潜水太久会闷死的,我来多嘴上几句吧,其实自从改版之后我就觉得vc不是以前那么好用了,速度变慢了不说,主页上增加的第三方的广告链接咱们也不说了,毕竟vc也是要吃饭的。
我们说内容
看看vc上那些加精的内容,到底有多少能称得上是精华,到底是不是精华我不敢太多评论,因为也可能是我们喜好不同,但是今天一早上我看到游戏区上“剑侠情缘网络版3”,我想笑,我还想把vc管理员狠狠的“夸”一下,我们开着驴子就是为了下载这些online游戏吗??我们在官网上下载的不比在电驴上快???我们为什么来电驴?因为电驴有我们在别的地方找不到的好资源,我们要这种“***网络版”“**客户端”干什么?脑子进水了???还是精华???我看了看那个资源的评论已经被关闭了,怎么?怕驴友们骂你??自然,赚点广告费没问题,但是不要侮辱我们的智商,我们不是白痴,不是说您那个游戏加精我们就会下载,精不精华掌握在您手里,但是,网友们这么多,自然知道哪些是真的精华,哪些是一文不值的垃--圾,支持楼主!!!!!!!
《东方系列同人游戏》8.30更新第9、9.5、10、11作汉化补丁及播放器
游戏时如果提示缺少D3DX9_XX.dll 文件 请下载安装最新的DirectX 9.0c 里面包含这些D3DX9_XX.dll
Microsoft微软DirectX完整安装包2009.3多语言版For Win2000/XP/XP-64/2003/2003-64/Vista/Vista-64(2009年3月24日发布)
---------事件已平息----------
接BZ最新通知
著名的并且有较强实力制作团队的同人,可以加精。
但普通的同人仍然视为玩家自制游戏而不加精。
因此本帖将会继续保持精华..并第1时间更新未来的新作..
谢谢各位东方FAN及喜爱该游戏的玩家的支持和理解..
以上
--------------------------------------------------------------------------------------
更新添加文花贴 花映塚 风神録 地霊殿汉化补丁
网盘资料(DOC型文档.均转自渔场)
需要查看的点这里
网盘空间
找到相应的资料后,可直接点后面的"打开"查看
DOC文档已打包压缩,请下载
====================文花贴 花映塚 风神録 地霊殿汉化补丁=====================
直接解压释放到游戏根目录下,无需覆盖文件,与日文版通用
需要注意的是:
第11弹的 地霊殿里的Th11ScoreConverter.exe文件可能会被某些杀毒软件报TR/Hijack
据改写程序作者称
“我保证没有问题就是(话说用了很多奇怪的方法搞到4K大再加上有远线程注入成分果然惹到红伞了么”
请大家不必担心
4作的汉化均出自东方小镇.东方同人堂
具体汉化信息请查看各压缩包内相应说明文档
====================BGM播放提取器v4说明=====================
V4添加 TH12星莲船 TH12.3非想天则代码
注意。[TH10.5]东方绯想天 以及[TH12.3]东方绯想天则 的播放需要首先提取出BGM文件
具体的提取方法参看RAR包说明。(提取后多占用600M硬盘空间)
相关的安装配置说明已写在压缩包里了
说下别的
运行后首先选择需要播放哪个游戏的BGM 然后选择曲目,如果在选择曲目时提示文件读取失败,
那就是播放器没有配置好的问题,请根据压缩包的说明自己再配置
播放时的问题
播放BGM的时候,当自动切换下一首时会感觉前一首还没听完就被咔断一样。
这是因为游戏的BGM数据就是这么存放的,并且游戏时有个自动循环点。当然播放器也有循环设置。不过,你总不会一直听一首听下去吧。。不过这东西并不是主要给你播放的-。-
提取注意事项
选中一个取目后,点选保存,基本上使用默认的 循环1次 淡出3秒 就行了,循环越多,曲时越长(废话)
其他:
感谢渔场的野风信子提供的该工具。
====================绯想天1.06汉化补丁=====================
使用方法..
直接覆盖到绯想天目录下..覆盖原文件即可
不过最好先备份下原文件.
