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《博德之门+剑湾传奇简体中文版合集》(Baldur's Gate and Tales of the Sword Coast(exp)[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2002年02月01日
    制作发行BiowareCorp
    Interplay
    BLACK ISLE
    第三波
    银冠电子
    金版电子
  • 时间: 2005/05/26 10:37:54 发布 | 2005/05/26 10:37:54 更新
  • 分类: 游戏  光盘版游戏 

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精华资源: 6

全部资源: 10

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该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名称博德之门+剑湾传奇简体中文版合集
英文名称Baldur's Gate and Tales of the Sword Coast(exp
资源格式光盘镜像
发行时间2002年02月01日
制作发行BiowareCorp
Interplay
BLACK ISLE
第三波
银冠电子
金版电子
地区大陆
简介

IPB Image
英文名:Baldur's Gate and Tales of the Sword Coast(expansion pack)
中文名:博德之门+剑湾传奇简体中文版合集
开发制作:BiowareCorp Interplay BLACK ISLE
代理发行:第三波 银冠电子金版电子
上市时间:2002年2月1日
游戏类型:RPG(角色扮演)

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今日(5月27日)18:00恢复上传。
此6CD资源是我使用我2003年自己购买的正版
《博德之门6CD合集》制作的,绝对原创!!!

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http://www.edisc.com.cn/media/200202/05/NewsMedia_8855.jpg

系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/2003
CPU:Pentium 266 or AMD 300以上
内存:64MB/建议128MB以上,2000/XP/2003建议256MB以上
硬盘:1.1GB以上,以确保游戏正常运行
显卡:2MB显存,支持High clolr 640*480,安装DirectX8.0以上版本
声卡:DirectX支持
光驱:二倍速以上CD-ROM
其他:鼠标

http://img701.photo.wangyou.com/2005/4/16/79552/200511170718300.jpg
游戏安装画面
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如果安装时选择最小安装,那么只要CD1和CD6就可以完成安装,只要不到700MB硬盘空间;
但是,当进入游戏,玩到需要放入CD2/3/4/5/6的时候,游戏会提示放入CD2/3/4/5/6;

如果选择完全安装,那么在安装时就会需要依次放入CD1/2/3/4/5/6,以后游戏时就不需要放入CD2/3/4/5/6了。

我制作ISO镜像之后安装测试过,完全没有问题;
再加上这款游戏对系统需求很低,没有理由现在的配置系统达不到要求的;
所以如果安装之后不能正常运行,一般我想是游戏安装出了问题 ,或是光驱虚拟或刻录光盘问题,或是下载的ISO镜像有问题。
对于以上问题,可以分别采用:
1----------------重新安装游戏(建议选择完全安装);
2----------------使用Alcohol虚拟光驱来加载ISO镜像或重新刻录光盘;
3----------------重新下载相关的ISO镜像。

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游戏简介
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剑湾传奇-《博德之门》资料片
继《博德之门》后,在剑湾继续你的旅程,进行新一轮的冒险。
◆可操纵你在《博德之门》中创造的人物继续冒险生涯;
◆与昔日的战友或敌人再度遭遇--在前作中的行动将会对本作的故事产生影响;
◆更强有力的咒语,乐于与人交谈的NPC,更多吸引人的宝物等你去寻找;
◆游戏界面突飞猛进,操作系统更在吸取广大玩家意见的基础上做了改进;
◆支持多人连线游戏--可使用调制解调器,LAN或TCP/IP展开多达6人参加的游戏;
◆采用了TSR公司的王牌产品“龙与地下城”的角色扮演类游戏系统以及其畅销作品“被遗忘的国度”的战斗系统。

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博得之门之尝鲜印象
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游戏的详细设置画面

游民部落网友游戏狐狸

  既然号称是最接近纸上AD&D的电脑游戏,比以前所出的AD&D游戏优胜许多是毫无疑问的。一看说明书便知是完全照足AD&D规则,称为电脑上的Pen-n-paperAD&D并非虚言。先看角色设定,和真正的AD&D没有两样,连WeaponSpecialization也有,可说是完全移植。进入了游戏,更会发觉从前只是空靠想像的画面一一细致地出现在眼前。NPC的数量之多更令人觉得身在《UltimaOnline》之中。在模拟纸上AD&D方面,确实做得无懈可击,连魔法也尽最大努力移植了,只欠Fly,还能要求甚麽?

