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《机甲战士专题》(Battletech)全系列

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2001年
  • 时间: 2005/09/24 12:17:13 发布 | 2005/09/24 12:17:13 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

will_lann

精华资源: 14

全部资源: 18

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中文名称机甲战士专题
英文名称Battletech
别名MechWarrior,Mechcommander,机甲勇士,机甲争霸战,机甲指挥官
版本全系列
发行时间2001年
地区美国
简介

IPB Image


机甲战士(Battletech)专题

长篇大论前的一点罗嗦:
Battletech在PC上有两个系列:MechWarrior系列和Mechcommander系列。专题仅选了MechWarrior系列作为专题的重点,原因是MechWarrior系列与Battletech的世界观比较符合——Battletech强调的是单人及小组作战,而不是军团作战。
专题中的图片基本上截自最新的两部作品:机甲战士4:雇佣兵和机甲指挥官2,MechWarrior3和Mechcommander画面可能要比截图差些(Mechcommander的没见过)。

MW的QQ群:4945264



转入正题


资 源 说 明

MechWarrior(机甲战士)系列——以MechWarrior4为基准
游戏名称: 机甲战士(MechWarrior)
国外发行: Microsoft(国内没有)
网络联机: 支持
最低配置:
处理器:PIII 700
内存:128MB RAM
显卡:16MB支持DirectX 8.1
硬盘:1.2G
操作系统:Windows 98, Windows Me, Windows 2000, or Windows XP

MechWarrior3与Windows 2000, or Windows XP存在已知兼容问题,请用Windows 95兼容模式运行。

MECHWARRIOR4:Vengeance(机甲战士4:复仇)

MECHWARR4_01.ISO和MECHWARR4_02.ISO是机甲战士4:复仇的两张镜像.
MECHWARR4Vengeance_Crack.rar是CD补丁.
MECHWARR4_X1.iso是机甲战士4:复仇的资料片暗黑武士的镜像,需要在机甲战士4:复仇的基础上安装.此镜像里还有PR3的升级包(安装暗黑武士后是PR2),请自行安装.
MECHWARR4Vengeance_Black.Knight_Crack.rar是暗黑武士的免CD补丁(仅支持暗黑武士,也就是PR2,PR3没有测试).

PS:机甲战士4:复仇仅仅是因为觉得剧情不错,大家如果要对战的话还是玩机甲战士4:雇佣兵吧!

MECHWARRIOR4:Mercenaries(机甲战士4:雇佣兵)
IPB Image
MECHWARR4MERCS_01.iso和MECHWARR4MERCS_02.iso是机甲战士4:雇佣兵的两张镜像.
以前总有人误以为雇佣兵也是复仇的资料片,也需要在复仇的基础上才能安装.其实雇佣兵是单独运行的一个游戏,是不需要复仇的!
MW4mercspr1.rar是雇佣兵的PR1升级包.
mekpak21a(pr1).rar,mekpak3(mp21a).rar,mekpak301(mp3).rar
mekpak是最着名的第三方扩充包,添加了大量的新机甲及武器,仅支持雇佣兵.需要在安装PR1的基础上安装.
MercenariesCN.exe是雇佣兵的不完全汉化,是真正的不完全汉化!仅仅汉化了任务说明,对英文实在受不了的人有用.
http://images.amazon.com/images/P/B00006IJMS.01.PT01.LZZZZZZZ.jpg
http://images.amazon.com/images/P/B00006IJMS.01.PT05.LZZZZZZZ.jpg

MECHWARRIOR4:IS&Clan PACK(机甲战士4:内天体和氏族机甲扩充包)

mw4clanpack.rar和mw4ispack.rar是机甲战士4的机甲扩充包,压缩包里也是镜像.官方的,所以需要序列号(好象说不通......汗),提供八个序列号(网上存在的跑不出这八个,所以别到处找了):
KW7PF-QB8GH-7RTCM-Y89J8-WVHCD
DDC7D-T8F7J-Y8QXP-B8HJK-MDPCJ
T7XQB-7YM2F-GH6PP-DY72V-BT9MG
VT48R-HYDWK-KF3F9-WQYJB-2XXCW
GF8TG-T6GTT-H667T-P9QG7-67BCW
JHWYD-KWDHX-G23MX-BFQ6B-JR2GJ
WKQG9-PDYDM-4WWCD-4CV6T-YJCKG
HWF78-C63BT-V22Q2-X22GW-JGDCW

安装顺序:
复仇:MECHWARR4_01.ISO->MECHWARR4_02.ISO->MECHWARR4_X1.iso
->mw4clanpack.rar和mw4ispack.rar(或者PR3)
雇佣兵:MECHWARR4MERCS_01.iso->MECHWARR4MERCS_02.iso->(选装mw4clanpack.rar和mw4ispack.rar
->)MW4mercspr1.rar->mekpak21a(pr1).rar->mekpak3(mp21a).rar->mekpak301(mp3).rar

在你装完所有的东西之前不要进入游戏,不要打破解补丁.顺序一定不要弄错,不然补丁和扩充包会装不上.
破解仅仅是提供给复仇,暗黑武士及雇佣兵的原始版(没有安装官方及非官方的机甲扩充包)使用的,安装好MW4mercspr1之后不要打任何的补丁,保持镜像在虚拟光驱里.这一点怪我没说清,实在对不起给大家带来那么多麻烦.
以上两条路任选其一,当然如果你硬盘大都装我也没的说.