PS:
中文版与日文版联机没有任何冲突。
目前已知的问题
原来用工具修改的Profile名字 现在会显示成乱码,如果需要修改成中文的话,只要直接修改Profile.dat的文件名就可以
以下是汉化制作成员名单
策划:kuku、卫生强
翻译:无心sweet、南瓜电波兔、白い流星
润色:白い流星、南瓜电波兔、kuku
校对:白い流星、南瓜电波兔
改图:痲宫华绘
程序:Zealot
特别鸣谢:川澄夜、aquatoney、djhmojt、borisx
Touhou ACT Club
============TH-12.3===========![]()
中文名:东方非想天则 超弩级ギニョルの谜を追え
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)&黄昏フロンティ
上市时间:2009-08-16
游戏类型:FTG.![]()
监修・音楽 :ZUN
スクリプト :海原海豚
CG :海原海豚、鰯、alphes
プログラム :ののたろう
音楽 :あきやまうに
SE :NKZ
配置要求:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 1.0GHz以上
内存:推荐1GB以上
硬盘:至少1.2GB
显卡:支持DirectX9.0以上的显卡 显存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驱动支持)
游戏主页:黄昏フロンティ(需要代理)



FXT和FXTZ合体方法
(想玩到15+3角色,FXT游戏本体是必要的,合体是必要的)
打开configex123.ini
找到
[th105path]
path=C:/Program Files/tasofro/th105
把红字部分改为你fxt的路径.注意是目录路径.不是文件
=============TH-12===========![]()
中文名:东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2009-08-15
游戏类型:STG
配置要求:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 1.0GHz以上
内存:推荐128MB以上
硬盘:至少500MB
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡 显存64M以上(需要DirectX 9.0c(November 2008)以上驱动支持)
其他:有一只手柄..对某程度的弹幕免疫 .觉得有在天上飞的信心.. (囧...别问我为什么,ZUN的主页上如此写的.X2)
游戏主页:上海アリス幻乐団
=============TH-11============![]()
中文名:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2008-08-16
游戏类型:STG
配置要求:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 1.0GHz以上
内存:推荐128MB以上
硬盘:至少500MB
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡 显存32M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驱动支持)
其他:有一只手柄..有足够的定力 .有颗对洞窑有爱的心 (囧...别问我为什么,ZUN的主页上如此写的)
游戏主页:上海アリス幻乐団
《东方地霊殿》操作系统说明(网盘空间)(DOC文档)
====================绯想天1.04补丁=====================
补丁包直接解压覆盖原文件即可。。。
需要注意的是:更新到1.04后,原1.02版的REP录象文件将全部OVER..
不过..1.04修整了许多低版的游戏BUG
相比1.02 03 04还调整了许多角色技能
等最终版本出来时再更新本体
==============TH-10.5==============
中文名:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)&黄昏フロンティ
上市时间:2008-05-25
游戏类型:格斗类STG(姑且这么叫吧)
配置要求:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 1.0GHz以上
内存:推荐1GB以上
硬盘:至少1.2GB
显卡:支持DirectX9.0以上的显卡 显存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驱动支持)
游戏主页:黄昏フロンティ(需要代理)![]()
第10.5弹..黄昏的第2作东方格斗.相比上作<萃梦想>.本作最新颖的是天气系统和卡片系统.还添加了NETWORK网络对战模块
《东方绯想天》操作系统说明(网盘空间)(DOC文档)
--------------------------------------------------------------------------
关于键位设置
请进入游戏后在 PROFILE中的キーコンフィグ里更改1P 2P的键位
我以将1P的键位改成了 WASD J K L U I O 不习惯的自行更改
菜单操作时的键位是方向键,Z(确认) X(取消) C(人物选择时进入PROFILE设置)
PROFILE菜单里的说明:
新规作成——新建卡组
テッキ构筑——设置卡组
キ—コソフィグ——游戏按键设置
コビ— ——复制卡组
削除——删除卡组
名前の变更——修改卡组名称
Exit——(不废话)
----------------------------------------------
关于对战模式:
进入VS NETWORK模式后
第1.建立链接 (建立房间)
第2.进入已建立的房间 (需要有人建了房间.IP要正确,包括端口)
第3.看过的IP (基本没用)
第4.连接过的IP(基本没用,固定IP的或许有用)
第5.清除所有连接过的IP资料(基本没用)
最下面的一个是操作方式的选择 就是使用1P的按键还是2P的(重要)
如果建立房间的话 选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭.然后把你的IP告诉别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了
--------------------------------
绯想天的WIKI资料站
东方緋想天Wiki(看不懂的请54)
其他的说明我全包含到RAR压缩包中了,不再在页面上说明了.
RAR里包含物:
提取BGM工具(配合全系列BGM播放器使用的)(暂未更新播放器,延缓)
卡片全开存档
HACK工具 (可使天气无效化(慎用),改变游戏速度(用来加快录象速度不错))
卡片系统、天气系统说明资料,以及卡片的说明翻译
部分人物录像
绯想天里的TXT文件转了编码,能正常显示日文(日文不懂的人也请54)
=================关于红魔乡的汉化版 、永夜抄的汉化版 、妖妖梦的汉化版===================
补丁也可以当做独立的MIDI版本使用~~最好是直接解压缩在WAV版本里~
注意.
