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《经典常用软件工程书籍汇总》全部是高清晰的PDF格式。

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    对白语言普通话
  • 时间: 2005/08/29 19:49:43 发布 | 2005/08/29 19:49:43 更新
  • 分类: 教育  计算机 

任悠然

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中文名经典常用软件工程书籍汇总
版本全部是高清晰的PDF格式。
地区大陆
对白语言普通话
简介

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书籍名称及内容介绍:
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1、代码大全
该书从软件质量和编程思想方面论述了软件构造问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴地观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。既适合经验丰富的程序员,也适合刚刚入门的新程序员阅读。

2、人月神话
经典的计算机著作,通俗易懂的语言论述了软件工程的各个部分,是程序员必读的。

3、统一建模语言(UML)参考手册——基本概念
统一建模语言(UML)是一种直观化、明确化、构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言。
本书讲述了UML基本概念,为UML的深入理解提供了一个起点。

4、统计建模语言(UML)设计核心
进一步深入介绍了UML语言的应用。

5、COM技术内幕
该书是一部全面、系统介绍COM技术的著作.

6、软件能力和成熟度模型(cmm1.1)
该模型不仅可以用来评估软件开发单位的能力,更重要的是可供然间开发单位自我评估,并找出提高本单位软件开发能力的最有效途径。

7、Windows编程
经典的Windows核心编程书籍,Windows程序员必读。

8、软件的需求分析
本书讲述了软件开发中一个至关重要的问题—软件需求问题。
软件开发人员及用户往往容易忽略信息沟通,导致软件开发出来后,不能很好地满足用户的需要。
而返工则不仅在技术上给开发人员带来巨大的麻烦,而且软件性能深受影响且造成人力、物力的浪费。
所以在开发周期早期提高项目需求分析的质量,减少重复劳动,通过控制项目范围的扩展及需求变更来达到按计划完成预定目标是当前我国软件业急需解决的问题—这也是本书讨论的主要内容。

9、设计模式可复用面向对象软件的基础
本书并不是一本介绍面向对象技术或设计的书,目前已有不少好书介绍面向对象技术或设计。本书假设你至少已经比较熟悉一种面向对象编程语言,并且有一定的面向对象设计经验。当我们提及“类型”和“多态”,或“接口”继承与“实现”继承的关系时,你应该对这些概念了然于胸,而不必迫不及待地翻阅手头的字典。

另外,这也不是一篇高级专题技术论文,而是一本关于设计模式的书,它描述了在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。设计模式捕获了随时间进化与发展的问题的求解方法,因此它们并不是人们从一开始就采用的设计方案。它们反映了不为人知的重新设计和重新编码的成果,而这些都来自软件开发者为了设计出灵活可复用的软件而长时间进行的艰苦努力。设计模式捕获了这些解决方案,并用简洁易用的方式表达出来。

暂时就这么多,如果找到其他的书籍,将陆续发放。

在线时间:每日晚上7:00至次日早上8:00

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。