机甲战士4(包括复仇和雇佣兵)连网问题
机甲战士的连网像CS一样需要有人建立服务器你才能加入别人的游戏.你也可以自己建立游戏.
具体方法:
1.进入Multiplayer,会出现"connection setup"对话框,由于你第一次运行多人游戏,所以会让你建立一个帐号,选择"Yes,I am on a LAN or a Dial_up connection"点击"next"进入下一步.接下来是选择连接方式和连接速度,在"connection type"这项选择连接方式,"connection speed"这项选连接速度,不必它给什么就选什么,DSL选128就完全可以.Modern只能选56了,ISDN选128,LAN和Cable看着选吧,它给的最低速度已经够了,然后"next".
据铁资网的人士说处在局域网内的机器是连不了战网的,不是处在同一局域网内的机器也是连不了的,只能跟同一局域网内的机器或处在外网的机器连接(这跟eMule一样啊).
2.这一步是选择游戏连接到什么地方,是战网还是局域网或是指定服务器名称或IP,ZoneMacth是战网,选择LAN是局域网,选择 Server Name or IPAdress是指定服务器名称.根据实际需要选择吧,选好后"next".
3.接下来是输入一个上面设定好的连网设置的名称,便于以后连线.这样你就可以战网一个设置,LAN一个设置,Server Name or IPAdress一个设置....................点击"DONE"正式进入多人游戏.
以上步骤只有第一次进入多人游戏才会有
4."connect"是连到别人建立的服务器,"host"建立服务器.在"connect"里(如果选择Server Name or IPAdress的话)你会看到服务器列表分为白色(服务器与你当前的版本相同),绿色(服务器的版本高于你目前的版本)和红色(服务器的版本低于你目前的版本),白色是你能连接的服务器.点击便进入了,之后是输入名称,选择机甲(团队战是有团队总吨位的限制的),选择涂装,标识(如果是团队战可能服务器或队长已设定好),之后就进入游戏了.
具体说明一下怎样建立服务器:
点击"host"进入"host setup"对话框,这里你可以设置有关服务器的一些情况,比如说服务器名称,密码,人数,是否限制进入时间等等,"edit restrictions"可以设置限定机甲和武器的使用.设置好后点"START"
"Game Lobby"便是你要建立的游戏的具体设置了.左边是玩家列表,你是第一个,选择机甲,涂装等等;列表下面是添加机器人的按纽,你可以设置机器人的智商,机甲涂装等等;右边是三个标签,只有"mission"一项是可以调整的,"map"和"server"是根据"mission"及以上的设置所决定的.
"mission"项:"game type"游戏模式,是群殴,团劈还是作任务;"map"地图选择,"visibility"视野;之后的什么天气啦,时间限制啦,总吨位啦等等自己看着选吧.

局域网问题的解决:
引自铁资网http://tbsgame.net/bbs/index.php?showtopic=4244
"
Q:为什么我在进入服务器的时候显示"Cannot join the selected game, there may be networking problems or the server may be gone."?
A:严重的RPWT.....事实是,由于MW4是在DirectX 7.0的基础上开发的(包括最新的Merc也是沿用了老引擎),所以很多技术都是十分落后的。例如对新型显卡或声卡兼容性差,连线部分让人肝火上升等等。
连线部分的问题在于,MW4必须使用固定的端口来和游戏服务器进行通讯。如果你使用的是内网IP或者局域网,通常就无法使用这些端口,因此会出现问题中的报错。解决方法:找人作端口映射或者换ISP。sleep.gif 另外一个解决方案:如果你的机器在2300-2400之间有任何一个端口可用,那么请下载DXport(http://www.puffinsoft.com/)并按照使用说明安装运行。如果人品判定通过,你应该就可以豪快的游戏了。

我的情况和这个一样,但那个DXport不知如何用,也不知道如何看自己的断口号。
请帮忙解答!!!!
"

MECHWARRIOR3(机甲战士3)
IPB Image
MECHWARR3.mdf和MECHWARR3.mds是机甲战士3的镜像.
MECHWARR3PM.iso为机甲战士3:海盗之月的镜像.
机甲战士3是目前最好的一部.

MECHWARRIOR2(机甲战士2)
MECHWARR2为机甲战士的原版镜像
MECHWARR2BGL为资料片鬼熊传奇的镜像,需原版支持
MECHWARR2MERCE-TI为机甲战士2佣军白金版的镜像,无须原版.
机甲战士2是很早的游戏了,需要WIN95以下的系统才能支持,所以仅建议超级狂热者们下载.

MECHWARRIOR1(机甲战士1)
为压缩包.其实MW最初是在苹果上发布的,我们能在PC上玩的是当年的改版.仅支持DOS.只供收藏.

至此机甲战士系列全部更新完毕!!!想要在PC上玩MW5的给BILL写信吧!!

Mechcommander(机甲指挥官)系列——以Mechcommander2为基准
游戏名称: 机甲指挥官(Mechcommander)
网络联机: 支持
最低配置:
处理器:PIII 700
内存:128MB RAM
显卡:16MB支持DirectX 8.1
硬盘:600MB
操作系统:Windows 98, Windows Me, Windows 2000, or Windows XP

Mechcommander.Gold可能有兼容问题,请用兼容Windows 95模式运行.