覆盖原来的WAV版时.可能会将WAV的设置文件覆盖掉,导致进入游戏后变成MIDI音源的,需要在游戏中将BGM的设定改回WAV
=======================================================
[东方萃梦想]网络对战连接器 使用步骤
1 把文件解压缩到你的东方萃梦想的游戏目录下
2 运行th075_net_b2.exe,如果你是服务器端的话,直接按enter,进入下一步。
下面可以参照两个玩家网络互连情况设置不同的数字。(可以设置1(网络连接比较优秀)~9(网络连接非常差),推荐3(一般ADSL使用)),然后enter后等待客户端的连接。
光缆或者直接局域网的话推荐1,ADSL网络的话推荐3
3 如果自己是客户端的话。运行th075_net_b2.exe,然后输入主机IP,按ENTER,如果出现success的话,说明连接成功。、
建议:
1。推荐用全屏幕进行游戏。
2。游戏中如果发现奇怪的情况或者偶然不同步的情况请退出重新使用。
感谢由动漫渔场提供的文件 如还有疑问请访问渔场主页 动漫渔场 东方同人堂
==============TH-10==============![]()
(主页上还是体验版的图,这个是完整版)
中文名:东方风神録~Mountain of Faith
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2007-08-18 (C72)
游戏类型:STG
游戏主页:上海アリス幻乐団
配置要求:
操作系统:Windows 2000/XP DirectX9
CPU:Pentium 1GHz以上 (最低800MHz)
内存:128MB以上
硬盘:至少400MB
显卡:支持DirectX8.0以上的32M显存显卡
《东方风神録》操作系统说明(网盘空间)(DOC文档)
===========TH-09.5============
中文名:东方文花帖 ~ Shoot the Bullet
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2005-12-30
游戏类型:摄影类(?!)STG
配置要求:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 800MHz以上 (最低500MHz)
内存:128MB以上 (最低64MB)
硬盘:至少150MB
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡
游戏主页:上海アリス幻乐団
神主ZUN的最新作!下面引用下神主的日记`
-----------------------------------------------------------------
接下来,虽然在今年的冬漫画大会出游戏,这次是出
东方第9.5弾 「东方文花帖 ~ Shoot the Bullet」
虽然在一迅社出版的东方的FANBOOK「东方文花帖」里有文章和漫画和音乐。
不过有没有觉得构成东方的东西缺少了什么呢?
那就是射击游戏。就是这样,文花贴的游戏部分虽然迟了点也做了出来。
说起内容…
会用这样的感觉射出弹幕……
又时不时不顾危险拍照羞辱对方
又或者危险的时候妥协,摄影自己的周围来摆脱危机
残机,炸弹,奖命都没有的激烈弹幕,虽然是需要一定技术的难易度,一个人1-3分钟就可以玩完,
可以每天用一点点时间来进行游戏,没有时间的人也高兴了。关卡(被写体和弹幕)数量比较多。而
且不管怎样说,为了再构成改良系统,初期化的读入几乎没有了,变成了很好电波的游戏吧?(笑)
这个冬天操作天狗,拍下幻想乡里的决定性的瞬间记事吧。拍下有趣的照片来的话一定会有什么……。Shoot(摄影) the Bullet
现在没有出体验版的打算,有第一次玩就能一直玩到最后的快乐。算是实验性质的游戏,玩的时候也作好心理准备玩吧。虽然可以保证是有趣的……:-)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这次的文花帖是以拍照为主,取消了以往的射击,残机,B。
游戏看上去很简单~实际上到后面BT的要命,想要接近MM咔嚓还真是困难
上手容易精通难+简洁易懂的系统+创新的游戏方法+宽松的游戏气氛+极高的游戏性(耐玩度,也叫BT度)
文花帖只有6首BGM,因此只有137M,版本只有目前的WAV版本,而且这个1.00a还有蛮多的BUG的~偶10小时内遇到2次BUG了~
出场的BOSS:
一共有11组人物(LV1~LV10+LV EX)
人物如下:
Lv1:莉格露,露米亚
Lv2:棋露诺,蕾迪
Lv3:爱丽丝,慧音
Lv4:铃仙,毒药,因幡
Lv5:红美玲,帕秋莉
Lv6:八云 橙,妖梦
Lv7:咲夜,蕾米利亚
Lv8:八云 蓝,幽幽子
Lv9:八意永琳,蓬莱山辉夜
Lv10:小町,四季
LvEX:芙兰朵露,八云 紫,妹红,萃香.
おまけ.txt(友情客串):灵梦,魔理沙
操作方法:
方向键移动
shift+Z:加快下次照相间隔的百分比+超微移。
shift,X:普通微移。
Z:拍照。按着不放加方向键是调整相框位置,同时相框不断变小直到消失。松开按键则拍照
注! 没有B~没有残机~完全就是躲子弹,要一次照完所需要拍的照片数量,失败就重来。
关于拍到的照片:
boss shot:最基本的~要拍到BOSS才有~没有拍到就是拍照失败,但能清除相框内的弹幕
nice shot:拍照时Boss身上出现红圈
Self shot:拍到自己
two shot:拍到BOSS和自己
risk shot:擦弹拍,自身周围有弹
solo shot:只拍摄到BOSS或自己一人,不许拍摄到一粒子弹
colorful shot:拍摄到多种颜色的子弹(3种颜色或其以上)
rainbow shot:拍摄到七彩弹(7种颜色或其以上)
