Kingston 512MB DDR400(4-2-3-2)
显示卡:Galaxy Geforce 6600GT AGP(570/1100)
系统:Windows XP SP1简体中文版
驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 78.01 WHQL
北通神鹰手柄+Logitech MX310 Optical Mouse+IBM SK-8820+磨玻璃鼠标垫

系统要求

最低系统要求:
处理器: 1.2 GHz处理器
内 存: 256MB RAM
显 卡: DirectX 7 显卡
系 统: Windows 2000/XP/ME/98
鼠标+键盘
网络连接

推荐系统要求:
处理器: 2.4 GHz处理器
内 存: 512MB RAM
显 卡: DirectX 9 显卡
系 统: Windows 2000/XP/ME/98
鼠标+键盘
网络连接

安装方法:
1.解压到本地硬盘,需要2.21 GB (2,383,478,784 字节)空间;
2.
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3.双击快捷方式play。

如果你觉得骡子遛的慢,那也可以BT下载:
http://down4.zol.com.cn/bbs/upload/2005/09....torrent
http://bbs.esai.cn/index.php?showtopic=208822
想下载纯净版的这个连接可以(三百多兆):
ftp://down1.dcoo.com/downloads/025/DayOfDefeatSource.exe
http://bbs.esai.cn/index.php?showtopic=208553

以下内容转之www.vday.cn论坛中(胜利之日专业论坛)
本破解版本为使用正版DoD:S提取的纯净版本,非其他DoD:S版本所用的HLDS升级来的GCF。
安装或解压缩,需使用823M硬盘空间。
本站发布的DoD:S版本,和过去其他DOD一样,能够通过在线升级程序来更新到最新版本。
现发布给大家测试。
请大家反馈一下使用结果,以便进一步修改。谢谢
此次发布分安装版本exe和压缩版本rar,可根据自己需要来选择。
为本站流量的稳定,请用emule 电驴来下载。
压缩版本 311M
HTTP下载
http://www.vday.cn/download/dod/dods.rar
电驴下载
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。

安装版本 394M
HTTP下载
http://wolf-cn.kmip.net/down/dods.exe
电驴下载

该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。

玩不了的朋友请注意了!

各位注意了,运行不了可能跟显卡驱动有关系,强烈建议n卡的用户下载安装以下驱动程序:
http://download.nvidia.com/Windows/78.01/7...whql.exe
a卡的用户请下载安装以下驱动程序催化剂5.6版:
http://www.itdoor.net/pages/86,31785,1,1118370529.html
催化剂5.7版:
http://bj.shop.chinaok.com/2005-07-18/29660.html

还是玩不了的可以下载1.3STEAM破解版(低配置的用户可以下载这个),这个还玩不了,你尽管给我扔鸡蛋!砸死我!
http://lib.VeryCD.com/2005/06/03/0000052792.html

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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
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