Mechcommander.Gold.iso为机甲指挥官黄金版镜像。
Mechcommander2.iso为英文版镜像,MC2cn.exe为简体汉化包。
IPB Image



Battletech专题介绍

没有勇气,就没有银河系!
——战士宣言


桌上角色扮演游戏,在欧美有着漫长的历史。这种只使用纸和笔[注1>的游戏,最大限度的减少了物质条件对想象力的束缚,几个富有性格和思维活跃的玩家坐在一起,在DM[注2>的引领下,即可完成一段或宏大或渺小,或优美或壮烈的冒险史。正是这种不受限制的想象力激荡,以及玩家之间的真人互动,才造就了桌上角色扮演游戏的独有魅力。我们今天接触的许多优秀电脑游戏作品和电影,都受到了桌上角色扮演游戏极大的影响甚至直接脱胎于这些只使用纸、笔、骰子的娱乐方式。

在80年代之前的桌上角色扮演游戏市场中,以中世纪奇幻世界为背景的游戏设定占有绝对的主流地位,其中最为流行的当属龙与地下城(Dungeon & Dragons,D&D)系统。剑与魔法、骑士和冒险是这类游戏的主题,系统的设定则主要来自欧美奇幻文学及西方神话传说。进入80年代后,电影《星球大战》将全世界的娱乐市场带入到一个新的科幻时代,人们在这部电影及随后一系列的科幻作品中见识到了科学幻想的无穷魅力。而美国政府提出的“星球大战”计划,则更让公众被现实存在的科技能力所震惊,太空时代一词成为这一时期的流行语。与此同时,笼罩在东西方世界上空的冷战阴云依旧没有散去的迹象,无数的核武器发射架下勉强存在的脆弱的战略平衡仍然使人们相信毁灭性的战争迟早将会到来。在这种思潮的影响下,产生了大量的以未来战争为背景的科幻作品,机甲战士的桌上游戏也在两名龙与地下城爱好者的手中诞生了。

机甲战士的背景构建于未来的31世纪(但非常有趣的是,机甲战士的编年史是从20世纪90年代的现代开始书写的),虽然星际旅行在此时已经如火车般的顺畅,但由于人类文明的疆域过于庞大,统一的政府无力在广袤的银河系中有效的行使执政权,因此整个文明四分五裂,分割为许多自治体系和星邦。它们之间的战争连绵不断,不断改变着星系的版图。在此期间人类发明了一种叫做Mymoer的特殊纤维,它可以在能量的作用下产生肌肉纤维的特性。研制这种纤维的最初目的是开发人造肢体,但科学家们随即发现纤维必须在极长的长度下才能产生理想的效果,因此它们被应用到巨大的采矿、建筑机器人身上。当然如此重要的科学发明也被应用到军事领域中,从此以后,装载着大量武器的巨大机器人就成为了战场的主宰,它们被称作机甲战士。

战火在这些毁灭性机器的推动下进一步升级,广大银河系的资源、生命、甚至是文明都在战争中沦丧,科学技术开始渐渐倒退。终于有一天,各自治星系和星邦达成了共识,将战争改变成了一种更为仪式化的行动。决斗、试炼这些远古的战争概念又重新回归成为战场规则,皆因为这些可控制的战争手段在解决纷争的同时可以最小程度的减少整个文明的损耗。

在随后的时间进程中,一位名为克伦斯基的将军率领着大量亲信部队为了躲避暴政迫害而逃亡,人类文明[注3>从此与他们失去了联系,并坚信这群逃亡者早已被凶险的银河系吞噬。实际上克伦斯基和他的追随者成功的到达了人类文明的最边缘,并在那里扎根,建立新的家园。为了适应恶劣的环境和克伦斯基本身的尚武精神,这些逃亡者建立了强大的斯巴达式军事政权,文明的一切事务都以武力解决,广泛采用基因配种繁衍的方式将人类优化成最佳的战斗武器。克伦斯基本人亦坚信物竞天择,适者生存的自然原理,人为的将所有的追随者划分为不同的氏族[注4>,从而增加他们之间对抗的机会,只让最强者生存下来。这些逃亡者子孙数代延绵百年的梦想就是挟武力重返银河系核心的人类文明,建立自己心目中的理想国度。

终于在公元31世纪,氏族们率领着强大的军队,开始了重返人类文明的总攻……

在整个机甲战士的背景中,我们不难看出过去200年来人类战争的影子,例如帝国分裂、暴政、人种优秀论等等,并且它也明显带着冷战时期的烙印,即人类文明进化于战争,也将毁灭于战争的论调。严格来讲,机甲战士系列的桌上游戏并不能算得上是角色扮演,大量利用兵器资料、地图和沙盘推演而进行的游戏过程则更接近于纸上战略游戏,但同时机甲战士更注重于个体单位的操控,例如大多数时候玩家要考虑的不是如何指挥部队打仗,而仅仅是如何操控机甲击毁对手。因此可以说机甲战士系列的桌上游戏是开了纸上模拟游戏之先河。

事实上机甲战士的两位创始人,在最初设计这个游戏的时候,即打算把它做成电脑模拟游戏。但苦于当时计算机技术的昂贵和运算能力的低下,机甲战士这样一个庞大的游戏背景根本无法在当时的电脑上理想的实现。于是不受物质条件限制、以想象力为基础的纸上游戏仍然是这一题材的主要载体。当时间迈入九十年代后,个人电脑技术产生了长足的进步。两位作者终于感觉到电脑可以实现他们当初的设想。在1989年他们推出了电脑游戏《机甲战士》(MechWarrior)。这个游戏的平台是当时最为流行的Apple II个人电脑,拥有相当复杂的游戏系统,因此推出后大受欢迎。