这次放上的是我重新打包了的硬盘版,里面有2个汉化的设定程序和录象编辑程序,2个转换了内码的说明文件,一个提取WAV文件的东东,一个关卡全开存档(难道你想先接受后面BT的弹幕洗礼?还是老老实实的从前面开始吧),还有~偶奋战了2小时的一个LE 1-3关的4S(nice shot,Self shot,two shot,risk shot)新手录象,分数弄了一下午也才87000
10W难突破~这关很好找手感来抓拍nice shot 



图片已失效(如有人能提供该原图,请告之)
《东方文花帖》关于照片分数的大概算法(网盘空间)
“文花帖HELP菜单(翻译)(网盘空间)
===========TH-09==========
中文名:东方花映塚~ Phantasmagoria of Flower View
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2005-08-17
游戏类型:对战类STG
配置要求:
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 3 500MHZ以上(推荐800MHZ以上)
内存:128M以上
硬盘:至少600M
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡
游戏主页:上海アリス幻乐団
神主ZUN的第9个同人游戏 东方花映塚~ Phantasmagoria of Flower View
这次的的STG变成了对战类的射击游戏了~
其实早在1997年冬ZUN发布的第三作:《东方梦时空~Pantasmagria of Dim.Dream.》 就属于对战类STG~只是当时国内没有多少人玩过
以下资料转载自东方同人堂~
-----------------------------------------------------------------------------------------------
《东方花映塚》介绍翻译
弹幕开花宣言
东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
——幻想乡苏醒了。
冬天的银色被春天的暖日换掉了色彩,幻想乡已经完全恢复了生机。
在冬季沉睡的色彩之力苏醒过来,覆盖了整个幻想乡。
花朵和妖精们也开始蠢蠢欲动。
那异常美丽的自然,使住在幻想乡的人们全部为之惊讶。
她们很快就发现那其实预示着一场异变。
樱花,向日葵,野菊花,桔梗……
虽然还只是春天,但一年之中所有的鲜花全都同时开始绽放。
大多数的人类和所有的妖精,都认为这是大自然赋予的礼物,暂时沉浸在了那片光景之中。
但是,平常在幻想乡里最悠闲的人却很难得地紧张起来。
“这种很容易看出来的异变,不快点解决掉不行呢。不然的话,不是会被她们说我这个人太懒惰了吗!”
和以往一样,凭着毫无根据的感觉就飞出了神社。
幻想乡自身苏醒了。
她们也是自然的一部分。妖精的力量是自然的力量。自然是不可抗拒的,大家都明白的。
东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
东方Project 第九弾!!
「东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」是对战类型的弹幕射击游戏。
这是一个有着华丽如满天星星般的外衣的奇怪弹幕游戏。
附带:如果仅仅认为是这样就动手开始游戏的话,会让你遭受到“意外的惊喜”
妖精蠢动的幻想乡的、最悠闲的人类和最因花朵而兴奋的妖精们的弹幕开花宣言。
别在打倒敌人之前被打倒!避开攻击!!
在幻想中见到的人、将凌厉的攻撃和华丽地的回避很好地配合起来。那还真是消极啊。
*这个游戏有着过于激烈的弹幕场景,小孩子和对弹幕过敏的人就请退避。就这样吧
---------------------------------------------------------------
《东方花映塚》系统和人物简析(网盘空间)
《东方花映塚》操作系统说明(网盘空间)
==========TH-08==========
中文名:东方永夜抄~ Imperishable Night
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2004-08-19
游戏类型:STG
配置要求:
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 3 500M以上
内存:64M
硬盘:至少500M
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡
游戏主页:上海アリス幻乐団
神主ZUN的第8个同人游戏 东方幻乐团 第8弹 东方永夜抄 ~ Imperishable Night
弹幕比妖妖梦更华丽了~但有规律的弹幕也多了~用技巧躲弹幕的地方也多了~整体难度比前作低一点
这个是WAV版本的~比之前发布的MIDI版本音效好上不知道多少倍
RAR解压缩后里面还有th08_custom_cn.exe文件~这是一个中文的设定程序
其中也有些高手的录象~
《东方永夜抄》系统,操作详细说明
(此资料已找回..万幸该资料的原作者某海有做备份..囧..)(该资料已转成DOC,发布于渔场)
(本人网盘上现转存了此文件,需要的请去下)
东方永夜抄游戏截图





============TH-07.5==========
中文名:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)&黄昏フロンティ
上市时间:2004-12-30
游戏类型:格斗类STG(姑且这么叫吧)
配置要求:
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 1.2GHz以上 (最低800MHz)
内存:512MB以上 (最低256MB)
硬盘:至少1.3GB!!!
