今天还找了个帮手来骂我?59楼。相当的幼稚!要找帮手我能找出一堆人来,没意思,对于你们这些心智不健全的人来讲我不会跟你们计较。希望你们尊重自己。我只是说出了一句实话你就受不了了,这只能说明你的心理素质极其之差!事实本来就是如此,每个游戏都是我测试之后能玩才发布的,你一遍一遍地说有问题,如同苍蝇般的讨厌。这不是证明你懒这是什么?说你懒难道还错了吗?非要我说你笨?说你傻?说你懒你就如同臭水沟一般的狂流不止吗?不仅如此,骂人还带父母,这首先证明你的父母不是人,或者早已惨死,或者你根本就不是父母生的。本来真是懒得搭理你这种垃圾败类,很难想象你存在的意义,能增加GDP还是能繁荣互联网?可你今天居然找帮手骂我,我想想真是觉得好笑。我想,成熟的男人不应该这么幼稚吧。
以后少来烦我,我欢迎任何人给我提意见,除了你这个垃圾!
以你的水平,以后不要玩什么模拟器了,就玩个连连看吧,这个简单,不需要琢磨。一定要搞清楚自己的水平,不要难为了自己。还有你的帮手,你们两个让我想起了一个成语:狼狈为奸!
《NEC PC-E所有的Roms》(NEC PC ENGINE All Roms)1月16日更新18CD[压缩包]
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1987年7月发售
机能LIST:
CPU: 双8位CPU 7.2MHz (有附加定制色彩处理器)
内存: 主RAM 8KBIT, VRAM 64K
显示: 最大解象度: 256X216
同屏显示: 16色
最大发色数: 512色
音源:6通道立体声
PC ENGINE是世界上第一台用CD-ROM的游戏机
PC ENGINE是世界上第一台采用CD-ROM的8 BIT游戏机
PC ENGINE是世界上唯一采用CD-ROM的8 BIT游戏机
PC Engine(北美版称为TurboGrafx-16)是由Hudson Soft与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。
起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。PC Engine是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它採用了高效率的三晶片架构,以及HuCard,一张信用卡大小的资料卡带。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码晶片。这三颗晶片全部为Hudson所设计。
PC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小於12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜豔的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。
PC Engine也是世界第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标準好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标準的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软体厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软体可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏,而在1991年NEC推出SUPER CD ROM ROM后,PC ENGINE的游戏製造商都以CD作主力游戏媒体。
随著图形技术改进,PC Engine的缺点逐渐浮现,但不少游戏者仍然乐於使用PC Engine。移植自电脑(多来自日本9801机种)但修正为三点不露的十八禁游戏是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因(当中代表作有《CAL系列》、《DRAGON KNIGHT系列》、《同级生》等,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。
第一,二个文件是mpc和mp3转换wav的bat处理文件。详细使用说明在压缩包内,是批量转换游戏音乐文件的实用小软件。因为模拟器只支持CD音乐!推荐下载!
经典游戏有:
恶魔城-血之轮回,真女神转生,双截龙2,街霸2,罗德岛战记2,忍者龙剑传,沙罗曼蛇,热血高校,大魔界村,美少女战士,伊苏3,伊苏4......
十佳游戏:
石中剑II,神龙传加强版,魔界小子,桃太郎电铁,魔神英雄传,妖怪道中记,盖亚之纹章,沙罗曼蛇,热血高校,奇奇怪界
Magic Engine 0.9.9 Beta [PCE] Complete Romset - 1208 Roms.zip是全部的卡带机的Roms, 数量太多,游戏列表在上面!(ISO+MP3)和(ISO+OGG)都是cd机的镜像,先发几个经典的,慢慢再补!Magic Engine v1.0.0 pr9.rar是目前最好的模拟器,roms和光盘都能很好的运行~我一直用的!