在随后Apple II转变为PC的过程中,《机甲战士》游戏沉寂了很长一段时间。直到1995年,《机甲战士》的续作才推出。这一代作品借助更先进的PC机能,展现了让人惊叹的游戏效果,并且基本确立了今天《机甲战士》系列电脑游戏的系统框架。例如用任务换取报酬进而升级机甲,自定义组装机甲武器等等。《机甲战士II》陆续出了两个资料片并加入了连线功能。《机甲战士III》在跳票一年后,于1999年放出,很多机甲忠实爱好者认为至今为止《机甲战士 III》仍然是此系列游戏中的最佳作品。尽管游戏难度偏高(机甲战士系列的游戏难度一向很高,二代的资料片更是以虐待玩家而着名),但它在玩家中获得了一片喝彩,甚至拉入了不少门外汉。当年更被不少评论家推誉为科幻模拟游戏的最佳代言人。此后机甲战士电脑游戏的版权随着公司并购进入软件巨头微软公司的手里。2000年底,更新一代的《机甲战士IV》摆上了货架。由于过去5年来3D技术的高速发展,《机甲战士IV》得以展现出前所未有的宏大和细致。无论是武器效果还是机甲外形,比起3代的3D图像效果都有着长足的进步,让无数爱好者大呼过瘾。像以往一样,《机甲战士IV》仍推出了为数不少的资料片和机甲扩展包(原创公司FASA不愧是卖纸牌出身,深谙扩展包的妙义),最新一作《机甲战士 IV:雇佣兵》,于2002年底推出,其中加入了大量超重型的突击机甲,这些前所未有的恐怖战争机器的出席,让战斗变得更加激烈和致命。

随着机甲战士版权的母公司,由两位机甲战士作者一手创建的FASA纸上游戏公司的关闭,机甲战士的明天也变得生死未卜。但值得欣慰的是,它的电脑游戏版权仍然握在微软手中。以微软强大的财力和对游戏制作组信任、不乾涉的一贯态度,我们有理由相信将会有更好的机甲战士电脑游戏推出。

纵观整个机甲战士的世界,虽然它的电脑游戏版本是最广为人知的,但正如笔者在开头所说,不管多么先进的物质条件,也无法取代完全不受物质条件限制的想象力。因此机甲战士真正的精华部分,可以说仍然在于纸和笔,在于玩家无穷无尽的想象力,也许,这也是为什么在互动娱乐高度发达的今天,以传统书写工具和随机数工具(骰子)为基础的桌上游戏,仍然长盛不衰的原因吧。

注1:当然除了纸和笔之外,你还需要其他工具,例如骰子、规则书、各种参考手册、扩展包等等(特别是在一些大型系列化的商业纸上游戏里面)。但一般习惯性的叫法就是Pen & Paper Game。

注2:DM是Dungeon Master的缩写,一般译为地下城主。他是桌上游戏的主持人,游戏的剧本、事件、非玩家人物(包括友方和敌方)以及任务都由他来设计。一些高水平的DM甚至还可以设计一个完整的世界供玩家来进行冒险。

注3:由于人类文明主要汇集于银河系核心周围,因此后来他们被称为内天体(Inner Sphere)。

注4:由于整个逃亡者所建立的文明都由氏族组成,因此这个文明系统本身也被称作氏族(Clan)。

——转自YY大婶最深的地下城http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/sort.php?sortid=65


今天,机甲战士的兴盛还要感谢比尔和他的公司,没有微软恐怕机甲战士就要灭亡了——国内除外,该死的比尔根本没有在国内发行机甲战士!!

该了解的已经了解了,下面介绍我们的主角!

(以下为原创,转载时请注明出自VeryCD.com)

机甲介绍(在各版本之间数据可能有些许出入,介绍以机甲战士4:雇佣兵为参考)

components(零件)

1.ECM:电子反乾扰系统,可以减低敌方机体的搜索范围。固定重量1.00 。
2.BAP:高性能探索系统,可以增加已方机体的搜索范围。固定重量1.00 。
3.Light Amplification:照明灯。固定重量,机甲战士4:复仇中出现。
4.Jump Jets:喷射器,可以使机甲短暂飞行。视机甲的级别喷射器重量逐步增加。
5.AMS:防激光系统。固定重量,机甲战士4:复仇中出现。
6.LAMS:防导弹系统。固定重量1.50。只能打落前几枚导弹,对于那种装备了N座LRM20的变态机就无能为力了。
7.Enhanced Optics:增强潜望镜,扩大视野范围。固定重量1.00 。
8.IFF Jammer:屏蔽装置,可让敌方误认为是中立机体。固定重量1.00 。
9.Advanced Gyro:先进陀螺仪,减少机甲倒地几率。视机甲的级别先进陀螺仪重量逐步增加 。
10.Heat Sinks:散热系统(可以装备多个),加装散热系统可使机甲在牺牲载量的同时提高散热性能。
11.Engine Upgrade:引擎升级(可以装备多个),机甲有最大速度与最小速度,加装引擎可使机甲在牺牲载量的同时达到最大速度。
12.Weapon:武器分Head(头部),R.Arm(右臂),R.Torso(躯乾右部),C.Torso(躯乾中部),L.Torso(躯乾左部),L.Arm(左臂),有的还有额外的Weapon Rack(武器架)。
Beam Weapon(光束武器):红色槽位,没有弹药限制,但发热量较大。
Ballistic Weapon(实弹武器):黄色槽位,有弹药限制,热量较小。
Missile Weapon(导弹武器):绿色槽位,有弹药限制。
此外还有一种Omni Hardpoint(灰色槽位),可装备任何一种武器。
13.装甲:
Ferro Fibruous(普通纤维装甲):质量比:30 Points/Ton(点/吨),性能平衡的装甲,单方面的防御没有反应装甲和反射装甲好。
Reactive(反应装甲):质量比:20 Points/Ton(点/吨),对实弹武器的防御性能较好。
Reflective(反射装甲):质量比:20 Points/Ton(点/吨),对光束武器的防御性能较好。