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡
游戏主页:黄昏フロンティ(需要代理)
上海アリス幻乐団
第7.5弹~是ZUN第一次与别的组织合力开发的~格斗类STG(加上STG是因为在萃梦想里射击也是一个重要部分~也有STG里的擦弹动作)
《东方萃梦想》系统详细说明
(此资料已找回..万幸该资料的原作者某海有做备份..囧..)(该资料已转成DOC,发布于渔场)
(本人网盘上现转存了此文件,需要的请去下)
===========TH-07==========
中文名:东方妖妖梦~ Perfect Cherry Blossom
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2003-10-24
游戏类型:STG
配置要求:
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 3 500M以上
内存:64M
硬盘:至少500M
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡
游戏主页:上海アリス幻乐団
神主ZUN的第7个同人游戏 东方妖々梦~Perfect Cherry Blossom
游戏难度比永夜抄稍微难点~
同样是WAV的版本~RAR压缩包里有一个中文的设定程序th08_custom_cn.exe
th07bgm.exe这个文件是音轨生成器~就是不用进游戏就能听音乐
录象里带几个通关录象~
(包括左右封印,和NOSHOOT的打法)
《东方妖妖梦》系统详细说明
(此资料已找回..万幸该资料的原作者某海有做备份..囧..)(该资料已转成DOC,发布于渔场)
(本人网盘上现转存了此文件,需要的请去下)
东方妖妖梦游戏截图





=========TH-06=========
中文名:东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2002-12-01
游戏类型:STG
配置要求:
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium 3 500MHZ以上
内存:64M以上
硬盘:至少350M
显卡:支持DirectX7.0以上的显卡
游戏主页:上海アリス幻乐団
ZUN发表在PC平台上的第一作东方游戏~(前5弹不是PC平台上的)
《东方红魔乡》系统详细说明
(此资料已找回..万幸该资料的原作者某海有做备份..囧..)(该资料已转成DOC,发布于渔场)
(本人网盘上现转存了此文件,需要的请去下)
部分截图



![]()
更多相关资源 >>
这里是其它用户补充的资源(我也要补充):
热门评论
注册2008
举报
sunhao20
举报
说实话我无法理解BZ的这种行为。
BZ说
“并不是针对同人游戏,实质上,这个规定是针对一切没有“正规游戏制作厂商”的游戏。
如果你发的游戏有正规游戏制作厂商(比如在GameSpot、IGN等媒体网站登记为Developer的厂商),那么该游戏当然可以加精”
在VC发布“正规游戏制作厂商”的游戏其实对“正规游戏制作厂商”来说是一种非常难以接受的行为,因为这样做会严重影响他们游戏的销售,说白了在“正规游戏制作厂商”眼里看来,VC和盗版制造商没什么区别。虽然我们是本着免费共享的原则来的。
而同人游戏就和linux一样,是公开的、免费的,本来就是给大家共享娱乐的,所以说这种资源才是VC真正应该鼓励和支持的才对。
本人的一点愚见,忍无可忍,不得不说
kyoyoya
举报
renchongyi 在 4小时前 说
同人游戏不再加精,现在开始已经严格执行了,不再留情,不再破例。
当然,老帖不会被撤销精华。
但如果老帖更新了资源,则视为新帖而撤销精华,严格执行“同人不加精”
我在 26分钟前 说
renchongyi 在 5分钟前 说
同人一概不再加精华,没有余地,再更新则撤精。
-----------------------------------------------------
我该说啥呢.囧....我对VC游戏版真是无语了...老资源上来更新还被这样对待,东方人气也不小..我对游戏版上到处都是的ONLINE客户端的状况无语.
以前更新第11作的时候也碰上了类似的问题,被撤消精华
当时是说
1."更新文件过小,有刷版嫌疑"(当时先更新的是几个补丁和播放器)
2."同人游戏不加精"(VC认为同人游戏受众人群不多)
后来我死命向BZ解释我并不是新发资源.而是更新以前的老资源
过了2-3天才回复精华..不然这资源大家看都看不到..
同人游戏就不是游戏么?
那些掌机游戏呢?PSP NDS游戏合集呢??那些是不是也要归类到 再更新就撤精华 的类别里去?
我敢说热爱东方的FANS,喜欢这个系列的绝对不会比NDSPSP掌机玩家少
从BZ的话语中.我理解为:
VC认为同人游戏数量过多,且受众人数不广.怕会占用VC主页版面,
新发布同人不加
可怎么又不准更新了?
与此讽刺的是:大家看看版面右边的相关资源..
东方的同人音乐精华数不胜数:原创同人,2次同人物..
但是.会去下 会听的死忠FANS又能有多少?
试问!VC的分享精神哪去了?
如果游戏版的BZ的这个举措是代表着VC的意志
那么VC现在到底走上了一个什么样的道路?
本贴咱只能暂时先放一边了.
我其实一直都没有玩过这些的啦?今天过来有点多管闲事了。不知道同人是什么意思,所以就百度了一下~原来同人就是
“作为ACG文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作自由度,以及“想创作甚么,便创作甚么”的味道。同人志则是这种创作的自制出版物。这个界别则称为“同人界”。”
看到这个介绍呢,让我想起另外一个经常更新的贴“独立游戏集”。按我肤浅的理解,独立游戏和同人游戏好像是同一个东西~~至少是很类似~
我倒是很搞不懂坚决不加精同人游戏是一个什么意思~~~同人游戏又不是只有这一个贴,难道它们以后,不论发的东西有多好,都绝对不加精吗?作出这个决定针对的到底是什么?数量过受众少的东西,好像有很多~
算了~我也不知道我想说什么~
套一下,我就是想说,前天还在独立游戏的小组看到要求加精的帖子。
那个被游戏区BZ要求:自行联系[2D横板小游戏]的发布者,合并发布...然后那位组长不愿意,BZ就说他非要争一个自己的精华.
我愚钝,不知道2D横板小游戏可以代表独立游戏了,独立游戏很多都是无法划分类型的吧.
不加精意味着没法让更多人看到,也就是下载者减少,最后就是死档.
VC现在越来越没爱了,国内再崛起一个EMULE发布网站算了,VC一个劲的河蟹着,资源限制的越来越厉害.