多线剧情,庞大架构
  纸上AD&D的特色是自由度大,这点《Baldur'sGate》完全做到了。细心玩下去,Sub-Quest的数目多得吓人,玩完所有Sub-Quest恐怕要上百小时,不过当然也可只按剧情完成必须的任务。至於可加入的角色,可说是应有尽有,要完成某些Sub-Quest才可得到某些人物也很合理。最後,不可不提的是庞大的地图,要探索所有地方不是容易的。

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游戏的开始画面

画面、音效一绝
  一般人认为RPG一定不太注重画面,《Baldur'sGate》一定令你改观。试试打开32-bit模式,你看见的是真实的世界,流水声,人群声从远近响起,进入了游戏後,更会体会到《Baldur'sGate》音效的出色。

即时战斗属优属劣?
  今次《Baldur'sGate》即时战斗的系统设计得是不错的,在Single-P layer模式可加强战术的运用,Multi-Player模式中更能显出其优点。只是,不知大家有没有发觉,《Baldur'sGate》战斗的难度多来自其战斗系统而非对手?笔者没试过写AIScript,不知效果如何,但预设的AIScript就不单不能减轻工作,反而添加不便。结果是要不断来回不同角色之间各自下达命令,这也不是最大问题,最令笔者烦恼的是 SpeedFactor的计算。面对一个会放LightningBolt、Fireball的法师,玩者是没有胜算的,唯一方法是在他使出魔法前打乱他,这就关系到SpeedFactor的计算。一般而言,MagicMissile是最快的,放Magic Missile应能有效打扰对手的施法,但因不知对手何时开始念法术,只能从他的手势猜度,在时间配合不好的情况下,便会出现先放了Fireb all、MagicMissile才打中对手的情况,!结果导致战败要Reload。技不如人无话可说,但若因那一两秒的偏差而导致战败便很不值了。


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创建自己喜欢的人物

其他小毛病
  既然对《Baldur'sGate》评价如此高,对一些细节的要求自然也较高。《Baldur'sGate》整体上、没有任何大过失,制作认真,但有一些不太User-Friendly的设计令游戏打了折扣。首先是设定人物时,要一步步设定下去,到了设定完,发觉Alignment选错了,便要一直按Back 回到Alignment一项,结果辛苦掷出来的Abilities没有了。又例如Gam eSpeed只可以在《Baldur'sGate》Config调较,做成平时走得太慢,战时走得太快的问题(当然这亦有可能是技术的限制)。这些小毛病,只要小心一点的话,是可以避免的。

总结
  笔者不敢说《Baldur'sGate》是历来最佳RPG,但《Baldur'sGate》确是不可多得的大作,不玩不可。只是玩了数个小时,笔者已完全被《Baldur'sGate》迷住了,差点连稿也赶不起。值得一提的是,最近多了人问AD&D是甚麽,想玩纸上AD&D的人亦多了。十分期待《Baldur's Gate》的Expansion呢!


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呵呵,这个是我临时创建的自己!