Mech(机体,按字母排序,包括IS和CLAN机甲扩充包。所有名称均为IS代号。Clan的机甲还有自己的代号,就像俄罗斯的武器都有自己的代号,而北约又用另一代号称呼一样)

1.Arctic Wolf(极地狼)

Max.Tonnage(质量):40T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):73.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):121.10 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):26.04 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):39.06 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
设备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(2*1)
Missile Rack:3*2

  简评:Clan扩充包的机体,只能装备导弹,中型远程支援型。实用性不是很大。


2.Argus(百眼巨人)

Max.Tonnage(质量):60T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):73.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):92.99 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):11.81 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):17.71 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
设备: N/A
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(5*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)

  简评:综合性能很好的机体,游戏中期出现很多。


3.Atlas(亚特拉斯,宇宙神)
IPB Image
Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):45.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):75.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.38 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):6.56 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
设备: ECM,BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):Beam Weapon(1*1)
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(4*1)Ballistic Weapon(2*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)

  简评:这是联邦政府最引以为豪的机甲,它的外形就像是一个巨人(很像铁甲万能侠happy.gif),每走一部路就会引起地面的震撼。配备了大量的各型设备,联邦似乎要把它打造成全能战士。类型全面的武器装配,厚重的装甲,足以摧毁任何蔑视它的敌人,而且它的发热量也不算太大。游戏后期这是你的主要机型!


4.Awesome

Max.Tonnage(质量):80T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):90.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)

  简评:足够的速度,以Beam为主的武器配备,它可以担当你的突击型小队的先锋,在第一时间为你清除那些装甲部队以及轻型机甲这样的杂草。它是联邦少有的强大机甲,它最大的特点是可以装配4把PPC(oh my god!4把齐射的话 ......汗)。而且它的发热量也没想象中那样高(它的原始结构是联邦从Clan方偷来的......狂汗)


5.Black Knight (黑骑士)
IPB Image
Max.Tonnage(质量):75T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):63.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):99.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):90.00 Degree/s(度/每秒)
装备: ECM,BAP,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):Beam Weapon(1*1)
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)

  简评:机甲战士4:复仇的资料片黑武士的主角,外观看上去确实像古代穿铠甲的武士。既然是主角,性能也不是盖的,速度不俗,装甲够厚,武器齐全,实在是居家旅行,杀人越货的必备良品!!


6.Bushwacker

Max.Tonnage(质量):55T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):64.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):105.91 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):15.74 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):23.61 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备: BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

  简评:个人认为BushWocker是最无用的中型机甲,很少的武器装配,并不快的速度和脆弱的双臂,联邦科技院的一大败笔!真的是作为教练机存在的吧。


7.Catapult (投石机)

Max.Tonnage(质量):65T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):61.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):103.90 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):9.22 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):13.83 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.49 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(4*1)

  简评:这是Inner Sphere方的远程支援机体,并不好用,推荐使用Clan方的Vulture!


8.Cauldorn-Born

Max.Tonnage(质量):65T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):68.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):104.08 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):6.30 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):10.23 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*2)

  简评:推荐使用


9.Chimera

Max.Tonnage(质量):40T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):82.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):112.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):18.43 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):27.64 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.32 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)

  简评:很一般的配备,游戏初期有大量的市场。


10.Cougar(美洲狮)
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Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):76.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):131.87 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):19.26 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):28.89 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.40 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)

  简评:拥有和它重量不相配的火力,在Light级别中操控性非常的好,轻级别竞技场推荐!


11.Daishi/Dire Wolf
IPB Image
Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):41.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):71.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.06 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):6.09 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Omni Hardpoint(4*1)
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

  简评:Clan代号Dire Wolf(恐狼)。真真整整的超级重型机体,Clan方对抗Atlas的机型。可以用"壮"这个字来形容它!火力十足,而且各种武器可以组合出很好的效果,不过散热并不是很好。


12.Dragon

Max.Tonnage(质量):60T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):78.98 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):115.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):10.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):14.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(4*1)Beam Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)

  简评:没什么特点的机体,除了名字.在单人剧情中出现很多,但好象捕获不了!


13.Fafnir(法夫纳,巨龙)
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Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):42.98 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):73.01 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):2.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):3.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.26 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(4*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)Ballistic Weapon(4*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)

  简评:战争机器的代名词,移动的武器平台。单就外型足以震撼每一个它遇到的敌人。这种战争机器的缺点很明显——速度是它的致命伤!但是火力祢补了不足,它的一对大型来复枪加上一对PPC的Alpha攻击可以轰掉任何一台重型机甲。所幸单人游戏中不会和它对峙,你会有保护或夺取Fafnir的开发工厂的任务,之后你的小队便会拥有一台这样的战争机器,仅仅有一台哦!这东西是买不到的!