EMULE是P2P常用软件中最注重共享精神的一个,如果VC不能延续EMULE的精神来经营网站,那么还是乘早关门吧.至少我使用骡子最初的原因就是逃避河蟹.
大水叔
举报
renchongyi 在 4小时前 说
同人游戏不再加精,现在开始已经严格执行了,不再留情,不再破例。
当然,老帖不会被撤销精华。
但如果老帖更新了资源,则视为新帖而撤销精华,严格执行“同人不加精”
我在 26分钟前 说
同一系列的也会?因为这个系列算是很有名的..基本上和月姬系列 寒蝉 并称3大同人系列..
而且也并不是重新发布..
这个东方系列我也会继续完善下去...请BZ不要一棍子打死..
renchongyi 在 5分钟前 说
我在 26分钟前 说
同一系列的也会?因为这个系列算是很有名的..基本上和月姬系列 寒蝉 并称3大同人系列..
而且也并不是重新发布..
这个东方系列我也会继续完善下去...请BZ不要一棍子打死..
renchongyi 在 5分钟前 说
同人一概不再加精华,没有余地,再更新则撤精。
-----------------------------------------------------
我该说啥呢.囧....我对VC游戏版真是无语了...老资源上来更新还被这样对待,东方人气也不小..我对游戏版上到处都是的ONLINE客户端的状况无语.
以前更新第11作的时候也碰上了类似的问题,被撤消精华
当时是说
1."更新文件过小,有刷版嫌疑"(当时先更新的是几个补丁和播放器)
2."同人游戏不加精"(VC认为同人游戏受众人群不多)
后来我死命向BZ解释我并不是新发资源.而是更新以前的老资源
过了2-3天才回复精华..不然这资源大家看都看不到..
同人游戏就不是游戏么?
那些掌机游戏呢?PSP NDS游戏合集呢??那些是不是也要归类到 再更新就撤精华 的类别里去?
我敢说热爱东方的FANS,喜欢这个系列的绝对不会比NDSPSP掌机玩家少
从BZ的话语中.我理解为:
VC认为同人游戏数量过多,且受众人数不广.怕会占用VC主页版面,
新发布同人不加
[COLOR=red]可怎么又不准更新了?
与此讽刺的是:大家看看版面右边的相关资源..
东方的同人音乐精华数不胜数:原创同人,2次同人物..
但是.会去下 会听的死忠FANS又能有多少?
[SIZE=7]试问!VC的分享精神哪去了?
如果游戏版的BZ的这个举措是代表着VC的意志
那么VC现在到底走上了一个什么样的道路?
本贴咱只能暂时先放一边了.
严重支持楼主,居然说受众人群小!不看看光是留言也有7页了
去看看动漫版里,全部都是东方的更新,人气都不低,版主做事情不要太机械化了呀
ckxckx
(楼主)
举报
难道VC也开始官僚了?…………
也太河蟹了吧,一棍子打死那是广电@总局,只是一个资源。
真的怕内容有问题,为啥不去河蟹网络玄幻小说?……
恐怕BZ不给一个足以服众的理由,我们是不会买账的。
大不了这个贴我们这些草根可以宣传嘛,跟加精的人气效果是一样的……(不太清楚加精对楼主的额外好处= =)
以上。
早在以前VC不公开开放注册,只允许论坛注册用户在论坛内部发资源帖,审核后再发布到主页的时代.
加精是对资源提供者的一种类似表彰的形式,并有一些措施来鼓励大家发布精华资源.比如精华越多,能够发放论坛注册邀请码的费用越便宜.
但是自从VC改版使用社区发布资源并开放注册后,精华对持有者来说,只是一个身份的象征和图标(光盘)的改变..
而且论坛和社区是彻底分开的..我论坛账号上还只是3精华资源.
不过对资源发布者来说,加精就意味只该资源能在主页上显示,,能使更多的人(最主要是没接触这个的新人)看到这个资源.
每一个资源发布者都希望能有更多的人看到自己所分享的资源
对我来说.这个精华资源是我最早05年发布的第1个资源.
作为一个东方FANS,即使最近很忙,我也会放弃对东方的爱,时不时的玩玩东方.
