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《星球大战—陆地争战》(Star Wars Galactic BattleGrounds)英文(English)正式版[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2000年
    制作发行LucasArts
    电子艺界 Electronic Arts(EA)
  • 时间: 2005/08/08 17:55:24 发布 | 2005/08/08 17:55:24 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

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中文名称星球大战—陆地争战
英文名称Star Wars Galactic BattleGrounds
资源格式光盘镜像
版本英文(English)正式版
发行时间2000年
制作发行LucasArts
电子艺界 Electronic Arts(EA)
地区大陆
简介

IPB Image
http://next.videogame.it/Immagini/articoli/2000/2202/thumbnails/starwarsgalacticbattlegrounds_recensione20011229_windows_T5.jpg


英文名:Star Wars Galactic BattleGrounds
中文名:星球大战—陆地争战
游戏类型:RTS即时战略游戏
游戏制作:LucasArts
国内发行:电子艺界(Electronic Arts)
游戏类型:即时战略
官方网站: www.starwars.com www.swgalacticbattlegrounds.com
配置要求:
软件平台:Windows 95/98/Millennium和Windows 2000/XP
CD容量:2CD
图形卡:至少2 MB PCI或AGP图形卡
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 2
类似游戏:《帝国时代2》
内存:RAM
硬盘:500 MB+空闲75MB
显卡:DirectX 8.0a
声卡:DirectX
其他:支持1-8玩家局域网,以及28.8Kbps以上的互联网连接

以下转自games.enet.com.cn
来自EA中国的消息,继《Force Commander》之后,LucasArts终于又推出以《星球大战》为主题的一款2D即时战略游戏——《星球大战:陆地征战》(Star Wars Galactic BattleGrounds)。经过精心打造的《星球大战:陆地征战》不仅采用了《Age Of Empires》系列的游戏引擎、秉承了其优秀的特色,还有自己的许多独到之处。这一强强联手的杰作定会让您体验到与众不同的感觉!


电影的真实再现

《星球大战》系列游戏的最大特色就是具有同名电影的丰富内涵,可以让不满足于做看客的您亲自参加银河系的战争——营造出一个逼真的电影场景可以说是此类游戏成功的因素之一。在这方面,本款游戏可以说是做得相当不错的。电影中的一些知名星球在游戏中都有所体现,例如塔图因的沙漠、霍斯的雪原等都极为逼真。而电影中的许多人物包括达斯·维德、莱阿公主、乔巴卡等也被融入游戏之中。他们会在不同的关卡出现,有时会是完成任务的关键因素;在游戏中涉及的六种文明——银河帝国、反叛联盟、类人猿、冈根、纳布王朝和贸易联盟——更是各具特色。只通过外形就能明确区分出不同的文明:纳布王朝的建筑精美华丽;类人猿给人一种原始的感觉;贸易联盟是典型的机器人主义者……这些差别在高清晰的画面下一览无余,您可因此拥有明显的归属感。由
此可见,LucasArts的这款游戏还是很忠于电影原作的。

丰富的战斗模式

《星球大战:陆地征战》为您提供了战役和标准两种游戏模式以供选择,战场从广袤的
陆地到茫茫太空,还包括了水下世界。在战役模式中您可以独自完成六个不同的战役,每完成特定的战役还会得到相应的奖励任务。而在标准模式中,除了可以与最多7个计算机控制的文明展开战斗并设定地图和胜利条件等信息外,还可以通过网络连接进行多人游戏。《星球大战:陆地征战》提供了非富的网络连接方式,包括互联网、局域网、以太网、调制解调器以及在微软的Zone.com网站上加入和开设游戏。游戏的另一大诱人之处是提供了“关卡编辑器”。您可以利用此工具编辑自己的具有真实《星球大战》特色的关卡,并将不同的关卡连接成一个完整的战役。如果您有兴趣的话,可以按照电影的进程来制作一个战役游戏。您可以在网上发布这些定制的关卡和战役。如此多样的选择既可以让您独享游戏,也能使您与其它人一起分享快乐。

强大而均衡的兵种设定

游戏中的六个文明具有不同的游戏特性。有的文明可能具有更快的建筑速度,而另一些
文明可能更擅于收集资源。但最能体现均衡思想的莫过于兵种的设定了。《星球大战:陆地征战》提供了300多个兵种以供选择,而每个文明最多可以拥有200个作战单位。这其中既包括陆上的帝国战车,也有冈根的巡洋舰,还有反叛联盟的战机,当然更少不了强大的杰迪武士。

为了记忆的方便,大多数的兵种和建筑在不同的文明间具有相同的名称并担任相近的任
务。但这并不意味着各文明的兵种构成是完全一样的。首先,相同名称的兵种在不同文明间的特性是不一样的。这体现在在每个文明都有其擅长的兵种和劣势兵种。如果您的文明擅长某一兵种,那么此兵种可能具有更高的攻击或防御能力,而您的文明也可能具有更快地生产此兵种的速度。其次,每个文明都有其独特的作战兵种。包括类人猿的狂暴者、银河联盟的暗黑士兵在内的这些独有兵种都具有一些特殊的能力,使用好这些能力可以在战争中轻松地获得主动权。《星球大战:陆地征战》中为了体现兵种间相互制约的思想,给不同的兵种制定了其最适攻击兵种和不适攻击兵种。例如有的对大型目标的攻击效能较高,而对点状目标的杀伤力会减半。而有的兵种根本就不能攻击特定的目标,例如只有防空兵种才能对付空中目标。所以在某些情况下,使用恰当的兵种进行攻击可以收到意想不到的效果。

复杂精细的科技树

游戏提供了四个不同的科技等级以及数十种可供升级的科技,几乎所有的建筑和兵种都可以升级为更为强大的部队,但通常较强大的兵种只有在较高科技等级时才能升级,例如杰迪的特殊能力大部分在科技等级四时方可进行升级。而有些建筑和兵种只有在到达相应的科技等级后才能建造。当然,每个文明也都有其独有的科技,这些科技大多是与文明的特点相符的。例如,冈根拥有的主要是生物兵种,所以它的科技树中用于升级生物兵种的科技就比较多,而且也比较强大。面对如此复杂的科技最重要的是选择好科技发展的速度,选择适当的科技进行升级可以拉开与对手在经济和军事实力上的差距。

方便《Age Of Empires II》玩家的控制

在游戏控制方面,《星球大战:陆地征战》同时支持鼠标和键盘。您可以完全用鼠标操作游戏,也可以充分利用游戏设置的热键。游戏几乎为所有的兵种和建筑都设置了不同的功能热键,所以熟悉这些热键可以更快捷地操作游戏。同时由于游戏采用了与《Age Of Empires》系列完全一样的游戏引擎,此款游戏在游戏界面、热键和控制方法上与《Age Of Empires II》几乎完全一样,所以热爱即时战略游戏的玩家一定可以很快地融入《星球大战:陆地征战》的战斗中去;而对此类游戏很少接触的玩家也可以利用游戏合理的控制设计和强大的帮助功能迅速地踏上征途。



产品特性:

·采用流行的《Age of Empires》引擎精心制作的RTS游戏

·利用游戏编辑器,创造单人或者多人战役,还可以上网向玩家发布

·参加发生在陆地、海洋和太空发生的战斗

·每方最多可以拥有200个作战单位

·资源管理也是不可忽略的重要部分,它会加快或者减缓科技的发展,从而产生不同的影响

·通过Internet、Intranet、Modem、直接电缆连接,最多支持8人同时游戏,而且还可以和几个玩家共同管理一个文明

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常登陆服务器:
Razorback 2.0
通常在线时间:
晚5:00~11:00

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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