14.Flea (跳蚤)

Max.Tonnage(质量):20T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):108 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):147.96 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):45.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):55.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(1*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(1*1)

  简评:创下很多的记录:最轻的机甲,最快的机甲,最无攻击力的机甲——那五把小枪就像痒痒挠!轻级别竞技场中使用:你可以开着它满场跑,等到那些傻瓜们撕杀的只剩一台伤痕累累的机甲时上去搔它的痒痒——初此之外我想不出还有什么地方能用它了。


15.Gladiator/Executioner(角斗士)

Max.Tonnage(质量):95T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):45.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):81.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):16.43 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):24.64 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)

  简评:Clan代号Executioner(刽子手)。再次证明了Clan的科技实力:虽说是突击型机甲,但操作性一流,配备了许多多用途武器槽。游戏后期的中坚。


16.Hauptmann

Max.Tonnage(质量):95T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):46.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):76.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.06 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):6.09 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):Ballistic Weapon(1*1)
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)

  简评:似乎是IS为了对抗Gladiator而研发的产物,不过性能要比Gladiator差了一截。有Gladiator还是不要用Hauptmann了。


17.Hellhound/Conjurer(地狱犬)

Max.Tonnage(质量):50T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):79.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):116.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):34.72 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):52.08 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)

  简评:Clan代号Conjurer(魔术师)很好用的机甲!可以代替Hellspawn。


18.Hellspawn(地狱种子)

Max.Tonnage(质量):45T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):82.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):112.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):17.59 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):26.39 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.05 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)

  简评:它的外形很像Thor,就是比Thor矮点,而且不论武器装配,速度,装甲等都好像是Thor的简化版。推荐使用!


19.Highlander(高地人)

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):56.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):87.01 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):6.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):9.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)Ballistic Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(4*1)

  简评:无


20.Hunchback

Max.Tonnage(质量):50T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):79.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):116.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.78 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.67 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.87 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)

  简评:右肩上巨大的Gun Rack是标志之一。很具威胁性的机体。


21.Kodiak

Max.Tonnage(质量):100T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):46.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):88.09 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.27 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(3*1)Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(3*1)
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(4*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)

  简评:Clan的“飞天神猪”!唯一一个100T级配备喷射器的家伙,不知Clan的工程师在想什么?!可以试试落到哪个倒霉的小家伙的头上......汗一个


22.Loki/Hellbringer(洛基,火神)
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Max.Tonnage(质量):65T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):69.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):117.90 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):12.99 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):19.48 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.52 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

  简评:Clan代号Hellbringer(地狱引路人)。Clan方的机甲三剑客之一,使用了Clan方典型的在一个平台上混合近程和远程武器系统--也就是对抗机甲和对抗个人的武器系统--的机甲设计方案。但是也因为如此,Loki在战斗过程中很容易变得过热,推荐在河中或雪中使用,这样可以减少发热量。


23.Longbow(长弓)

Max.Tonnage(质量):85T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):56.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):93.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):4.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.63 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(4*1)

  简评:机如其名,远程支援型突击机甲,Vulture的突击级别的替代品,导弹狂人。可以装备6座LRM20,放起来像焰火,给你的先锋机甲提供强有力的火力支援。


24.Mad Cat/Timber Wolf(疯猫)
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Max.Tonnage(质量):75T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):95.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.64 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.46 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.39 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Omni Hardpoint(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Omni Hardpoint(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(4*1)
Missile Rack:Missile Weapon(3*2)

  简评:Clan代号Timber Wolf(森林狼)。这才是它的真正代号,Mad Cat只是IS对它的称呼。绝对的万能型机体,是Clan方机甲三剑客之首,虽然已经算是很老的机体类型了,但是由于它独特的设计而至今屹立于战场上,每个氏族驾驶员都渴望着驾驶这部机体,说它是MW系列里最强的机体,可算做是众望所归了。


25.Mad Cat Mark II

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):47.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):88.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.60 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.39 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.39 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*2)

  简评:毫无疑问,Mad Cat是BattleMech世界里最受欢迎的机甲。Clan方为了增加Mad Cat的生命力而设计出了它的改进机体--Mad Cat Mk II突击型。这两部机体的区别还是很明显的,尤其是考虑到这两种机甲都有独特的装配在肩部的LRM系统(尽管Mark II的LRM向上仰起了45度)。其他改进中包括更耐用的四肢和更多的武器装备空间。


26.Masakari/Warhawk

Max.Tonnage(质量):85T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):52.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):95.08 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,Enhanced Optics,
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(3*1)
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(3*1)

  简评:Clan代号Warhawk (战鹰)。很玩赖的机甲


27.Mauler(拳击手)

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):55.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):85.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.63 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)Missile Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(3*1)Missile Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)

  简评:拥有重型机甲的所有优点和缺点,装甲厚,速度慢,火力强大,发热量高,可以应用于阵地战,武器方面,可以装配大量的导弹类和实弹类武器。


28.Nova Cat(诺瓦猫)

Max.Tonnage(质量):70T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):68.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):103.97 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):9.78 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):14.67 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(6*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(4*1)

  简评:装配的武器都属于Beam Weapon,适合长时间的战役,由于使用激光武器的因素,它的发热量真的有点恐怖,Alpha攻击(全武器齐射)会令它一下子ShutDown(关机,由于机甲过热,安全系统为了保护驾驶员而关闭机甲)。所以使用时要主意散热(最好是站在河中)。


29.Osiris(地狱判官)

Max.Tonnage(质量):30T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):110.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):135.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):34.72 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):52.08 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:Jump Jets,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(2*1)
Gun Rack:Ballistic Weapon(1*1)Beam Weapon(1*1)
Beam Rack:Beam Weapon(2*1)

  简评:纯粹的侦察用机甲,速度高达130公里,侦察专用。其他任务还是把它扔在一边吧。


30.Owens

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):90.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):126.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):29.86 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):44.79 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):N/A
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):N/A
L.Arm(左臂):Missile Weapon(2*1)

  简评:轻型远程支援型机体。


31.Puma/Adder(美洲豹)

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):95.08 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):19.26 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):28.89 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(1*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)

  简评:Clan代号Adder(蝰蛇)。又一款超级变态的机体,Clan的工程师们还真是有创意!轻量级中伤害输出最高的机体,牺牲了速度换来了2个Omni Hardpoint(3*1),可以装备两把PPC,想象一下这种怪胎出现在轻量级竞技场中的后果吧!