同时作为一个一直在维护更新的发布者来说,我是很不愿意看到我苦心发布维护的资源被这样对待
我其他的资源虽说不多,但我也保证质量 都是精华资源,
angellionko
举报
老实说,东方系列以及这个庞大的同人体系的的确确改变了我的人生
自从接触到东方的同人起
手机里的主题,挂饰,音乐,同人小说,出外到哪里都好,东方随时随刻在身边
电脑里的QQ表情,主题,桌面,音乐,游戏,,,只要打开电脑就离不开东方
挂在墙上的海报,柜子里的手办,床上的抱枕,只要回家,无论吃饭睡觉都离不开跟东方相关的东西
咱变得很宅,工资变得不够用,老妈变得很凶暴(笑)
要咱离开东方是不可能的,但是离开电驴很简单,IE一关,驴子一删,完事
宅男离开二次元就不能活(伪宅除外),但别说没驴子就不能活,因为除了电驴,还有BT,迅雷,要关注太阳国的资源还有各种同人网站里的网盘资源,SHARDE等。。。
游戏还有迅雷,某侠,某山寨STEAM IBOX(这个不知道的百度去)
还有,我发现下了C76的资源100多G,没有一个在驴子上下的。。。
相信喜欢东方的各位驴友的情况或多或少都跟咱有点相同吧。。。
-------关于电驴
没啥好说的,很多都有分享精神的,但更多人贪图方便,那个速度快哪个好下,这是人之常情,而且BT,迅雷存在分享精神,别说得驴子那么清高。。。
我很喜欢R大的硬盘版游戏,就是因为方便快捷,下载就拿驴子下,不删压缩包做源,这下也有了分享精神
很多人把资源发到网盘中转站之类的,这也是一种分享精神,虽然时限短,但效率高,而驴子卖的是时效长,不断源。两者应该拿来取长补短的,而不是拿来比较的
这次R大可能是有苦衷,也可能对同人游戏不了解不理解,诸位只要想想“背后”的各种问题就可以理解了(我没过说什么盒蟹的东西哟,更没说为啥网游能加精的理由哟,千万不要把咱滴评论盒蟹了哟。。。笑)
------关于同人
对同人有点认识的都知道有 商业同人 跟 非商业同人吧
之前某楼人有说他人是独立自主创作的东西,他只说对了一半,更多的同人是二次创作,大部分的同人志,同人音乐,同人游戏都是借别的动漫,游戏等的世界观,人设,BGM等来搞的,都是擦版权的边的产物
嘛,反正驴子里说版权是纯属扯谈
-----关于精华
网游没有盗版(我知道有SF有外挂),所以这里发布的唯一正版游戏就是网游,很扯吧。。。
各位看官不要执着于为啥网游能加精华
就把他当成插入精华帖里的广告好了(本来就是),遇到喜欢的网游就点点,遇到不喜欢的就无视,就像R大的硬盘版里的广告链接那样。。。笑
---关于咱这个八云控普通人(谁说紫大人是紫MA咱就跟谁急!哼~)
咱没啥的,只是一个电驴+BTC+迅雷+快车等乱七八糟下载器都用的普通人
身体里既有天使又有恶魔
天使是分享精神,于是BTC上一堆任务分享率是两位数字的
恶魔是贪快,于是哪个下载得快的下载工具就用哪个。。。
(嗯,咱承认多数时间是恶魔战胜天使)
以上,扯完。。。
大叔控萝莉
举报
说实话用俺骡子拖资源已经差不多快5、6年了,但是以前从来没想过要注册,但是为了替东方说两句,我终于还是注册了……
真的很不理解,VC的做法让人感到很诡异唉,不是商业化的游戏不能加精?搞笑?楼主表介意啊,其实我找东方都是直接进搜索栏搜的,跟精不精其实没关系,我相信大部分fans也都是这样吧,我敢保证,就算这个资源不是精华了,它的点击率绝对比大部分“神奇”的精华资源高!!
据本人猜测啊,是不是因为同人资源没法给VC带来商业效益才导致这种诡异事件发生啊?VC赚钱的渠道其实俺不知道啦,俺又不是IT行业的,所以俺只是猜了一下撒,但是我觉得所谓精华不在于点击率高低,不在于赚钱多少,关键在于这个资源是不是有那个价值,有那个水准成为精华。
东方系列的地位其实只要是个AVG的老鸟应该都会晓得吧,人家坚持了这么长时间的非商业化,咱们就这么打击人家?太不厚道了吧?说到精华,东方系列不是精华,什么可以算是精华?你看看每年红白歌会,东方的MAD有多少?东方的同人音乐出了多少?东方的漫画单行出了多少?PIXIV上东方的同人画又有多少?竟然说东方是同人所以受众面小所以不能精华?太神奇了吧?
为什么同人不能被支持?难道同人违法了吗?难道稍微出现一点不求回报的,单纯只是因为自己的热情而制作的,分享的东西就不能被承认吗?我觉得BZ在这个问题上应该多考虑考虑。
不知道BZ这么做是不是有什么别的原因,但是凡事都有例外不是,一棍子打死的方法我觉得弊端还是太多了,不光是这一件事,其实这种方法引起的问题绝对会越来越严重。大家其实都是人不是,都有人情味的不是,让一个这么好的资源变成普通资源会伤害多少人的心啊!拜托能不能不要把它埋了?真的,我觉得这种做法太伤人了。
小川晴子
举报
[quote name='ckxckx' date='2009-08-17, 03:40 PM' folder='50488:5333130']刚刚游戏区BZ来消息
renchongyi 在 4小时前 说
[quote]
同人游戏不再加精,现在开始已经严格执行了,不再留情,不再破例。
当然,老帖不会被撤销精华。
但如果老帖更新了资源,则视为新帖而撤销精华,严格执行“同人不加精”[/quote]
我在 26分钟前 说
[quote]
同一系列的也会?因为这个系列算是很有名的..基本上和月姬系列 寒蝉 并称3大同人系列..
而且也并不是重新发布..