CD游戏介绍:
3X3 Eyes 3X3只眼
这是sega cd 的介绍:(个人感觉pce版的一点也不比sega cd版的差)
这款3x3之眼实在太强了,全程语音啊。看过动画的朋友应该知道这个作品有多么豪华的声优阵容,无论你是3x3之眼的FAN还是声优控,这个游戏都是一定要玩的。SEGA CD游戏的难得之处在于容量小,画面强,音乐语音超强(全是CD音轨),最重要的一点就是“稀少”,错过如此经典的作品必定要后悔一辈子。全力推荐!
Castlevania - Dracula X Rondo Of Blood恶魔城X血之轮回
1993年,NEC的PC-Engine上推出了恶魔城系列目前为止唯一一次使用WAV音乐作为游戏背景音乐的游戏。
虽然PC-Engine只是一台8位机,
但作为恶魔城系列的第一部光盘游戏,本作极为出色,
KONAMI矩形波俱乐部操刀、直接使用CD音轨的BGM就不用说了,
华丽的游戏背景,流畅的角色动作,
极有气势的魔法特技以及众多的隐藏要素与分支成就了这8位机上不朽的名作
Dead Of The Brain
有人求此游戏,没玩过!说是pce最后一款游戏,看来值得下载!
Doreamon Nobita No Dorabian Night 多拉A梦阿拉伯之夜
玩了一会,整体水平一般,我是多拉A梦饭斯,所以就收藏了!
Double Dragon II 双截龙2
这个还用介绍吗?剧情基本和fc版一样,只不过画面加强,声音加强了!推荐!
Dragon Ball Z 龙珠Z
龙珠Z也算是多机种制霸了,在16位的时代也风光了几年。本作画面比较细腻,推荐!
JVC Karaoke 胜利(JVC)卡拉ok
日本胜利公司发行的一套5cd的pce专用卡拉ok碟,每碟10首歌左右,外加几个小游戏,都是日文歌,喜欢日本流行音乐的不可错过,目前还差第叁集,很快我就会补上!(其实我一直不明白为什么会在游戏机上发行这个,难道日本人家里除了游戏机没有音响了吗?)
Magical Fantasy Adventure - Popful Mail 美少女战士
这是SEGA CD上的介绍,这两个版本差不多,只是PCE的比SEGA CD的要Q一些!
PCE CD上的美少女战士可不是那个无聊的月野兔,而是可爱的小精灵梅尔。系统和伊苏(YS)3非常类似,(毕竟是一家公司的游戏!)是很典型的动作游戏。手感相当好,丝毫没有大容量游戏的拖沓感觉,相当难得。游戏中有大量的过场动画,精彩万分,画面搞笑可爱,对话幽默生动,不愧是超级经典。强烈推荐!
Puyo Puyo 2 噗哟噗哟2
类似于俄罗斯方块类的益智小游戏,ss,dc上都有此游戏!强烈推荐!
Ranma Nibunnoichi 乱马1/2
很有意思的一部动作游戏,里面又是野猪又是老虎的,呵呵,推荐下载!
Record Of Lodoss War II 罗德岛战记2
经典中的经典,虽然个人不喜欢rpg,但是这个游戏的知名度我想大家也应该都知道吧!(这款游戏开场是很长的动画,画面很细腻,这点我比较喜欢~至于情节我也不知道~)
Shin Megami Tensei 真女神转生
很多机种都有此做,和sega cd的剧情差不多,制作水准也比较高。日文好的朋友可以玩一下!
Super Daisenryaku 超级大战略
不是世嘉的大战略,喜欢战略游戏的可以试一下!
Super Real Mahjong P IV Custom 超级麻将
休闲的游戏,没事玩玩也不错!
Tokimeki Memorial 心跳回忆
有人求的,没玩过此版本的!不过应该是值得收藏的!
Ys Book I & II 伊苏1&2
Ys III - Wanderers From Ys 伊苏3
Ys IV - The Dawn Of Ys 伊苏4
很经典的游戏,国内玩家很少接触这个版本!推荐下载!
