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《恋爱游戏制作大师2》简体中文版

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
  • 时间: 2005/09/17 17:24:53 发布 | 2005/09/17 17:24:53 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

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中文名称恋爱游戏制作大师2
版本简体中文版
简介

IPB Image

代码
制作:enterbrain
发行:光谱资讯
上市日期: 2004/3/17
系统:WIN95/98/ME/2000/XP
CPU:Pentium II 450
RAM:32MB
显示卡:GeForce2 32MB


安装520M
游戏简介:
游戏制作不再是梦想

「恋爱游戏制作大师2」是一款让玩家可以将心目中游戏实现并与人分享的游戏制作工具。前作「恋爱模拟共和国」自从2000年推出中文版,便引起华文地区众多热爱创作的玩家热烈回响,透过独立创作并于网上与各地玩家分享作品的方式,网络人气居高不下。自从原创公司enterbrain推出二代续作,不但加强各方面的制作功能,设定也更加细致多样化,同时也在工具中提供玩家期待已久的游戏范例与丰富的素材资料,让许多玩家为之疯狂,纷纷上网联署支持中文版的推出。光谱资讯这次顺利地为玩家引进这款备受嘱目的「恋爱游戏制作大师2」,错过一代的玩家可千万别再次错过啰。



以简易的操作完成千变万化的游戏

「恋爱游戏制作大师2」光看名字会让人容易联想到这是一款特别针对「恋爱类」且「模拟类型」游戏之制作的设计工具,不过实际上只要是恋爱游戏、冒险游戏或养成游戏,都可以藉由这套工具软件完成制作。由于工具中预先收录了丰富的背景、角色、配乐等素材,因此我们可以完全不必担心素材取得的问题,只需发挥创意完成剧本的编写与流程的设计即可。此外,工具也提供了非常简易的游戏程序编写,几乎不必使用到键盘,只需鼠标便能将心目中的游戏设计完成,这种程序写法,可说是一般程序设计师所叹为观止的。它提供我们将BMP或JPG图片以及WAV音效、背景音乐MIDI,结合AVI影片,且任意加入文字,简简单单的操作、便能设计出一套强大的游戏,更美妙的是还能将完成的游戏作品汇出成独立的档案,与计算机中未装有此套软件的朋友分享,光是这一点,就让许多热爱创作的玩家为之倾倒,发挥百分百创意,有了「恋爱游戏制作大师2」,谁说一定要进游戏业界才能做游戏呢?



汇入自我创作 制作游戏独树一格

由「恋爱游戏制作大师2」所制作出来的游戏,可以经由谈话选项的设定,让玩家在游戏中经由不同对话与项目的选择,或是点选图片的不同位置,而导向不同的支线与游戏方向,最终更产生多样化的游戏结果,因此,现在你可以不必再担心市面上贩售的游戏只有千篇一律的游戏结局了,因为你自己就可以随心所欲设计出千变万化的游戏内容与故事结尾啰。当然,为了不枉游戏名称为所谓的「恋爱游戏」,工具中附有许多功能与素材都是为了更便利恋爱游戏的制作而提供,包括图片、音效、音乐、动画、人物语音、人物CG图等,其中人物语音请到了许多日本游戏界多位知名声优担纲演出各种表情声音;而人物CG图还可设定各种不同的姿势动作,包括穿戴衣服、装饰等,相当方便与贴心。这次续作也加入了各种天候变化的设定以及熟悉恋爱游戏的玩家所在意的「好感度」,设计者将可针对不同程度的好感度设定角色的情绪变化、心仪对象、甚至影响剧情走向。此外,也提供了变量功能,使得懂程序的设计者可以在程序中透过加减乘除的运算,让游戏充满无限可能的扩充性与发展性,透过想象力的驰骋尽情创作,甚至连自己的照片、声音、影片、图画,都可汇入游戏中使用,工具中也提供了图片透空的功能,让人不禁叹为观止。



强大的事件编辑器实现你的游戏梦

「恋爱游戏制作大师2」主要是以人物角色编辑、剪辑样品画报的形式组合成一款款完整且功能强大的游戏,这次二代采用更贴近玩家的设计方式制作,首先我们来看看人物的编辑。人物编辑有三道操作程序,首先在「基本设定」中,我们可以替人物变换发型,或是调整眼睛、头发与肌肤的颜色。接着是「表情设定」,除了可以替人物设定喜怒哀乐等各式各样的表情,更可以自行制作不同的表情汇入,接着是决定姿势与服装,同样可以使用游戏中内建的素材,也以自行汇入,让你自行创作出独具风格的人物造型。此外,还有调色盘让你为人物的头发、颜部五官、服装、甚至皮肤等任意调整颜色,经过颜色的调整与气氛的营造,让设计者更方便营造出不同的游戏风格。



当然,角色的造型再如何透过精心设计、再怎样独树一格,仍然只是一具一具支离破碎、没有生命的人偶,我们必须靠着剧情与事件的编撰将整个故事串连起来,赋予人物鲜明的性格与角色灵魂,这一点在一代就已经备具雏形,二代却强化许多功能与设定,提供更精密却人性化的操作与设定方式,我们现在就来介绍「事件编辑器」。「事件编辑器」决定了所有角色对白、背景舞台、背景音乐、音响效果的汇入与演出顺序的排列组合顺序,也就是游戏中全体角色的动作与故事的走向都是靠「事件编辑器」来完成,因此我们可以说「事件编辑器」是制作一款游戏的轴心所在。二代中的「事件编辑器」与前作最大的不同之处在于这次是使用「时间轴」来管理游戏中的事件。所谓的用时间轴来管理,就是把事件开始的日期时间指定成是「条件」中的一项,如此一来,只要在游戏中到了设定的日期时间,该事件便会执行。相信这样的游戏方式对恋爱冒险与养成游戏的玩家们并不陌生。然而,不在乎时间轴也同样可以制作游戏,这一切都端看你希望制作出什么类型的游戏来决定。



无限可能的运用与分享 游戏创作之路不再孤独艰辛

如果你以为「恋爱游戏制作大师2」只能让你制作游戏,那可就大错特错啰!

这款工具软件之所以广受玩家欢迎,光靠一代的推出,网络上的人气便高居不下,除了提供玩家实现创作游戏的心愿之外,更因为这款工具不只能配合玩家需要制作出图片类、文字类的游戏,还能作出动漫效果,更能拿到实际生活中作各种层面的应用,包括履历自传、产品介绍、公司简介、观光导览、图片幻灯秀、还可以当电影制造机,许多许多你想得到或想不到的,这款工具通通可以巧妙地帮助你实现。自从一代发行至今,已经有无数的玩家利用这款工具制作出许多优秀且独立的游戏,并且放在网络上与世界各地的玩家及创作人分享。也许游戏制作对一般人来说是遥不可及的梦想,甚至要制作一款游戏所无法避免的程序设计部份更是让许多人望之怯步,但是,「恋爱游戏制作大师2」却提供我们一个圆梦的机会,让我们在从事游戏创作的同时,可以培养编写剧情与串连事件的能力,更提升我们将梦想中作品完成的坚毅耐力,尤其在完成之后与玩家之间彼此的交流所产生的情感,更是难能可贵,现在,透过二代更强大的功能、更细腻的画面以及更完整的设定,相信中文版的推出将是许多玩家所雀跃与梦寐以求的!

自己截的截图
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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