这个东方系列我也会继续完善下去...请BZ不要一棍子打死..[/quote]
renchongyi 在 5分钟前 说
最新评论
590楼已被删除
abc8511242
2009/09/12 02:51:52 592楼
举报
edwardshaw
2009/09/20 11:25:25 604楼
举报
東方星蓮船 ver1.00b补丁
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/th12_update100b.exe
说明:
安装时目录选到 th12.exe 所在的目录,就可以更新到1.00b。
请确保以下三个文件都在同一目录,不要重命名或删除,会导致无法更新……
th12.exe
th12.dat
readme.txt
messiahmaat
2009/09/24 13:35:30 609楼
举报
kickusaass
2009/09/27 23:45:56 613楼
举报
kickusaass
2009/09/29 00:03:46 615楼
举报
hzhbest
2009/10/07 22:39:42 618楼
举报
又有汉化出来了,楼主请更新;外加一个补丁
| 下面是用户共享的文件列表,安装电驴后,您可以点击这些文件名进行下载 | |
| [游戏][STG.GAME][上海アリス幻樂団][东方.第12弹][東方星蓮船]1.00b.更新补丁.rar 详情 | 197.3KB |
| 197.3KB | |
| 下面是用户共享的文件列表,安装电驴后,您可以点击这些文件名进行下载 | |
| [游戏][STG.GAME][上海アリス幻樂団][东方.第12弹][東方星蓮船]1.00b.汉化补丁_20091001.rar 详情 | 916.9KB |
| 916.9KB | |








































































ckxckx (楼主)
举报
刚刚游戏区BZ来消息
renchongyi 在 21小时前 说
当然,老帖不会被撤销精华。
但如果老帖更新了资源,则视为新帖而撤销精华,严格执行“同人不加精”
我在 17小时前 说
而且也并不是重新发布..
这个东方系列我也会继续完善下去...请BZ不要一棍子打死..
renchongyi 在 16小时前 说
我在 15小时前 说
以前说同人不允许新加精,我理解为 VC认为同人游戏数量过多,且受众人数不广.怕会占用VC主页版面,
新发布同人不加 我理解
可是以前更新也至少是可以的..并且这个东方系列人气并不低,我敢说绝对不比那掌机游戏FANS的人数少
为什么这次连更新也不许了?我也没有做什么不规范的发布
请BZ给个合理的解释
renchongyi 在 14小时前 说
如果你发的游戏有正规游戏制作厂商(比如在GameSpot、IGN等媒体网站登记为Developer的厂商),那么该游戏当然可以加精
我在 2分钟前 说
那那些优秀的独立游戏呢?他们也没有正规的游戏制作厂商.
从制作初衷来看,它们也是在作者的热情,创意下而诞生的,这和日本的同人制作的出发点是一样的
它们也是免费公开的吧?
难道只因为他们是归类到诸如POPCAP的名义下?
我觉得,如果是一款优秀的游戏,并被许多人热爱和赞同,它就应该更广泛的传播让更多的人来接触它的魅力,
我也知道,以日本方面的同人游戏来说,确实是数量众多而且大部分质量平平,只能在很小的圈子内传播.
但是,对及少部分优秀,相当出名的且FANS不少的同人游戏来说,既然已在VC上加精传播出来了.
并且该系列还在作者的热情下继续创作下,那么这个优秀的系列就有必要让更多的人来感受它的魅力
也许R大是欧美FANS,并不清楚东方系列在我们这些ACG饭眼中的魅力.
我代表广大东方FANS,恳请BZ三思,允许该东方系列资源能够在VC上继续更新分享下去,并让更多的人接触它,让更多的FANS在它下次发布新作的时候能在VC上再找到这个资源
-----------------------------------------------------
我现在正在向BZ沟通,BZ能不能理解就不知道了..
以前更新第11作的时候也碰上了类似的问题,被撤消精华
当时是说
1."更新文件过小,有刷版嫌疑"(当时先更新的是几个补丁和播放器)
2."同人游戏不加精"(VC认为同人游戏受众人群不多)
后来我死命向BZ解释我并不是新发资源.而是更新以前的老资源
过了2-3天才回复精华..不然这资源大家看都看不到..
同人游戏就不是游戏么?
那些掌机游戏呢?PSP NDS游戏合集呢??那些是不是也要归类到 再更新就撤精华 的类别里去?
我敢说热爱东方的FANS,喜欢这个系列的绝对不会比NDSPSP掌机玩家少
从BZ的话语中.我理解为:
VC认为同人游戏数量过多,且受众人数不广.怕会占用VC主页版面,
新发布同人不加
可怎么又不准更新了?
与此同时:大家看看版面右边的相关资源..
东方的同人音乐精华数不胜数:原创同人,2次同人物..
但是.会去下 会听的死忠FANS又能比该资源多么?
试问!VC的分享精神哪去了?
如果游戏版的BZ的这个举措是代表着VC的意志
那么VC现在到底走上了一个什么样的道路?
本贴咱只能暂时先放一边了.
BZ给了最新的回复.
但普通的同人仍然视为玩家自制游戏而不加精。
以上政策,可以在你的贴里公示一下。
因此本事件告一段落...感谢各位的关注与支持