Zero Wing 零翼战机
一款射击游戏,手感还可以!
更多相关资源 >>
这里是其它用户补充的资源(我也要补充):
sonyericsson521
2008/10/11 01:43:16 补充
(引用我的秘密 9月15日 9楼举报 Magical.Fantasy.Adventure.-.Popful.Mail里面怎么没有mp3转换成w...)
| 下面是用户共享的文件列表,安装电驴后,您可以点击这些文件名进行下载 | |
| MP3-WAV.rar 详情 | 103.5KB |
| MPC-WAV.rar 详情 | 52KB |
| 155.4KB | |
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sonyericsson521
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最新评论
sonyericsson521
(楼主)
2009/01/11 08:58:43 103楼
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tidas_851017
2009/01/11 09:35:35 104楼
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tidas_851017
2009/01/11 09:37:31 105楼
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JumpJumpJump
2009/01/11 15:05:22 107楼
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jialiduu002
2009/01/15 16:42:18 109楼
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sonyericsson521
(楼主)
2009/01/15 18:01:37 110楼
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wengzhurong
2009/01/18 14:01:24 111楼
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Urusei_lum
2009/01/19 10:12:40 114楼
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119楼已被删除
jazzok
2009/01/20 23:29:22 120楼
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首先,感谢LZ
求LZ帮忙解决一下如下问题:
1.[PCE-CD].北斗星の女.rar 进如游戏后按键没反应;
2.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Shadow.Of.The.Beast.(U).(Iso.Mp3).rar 不能进游戏;
3.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Metal.Angel.(J).(Iso.Ogg).rar过了开机就黑屏,按键也没反应;
4.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Conan.(J).(Iso.Mp3).rar 过了开机就黑屏,按键也没反应;
5.再求一下游戏:Dragon.Knight.3.(J)
sonyericsson521
(楼主)
2009/01/22 18:01:12 122楼
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sonyericsson521
(楼主)
2009/01/22 18:07:52 123楼
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求LZ帮忙解决一下如下问题:
1.[PCE-CD].北斗星の女.rar 进如游戏后按键没反应;
2.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Shadow.Of.The.Beast.(U).(Iso.Mp3).rar 不能进游戏;
3.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Metal.Angel.(J).(Iso.Ogg).rar过了开机就黑屏,按键也没反应;
4.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Conan.(J).(Iso.Mp3).rar 过了开机就黑屏,按键也没反应;
5.再求一下游戏:Dragon.Knight.3.(J)
你说的这些情况我一个也没遇到~我都一一测试了。这个与设置和电脑配置也有一定的关系~
jazzok
2009/01/25 17:31:53 125楼
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jazzok 删除 前天 120楼 举报 首先,感谢LZ
求LZ帮忙解决一下如下问题:
1.[PCE-CD].北斗星の女.rar 进如游戏后按键没反应;
2.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Shadow.Of.The.Beast.(U).(Iso.Mp3).rar 不能进游戏;
3.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Metal.Angel.(J).(Iso.Ogg).rar过了开机就黑屏,按键也没反应;
4.[NEC.PC-E所有的Roms].[PC-E.Turbo.Grafx].Conan.(J).(Iso.Mp3).rar 过了开机就黑屏,按键也没反应;
5.再求一下游戏:Dragon.Knight.3.(J)
你说的这些情况我一个也没遇到~我都一一测试了。这个与设置和电脑配置也有一定的关系~
原来是模拟器的问题,我换用Ootake就可以玩了,不过Shadow.Of.The.Beast还是玩不了,总之还是谢谢楼主啦。
126楼已被删除
ilovehas
2009/01/27 23:14:15 128楼
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不过我看了看整个回复的楼,发现事实上53楼的说话并没有很恶心,或者说是难听,他甚至是怕楼主伤心还反复强调了他没什么对楼主不敬的意思,当然,我想楼主是没看明白,所以楼主很激动,觉得他强调的是游戏的问题,其实游戏是没有什么问题的,对我们而言,所以他明白了,在后面想说明的是虽然这个世界是美好的,但是总不会对每个人都一样,不想下的当然没事不会进来,所以进来的9成9都是想下游戏,并且对这个有一种怀念之情,别人很辛苦的做种,我们当然尊敬,事实上53楼的也是带有尊敬的语气讲的,我实话实说,楼主的话有点伤人心,说别人是苍蝇,想来想去,要是我我也会受不了,不过那位仁兄倒是很会自嘲,离开了这里,想想吧,他的话也是有道理的,至于后面的跟帖的那些骂人的人嘛,直接无视了
pgjerryjohn
2009/02/02 22:39:08 129楼
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sonyericsson521
(楼主)
2009/02/11 20:48:02 130楼
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你还是好好学学中文吧。我一直认为我是个很客观的人,我实在看不出53楼话语中的尊敬意思。如果你觉得那是尊敬,那么把这份尊敬送给你好了!