32.Raven(渡鸦)

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):90.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):120.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):29.86 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):44.79 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.40 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Missile Weapon(1*1)

  简评:这是Inner Sphere新设计的机体,机身360度旋转,是专门为侦察设计的,而且也配备了足够的武器,在侦查后可以从容的逃出战场。


33.Ryoken/Stormcrow

Max.Tonnage(质量):55T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):64.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):105.91 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):15.74 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):23.60 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):90.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)

  简评:Clan代号Stormcrow(风暴之眼)。实用机体。


34.Shadow Cat(影猫)
IPB Image
Max.Tonnage(质量):45T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Medium(中型)
Min Speed(最低时速):77.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):112.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):17.96 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):26.94 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.13 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)

  简评:这部机体吨数虽然只有45吨,但是在武器的装配方面还是不错的,可以装配一把PPC级的武器,在速度方面也有不错表现,在单人游戏前期玩家可以放心的使用这部机甲,中级别竞技场更是推荐。


35.Sunder(切割者)

Max.Tonnage(质量):90T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):55.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):89.75 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.63 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(3*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(4*1)

  简评:无愧它的切割者名号。一身的Beam Weapon,光束坦克的典范。


36.Templar(圣堂武士)
IPB Image
Max.Tonnage(质量):85T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):64.01 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):94.03 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):9.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):15.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
装备:Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)

  简评:这已不是IS的技术了。Templar运用了大量的Lostech(失落技术),使得它的性能一流,单人游戏中是买不到的,只有一关可以捕获。尽可能多捕获些吧。


37.Thanatos

Max.Tonnage(质量):75T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):63.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):99.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):8.27 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(4*1)

简评:尽管它有着75吨的重量和巨大的体型,但是能够装备喷射器飞行,在武器装备类型方面也比较平均。所以它是那种适合去执行多复合任务的机体,在单人游戏中推荐。


38.Thor/Summoner(雷神)

Max.Tonnage(质量):70T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):60.98 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):103.07 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):11.81 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):17.71 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):45.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Omni Hardpoint(1*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

简评:Clan代号Summoner(召唤者),Clan方的三剑客之一。足够的速度,足够的装甲,变化多端的武器装配,使得它成为仅次于Mad Cat的强大机体,用不用在您了。


39.Uller/Kit Fox

Max.Tonnage(质量):30T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):111.38 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):141.41 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):45.00 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):55.00 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(1*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(1*1)
L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(1*1)

  简评:Clan代号Kit Fox(幼狐)。Flea的Clan版本,性能要比Flea好的多。


40.Uziel

Max.Tonnage(质量):50T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):83.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):107.06 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.78 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.67 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.91 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,Jump Jets,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)
Missile Rack:Missile Weapon(2*1)

简评:优点很大,但缺点也很大,它的双臂火力十足,可以装备PPC,却很容易被打断,所以..........残念555555。中级别竞技场中如果嫌Shadow Cat火力不足的话用它吧!


41.Victor

Max.Tonnage(质量):80T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):61.99 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):92.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):8.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):13.61 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(3*1)Beam Weapon(3*1)

  简评:以Victor Steiner Davion王子的名字命名的机甲。外型像是古埃及的法老,配备破坏性十足的火力系统,战场上的杀人机器。


42.Vulture/Mad Dog(秃鹰)
IPB Image
Max.Tonnage(质量):60T(吨)
Tech(科技类型):Clan
Class(等级):Heavy(重型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):100.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.87 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.81 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.52 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):360 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):45.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,Enhanced Optics
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(4*1)
C.Torso(躯乾中部):N/A
L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(4*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)
Omni Rack:Omni Hardpoint(2*1)

简评:Clan代号Mad Dog(疯狗)。绝对的纯远程支援型机体,最多能够装配4做LRM20,绝对可以在你前线奋战时提供足够的火力支援。


43.Wolfhound(狼犬)

Max.Tonnage(质量):35T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Light(轻型)
Min Speed(最低时速):90.00 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):120.02 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):29.86 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):44.79 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):1.40 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(1*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
L.Arm(左臂):Beam Weapon(1*1)

  简评:小机体,大火力,初期用它吧。


44.Zenus(宙斯)

Max.Tonnage(质量):80T(吨)
Tech(科技类型):Inner Sphere
Class(等级):Assault(突击型)
Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
Max Speed(最高时速):90.04 Km/h(公里/小时)
Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
装备:BAP,LAMS
武器:Head(头部):N/A
R.Arm(右臂):Missile Weapon(4*1)
R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(4*1)

  简评:不是很好用的机体,不如Awesome。

这仅仅是官方提供的机甲而已,区区的44部!想要更多更强的机甲装mekpak吧,目前的3.01版提供了比官方多出一倍还多的各型机甲,总数超过了100!!!


weapon(武器)

关于武器没什么好说的,有人喜欢近战禽兽机,那就多装点儿LBXAC20或UltraAC20这样的Ballistic Weapon,伤害输出高,发热量小,就是太重了。那种喜欢站在远处狙人的黑枪男,带上Gauss Rifle吧,来复嘛,就是狙人用的!!!不过扣扳机前记得要找提前量(这个......不要找我问,多加练习吧!三角洲里你是怎么用狙的????);如果觉得Rifle弹药少,PPC也是不错的选择,多装点散热器就解决了;导弹狂们建议近程远程一起用,效果是最好的——弹药问题自己解决!!

