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《Multigen Paradigm Vega v3.71 VR虚拟现实》(Multigen Paradigm Vega v3.71)3.71

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2005年
  • 时间: 2005/09/20 10:32:04 发布 | 2005/09/20 10:32:04 更新
  • 分类: 软件  编程开发 

猫吉

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中文名Multigen Paradigm Vega v3.71 VR虚拟现实
英文名Multigen Paradigm Vega v3.71
版本3.71
发行时间2005年
地区美国
简介

IPB Image
[已通过安全检测Kaspersky Anti-Virus Personal 5.0.372:2005.09.20
[已通过安装测试]Windows 2000 本人亲自安装检查

软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
共享服务时间:每天:12点至次日8点
共享服务器:随机

Multigen Paradigm Vega v3.71 (VR虚拟现实):

实时场景管理/驱动软件Vega Vega是MultiGen-Paradigm 公司应用于实时视景仿真、声音仿真、虚拟现实及其他可视化领域的世界领先的软件环境。 Vega和其他同类型软件的相比较,除了其强大的功能外,它的LynX图形用户界面是独一无二的。在Vega的LynX图形用户界面中只需利用鼠标点击就可配置/驱动图形,在一般的城市仿真应用中,几乎不用编任何源代码就可以实现三维场景漫游。 同时,Vega还包括完整的C语言应用程序接口API,在NT下以VC6.0为开发环境,以满足软件开发人员要求的最大限度的灵活性和功能定制。 辅助软件:

建模方面可以用3DsMax/Maya辅助,Maya有免费的flt文件(Multigen Creator格式文件)输入/输出插件,3DsMax则要通过Okino Polytrans软件来进行格式转换(www.okino.com);

在三维纹理贴图方面,可用DeepPaint 3D和Deep UV辅助;

在灯光效果贴图方面,可用Lightscape;

AutoCAD用于接收用户原始DWG文件,预览并输出DXF。在项目之初,就要详细规划、分配任务,根据任务思考如何充分利用上述各种软件达到最终效果!除了从这几个方面着手以外,我们所能期待的就只能是计算机硬件显卡能力的迅速提高了。 2、在三维漫游的基础之上,开拓新功能不满足于仅仅简单的三维场景漫游,在此基础之上进行人机互动效果的开发,并和用户应用紧密结合!如在Vega/VC下开发数据库点击查询、三维/二维结合、多媒体结合、3D GIS(地理信息系统)等!
四、城市仿真应用实例
1.美国UCLA城市仿真小组(http://www.ust.ucla.edu/ustweb/ust.html)这是世界上最为著名的城市仿真小组,从90年代中期开始城市仿真研究,致力于“虚拟洛杉矶”项目。至今已成功完成十多个城市仿真项目。应用软件:Multigen Creator/Vega
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2.深圳规划国土局
致力于深圳中心区仿真。应用软件:Multigen Creator/Vega
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3.福建漳州市九龙江西溪综合整治规划设计
设计单位:上海市政工程设计研究院。应用软件:Multigen Creator/Vega
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开发:赛四达公司

五、结语 以上只是对城市仿真一个概念性的描述,今后将对整个城市仿真的开发过程及相关技术做详细的描述。计算机图形学的发展必将越来越以“人”为中心,而虚拟现实/视景仿真技术是最为贴近我们现实生活的一种方式。随着软硬件技术的迅猛发展,它将成为三维计算机图形发展的一个必然方向和最终的集大成者。

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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
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