还是那个观点:没有钻研琢磨的精神就不要玩模拟器!我很烦他,明明是好好的东西总说有问题,一遍一遍的。我不是开幼儿园的,我对坏小孩没那个耐心。
其实对于这些人我只有一个感觉,很可笑,很幼稚!明显就是自己不把自己当人。以为在互联网上嘴可以像屁股一样。想拉就拉,想放就放。所以,让他们随“便”好了。
最后呢,希望你能按照正常的逻辑思维来考虑问题,ok?
ilovehas
2009/02/28 06:33:19 132楼
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你还是好好学学中文吧。我一直认为我是个很客观的人,我实在看不出53楼话语中的尊敬意思。如果你觉得那是尊敬,那么把这份尊敬送给你好了!
还是那个观点:没有钻研琢磨的精神就不要玩模拟器!我很烦他,明明是好好的东西总说有问题,一遍一遍的。我不是开幼儿园的,我对坏小孩没那个耐心。
其实对于这些人我只有一个感觉,很可笑,很幼稚!明显就是自己不把自己当人。以为在互联网上嘴可以像屁股一样。想拉就拉,想放就放。所以,让他们随“便”好了。
最后呢,希望你能按照正常的逻辑思维来考虑问题,ok?
楼主又来了,没事喜欢讽刺可不是好习惯,我这个就是正常的逻辑。希望楼主能有更正常的思维方式,谢谢。
sonyericsson521
(楼主)
2009/03/07 23:05:40 133楼
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谢谢理解,我们70后大部分人还懂得忍让。所以也不跟他们太一般见识了。咱不能让这几块臭肉带坏满锅啊!
删掉倒是不至于,骂人的就当它的嘴是腚好了。现在有些孩子素质不高,的确很狂妄,相当地自我,根本不懂得礼貌和尊重。
就像你楼下那位,有事没事的蹦出来一句,其实我真想说一句,谁那个什么破了,把那谁给露出来了!这就是,吃饱了撑的,没事找骂型的!
有那个时间探讨一下游戏,别扯些没用的。没有话题就闭嘴!
