谢谢楼主!
网友评论:《Maya构建阴影网格教程》(DIGITAL.TUTORS.BUILDING.ADVANCED.SHADING.NETWORKS)[Bin]
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elfmouse
2011/07/09 21:42:07 6楼
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MAYA海浪和浪花制作教程
115全套下载地址
http://u.115.com/file/f0f36f1546#
MAYA海浪和浪花制作教程-直线教程网.rar
不想下的朋友可直接方便清晰观看地址
http://www.linecg.com/list4.asp?id=22265





游戏程序员
2008/08/08 01:10:39 1楼
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其实这个不是阴影网络。。。而是着色器网格过程。。。就是maya里面的高级纹理技术,大概也是写什么bump map, displacement map, normal map, hdr, custom-defined-material, 其实这个还是比较有用的,在游戏里面应用非常多,用maya来作为游戏材质的编辑器非常好,只需要写个导出插件,然后游戏引擎也要写一个相应的读取组件就可以了。。。自己开发一套Material Editor,那才叫一个复杂,去看看Unreal Engine 3 的编辑器就知道了。。。。