PS:mekpak3又增添了许多机体和大量的武器,在这就不罗嗦了,大家慢慢体会吧!

罗里巴嗦的写了一大篇,也不知道会不会惹人烦。早就想做这样一个专题出来了,原因很简单:Battletech的国内玩家群太小了,远不如DnD。最近(7月末)YY大婶最深的地下城又在深渊中重建了,就用这篇乱七八糟的东西向YY致敬吧(汗一个!)

操作设定说明
机甲的上半身是可以旋转一定角度的,基本上都超过了90度,一部分机体更是360度全方位旋转,所以你完全可以在向前跑动时转过上半身乾掉两侧甚至身后的敌人。
IPB Image
这是以驾驶室内的视角截的图,请注意,图片中间的准星:在准星的左侧和下面有两个标尺,代表上半身的倾角和转角,图中的处于标准状态,标尺为零。
下图是标准状态的外部视图,机体的上半身位置摆正。
IPB Image
在操作中机甲的上半身大部分时间由于鼠标的移动(就是瞄准)是处于偏离标准状态的,如下图
IPB Image
这是外部视角的截图
IPB Image
注意机体的下半身,行进的方向是与视线的方向不一样的。当停止行进时,下半身自动归位到与视线相同的方向。了解这些对于操纵好这些以吨为计量单位的大家伙好处多多。
IPB Image
关于鼠标:鼠标选项要选择Torso,就是控制上半身的活动;不要选Turning,转向用键盘就可以了。此时你的准星就会跟着鼠标移动,鼠标速度不要太快,五分之二到二分之一就可以了,不然跑动中根本不能瞄准。左键开火,右键开镜,滚轮上下选武器组——不要告诉我你的鼠标没滚轮!
关于键位:设定一个FPS的键位吧!会有些变动,W是前进加速,S是倒退加速,大键盘的数字由1到0是引擎的空挡到九档,A和D是转向。功能键F1到F10是对友控制键,空格喷射器(如果有的话),F冷却剂(救命的),Q查看友军,E查看敌军,差不多就这些了,还有什么回帖吧。

中英文对照表
Turn Left:左转
Turn Right:右转
Pitch Torso Up:机身上倾
Pitch Torso Down:机身下倾
Torso Twist Left:机身左转
Torso Twist Right:机身右转
Accelerate:加速
Decelerate:减速
Toggle Forward/Reverse:切换前进/倒车模式
Fire Jump Jets:使用跳跃喷射器
Set Throttle To 0%--100%:设置前进动力0%--100%
Center Legs To Torso:前进方向对准机身方向
Center Torso To Legs:机身方向对准前进方向
Fire Selected Weapon/Weapon Group:当前武器/武器组开火
Change Firing Mode:切换开火模式
Select Next Weapon:选择下一个武器
Select Previous Weapon Group:选择上一个武器组
Select Next Weapon Group:选择下一个武器组
Fire Group One--Six:第一--第六武器组开火
Toggle Group One--Six:选择第一--第六武器组
Toggle Group Firing Mode:切换群射/连射模式
Target Next Enemy:雷达移动到下一个敌机
Target Nearest Enemy:雷达移动到最近的敌机
Target Previous Enemy:雷达移动到上一个敌机
Target Object Under Reticule:雷达移动到被瞄准的机甲
Target Next Friendly:雷达移动到下一个友机
Target Nearest Friendly:雷达移动到最近的友机
Target Previous Friendly:雷达移动到上一个友机
Look Left:向左看(驾驶员)
Look Right:向右看(驾驶员)
Toggle Zoom Window:启用/关闭瞄准镜
Toggle 1st/3rd Person View:第一/第三人称视角转换
Toggle Radar Range:
Toggle Radar/Map:切换雷达/地图
Toggle Radar Active/Passive:启用主动/被动雷达
Override Auto Shutdown:启用/关闭过热自动停机模式
Shutdown/Startup Mech:停机/开机
Shutdown Mech:停机
Startup Mech:开机
Flush Coolant:喷射散热剂
Show Mission Object:显示任务目标
Select Next Nav Point:选择下一个导航点
Select Previous Nav Point:选择下一个导航点
General Chat:发送信息(开放频道)
Team Chat:发送信息(团队频道)
Screen Snapshot:截图
Crouch:机甲蹲俯
Get Up:机甲站立
Toggle Light Amplification:启用/关闭光线扩大器(夜视)
Toggle Searchlight:启用/关闭探照灯
Eject:弹射驾驶员(自爆)
Look Down:查看下方观测器
Look Back:查看后方观测器
Toggle Hud Modes:启用/关闭显示系统
Show Muletplayer Score:显示多人游戏分数
Override Auto Torso Centering:启用/关闭机身自动回转模式



几个连接:
http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/index.php
最深的地下城,一切有关D20的东西
http://www.clanhall.net/main.php?lang=com&id=13
氏族之厅——一切有关BattleTech的东西.觉得自己的英文/德文还凑合的话就去看看吧!


长期供源
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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。