naclgeorge
2009/03/14 10:13:51 134楼
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136-138楼已被删除
mengbu0901
2009/04/11 11:22:56 139楼
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144楼已被删除
benson_wind
2009/08/12 15:19:42 145楼
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tong166347687
2009/09/12 20:56:54 148楼
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tong166347687
2009/09/12 21:10:46 149楼
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至于PCE恐怕玩过的人以后应该不多,该主机是由HUDSON于1987年10月30日推出的一款8位家用机,目的当然是因为看到任天堂的FC风光无限,按耐不住也想趁着热潮捞一笔了。
当初的任天堂呼风唤雨,其他游戏厂商都要看它的脸色行事,倘若那个厂商敢在FC以外的主机上制作游戏,都将视为背叛,这无疑等于断了自己的财路,因此PCE上的游戏也主要以HUDSON本社的游戏为主(炸弹人一类的)
后来PCE于1988年12月4日又推出了CD-ROM版本,可以说是历史上第一款采用CD为存储媒介的主机,游戏加入大量音乐,动画成为了可能。借助于CD-ROM的超大容量,使PCE拥有了几乎不输于16位机的画面效果。(PCE-CD上最经典得当数恶魔城-血之轮回了)
我那时玩任天堂时为卖卡带还跟家人磨破嘴皮。还和同学换卡玩。现在光PS游戏都过百。有那么多游戏实际上全是盗版。正版400-500元买不起啊。
tong166347687
2009/09/12 21:19:53 150楼
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其实我是路过的……不过看楼主对这个发布更新至今,感其精神,所以说两句。顺便解释一下楼主不明白的一些东西(就是楼主在发布中说的一些“不解”)。
首先PC-E这部机器,的确不是纯粹的8位机,准确地说,在业界应该称之为准16位,定位为8位机是因为它使用的cpu是8位的MOS Technology 65C02,但是,这部机器用了3片芯片,其中图像处理芯片是16位的,另外还有一片影像解码芯片,这就是为什么看起来画质类似SFC而超过FC甚至同样准16位的MD。
这部机器很有名……在国内,不要说是从80年代末,就是从95年前后开始系统接触游戏机的人都会知道得比较清楚。至于楼主不解的为什么没有流行,其实原因很简单……它不是没有流行,一个时期内,它甚至比FC卖的都好,欧美同样有售(其实楼主您贴的题图,就是美版的,叫TurboGrafx-16,而且是后期搭载了Super CD-ROM的),只是名字不一样而已(类似FC和SFC)。它只是没有在中国流行……原因有两个,第一,当时CD机太贵(当时连很大一部分PC都没有CD-ROM,那是梦想装备),可以说绝大多数玩儿游戏的国人无法承受机器的价格(虽然它一开始也是用卡带的,但是真正出彩的都是配备Super CD-ROM以后的游戏);第二,也是最大的原因,最无奈的原因……正因为当时CD设备没有在我国普及,所以……没有D版,而没有D版软件的游戏机,绝对不可能在我国普及……这是历史的经验……无论FC还是MD或者土星、PS……直到PSP、PS3、XBOX360、Wii……都是有了所谓兼容卡带、所谓只读、改机、引导……之后,才流行开的。
这部主机突出的地方在于采用了当时顶尖的色彩编码技术以及显示技术,无论最大发色数还是同时发色数都远超同代机器,加上采用CD-ROM(以及Super CD-ROM)载体,可以加入CD音轨作为音乐,所以很多顶尖的CG制作者都以其为理想平台,所以说到PC-E最出彩的就是精美的美工和音乐音效。(当让也同样有人指责该平台游戏过于注重形式而忽略游戏本质,以致当技术优势逐渐丧失时很快被任天堂等有着游戏品牌和文化的对手击败)
另外……PC-E如此长寿和流行(至少在日本)的一个重要原因是……很多电脑游戏移植到了PC-E,其中包括大量的……H游戏(很多……),原因同样是因为出色的美工和音效=_=!
至于为什么会有卡拉OK,当时即使是日本,以CD为载体的影音也是比较高端的东西,不是那么平民化,也不是家家都会有(他们爱唱卡拉OK,但是当时多是VHS录像带的),所以无论是出于体现技术优势附加值,还是提供更好的音质和影像,推出卡拉OK软件都很正常。
最后,感谢楼主的工作和投入的热情,这是一部值得纪念的机器。
tong166347687
2009/09/12 21:21:25 151楼
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这部机器很有名……在国内,不要说是从80年代末,就是从95年前后开始系统接触游戏机的人都会知道得比较清楚。至于楼主不解的为什么没有流行,其实原因很简单……它不是没有流行,一个时期内,它甚至比FC卖的都好,欧美同样有售(其实楼主您贴的题图,就是美版的,叫TurboGrafx-16,而且是后期搭载了Super CD-ROM的),只是名字不一样而已(类似FC和SFC)。它只是没有在中国流行……原因有两个,第一,当时CD机太贵(当时连很大一部分PC都没有CD-ROM,那是梦想装备),可以说绝大多数玩儿游戏的国人无法承受机器的价格(虽然它一开始也是用卡带的,但是真正出彩的都是配备Super CD-ROM以后的游戏);第二,也是最大的原因,最无奈的原因……正因为当时CD设备没有在我国普及,所以……没有D版,而没有D版软件的游戏机,绝对不可能在我国普及……这是历史的经验……无论FC还是MD或者土星、PS……直到PSP、PS3、XBOX360、Wii……都是有了所谓兼容卡带、所谓只读、改机、引导……之后,才流行开的。
人家在夸这游戏机呢?莫名其妙。











































Eaux
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其实我是路过的……不过看楼主对这个发布更新至今,感其精神,所以说两句。顺便解释一下楼主不明白的一些东西(就是楼主在发布中说的一些“不解”)。
首先PC-E这部机器,的确不是纯粹的8位机,准确地说,在业界应该称之为准16位,定位为8位机是因为它使用的cpu是8位的MOS Technology 65C02,但是,这部机器用了3片芯片,其中图像处理芯片是16位的,另外还有一片影像解码芯片,这就是为什么看起来画质类似SFC而超过FC甚至同样准16位的MD。
这部机器很有名……在国内,不要说是从80年代末,就是从95年前后开始系统接触游戏机的人都会知道得比较清楚。至于楼主不解的为什么没有流行,其实原因很简单……它不是没有流行,一个时期内,它甚至比FC卖的都好,欧美同样有售(其实楼主您贴的题图,就是美版的,叫TurboGrafx-16,而且是后期搭载了Super CD-ROM的),只是名字不一样而已(类似FC和SFC)。它只是没有在中国流行……原因有两个,第一,当时CD机太贵(当时连很大一部分PC都没有CD-ROM,那是梦想装备),可以说绝大多数玩儿游戏的国人无法承受机器的价格(虽然它一开始也是用卡带的,但是真正出彩的都是配备Super CD-ROM以后的游戏);第二,也是最大的原因,最无奈的原因……正因为当时CD设备没有在我国普及,所以……没有D版,而没有D版软件的游戏机,绝对不可能在我国普及……这是历史的经验……无论FC还是MD或者土星、PS……直到PSP、PS3、XBOX360、Wii……都是有了所谓兼容卡带、所谓只读、改机、引导……之后,才流行开的。
这部主机突出的地方在于采用了当时顶尖的色彩编码技术以及显示技术,无论最大发色数还是同时发色数都远超同代机器,加上采用CD-ROM(以及Super CD-ROM)载体,可以加入CD音轨作为音乐,所以很多顶尖的CG制作者都以其为理想平台,所以说到PC-E最出彩的就是精美的美工和音乐音效。(当让也同样有人指责该平台游戏过于注重形式而忽略游戏本质,以致当技术优势逐渐丧失时很快被任天堂等有着游戏品牌和文化的对手击败)
另外……PC-E如此长寿和流行(至少在日本)的一个重要原因是……很多电脑游戏移植到了PC-E,其中包括大量的……H游戏(很多……),原因同样是因为出色的美工和音效=_=!
至于为什么会有卡拉OK,当时即使是日本,以CD为载体的影音也是比较高端的东西,不是那么平民化,也不是家家都会有(他们爱唱卡拉OK,但是当时多是VHS录像带的),所以无论是出于体现技术优势附加值,还是提供更好的音质和影像,推出卡拉OK软件都很正常。
最后,感谢楼主的工作和投入的热情,这是一部值得纪念的机器。