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游戏简单攻略
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第一部:
  旅程之始
  此部分将简单叙述如何进行《柏德之门》的游戏,包括如何创造人物、在游戏中移动、进行战门等等,不会提到任何游戏中的秘密。

  序曲:简单的介绍如何使用柏德之门攻略手册。
  你的人物:教导你如何创造自己的人物。
  济览概要:包括如何进行游戏的一些基本操作方式。

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游戏画面一

第二部:戴安娜的旅程
  这一部分是一位冒险者一戴安娜-奈特佛连(Diana Nightflame),一个半精灵法师战士的旅行手记,提供玩者对整个游戏进行发展的概观。
不过由于《柏德之门》是一个真实的角色扮演游戏,玩者可以完全自由的决定角色的行动,因此虽然你能够在手记中得到某些关于游戏进行的提示,但戴安娜的故事绝对会与你的经历有相当大的出入!
  在手记中会提到许多游戏中的情节,随着故事的发展,会有更多的秘密被揭露出来,依据其包含讯息的多寡,每一章前面都会有不同流星槌等级的标示。
  如果想要自己挖掘游戏内的石,这一部分就尽量不要读太多。

  第一章: 等级2
  往纳希坎的路上(On the Road to Nashkel)
  漫长的旅程起始于最初的一小步。《柏德之门》的故事始于烛堡,这是你进入游戏后第一个来到的地方,也是戴安娜的冒险旅程的出发点。

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刚开始时可怜巴巴的装备.......



  第二章: 等级2
  纳希坎的铁矿场(the Jron mines of nashkel)
  你必须找到往矿场的路,并且对抗造成的铁矿供应不足的元凶。别忘记带盏灯!

  第三章: 等级2
  强盗窝(The Bandit Camp)
  你必须找到并潜入强盗窝中,并从强盗头子身上取得你想要的东西。

  第四章:等级2
  篷木矿场(The Cloakwood Mines)
  希望你喜欢深邃幽暗、充满无以言喻的恐怖的迷宫,因为这就是你将面对的。在你继续前进之前,你必须先抵达邪恶之地的底部-------


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遇到这样的问题,你怎样回答才好呢?


  第五章:等级3
  柏德之门(Baldur's Sate)
  柏德之门是一个巨大的城市,你将会在此处花上相当多的时间来寻找铁王位之座(Iron Throne Base)。

  第六章:等级3
  重回烛堡(Back at Candlekeep)
  在数个星期之后,你终于又回到施行的起始点。在此处可能会碰上一些不可预期的意外,小心!

  第七章:等级4
  最终决战
  截至目前,你应该已经能将大部分的线索拼凑在一起,了解自己该作的事了。你即将面对最后的敌人,不过这可不是件容易的事。祝好运!


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有钱就是好啊............



第三部:等级3
  支线剧情
  在《柏德之门》的世界中,有非常多的支线剧情、次要任务、以及次要角色,其中大部分(但不是全部)都会在这一部分列出来。
  在你因遇上某个角色或某个特殊状况而犹豫不决,不知道如何找出最佳的应付方法时,这个章节的资料特别有用。这个家伙说的是实话吗?
这些话重要吗?如果我决定帮助他(或是逃跑),会发生什么事?

  第四部:等级4
  攻略精华
  这一部分列出了游戏中所有的事件,包括所有你必须完成的任务以及如何完成任务继续推进的方法。其中也 述了一些特别的困难之处,另外还有整个《柏德之门》世界的详细地图。对于不知道下一步该如何进行的人,这些资料可是无价之宝。
  这一部分相当短,不过是完全没有保留的。只能你不在乎会失去自行发掘的乐趣时,才来阅读此一部分!

  第五部:等级4
  这一部分会告诉你游戏中一些特别的秘密,以及谜题的解答。还是那句老话,若不在乎事先知道所有答案,才可以阅读此一部分!

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遇到的第一个敌人.............


  柏德之门的世界
  《柏德之门》是一个道地的角争扮演游戏,承继了详尽的世界观以及伟大冒险的RPG传统,你可以扮演自己创造命名的角色,并经由通过考验使角色成长,寻找伙伴,学习如何施法,寻找、购置、甚或偷取武器、寻找宝物或赢得赏金,在酒店中喝上一杯并听听最迫的消息与谣传。
  《柏德之门》最大的特点是,你可以自由选择要往哪个方向走,不像之前的电脑游戏,只能被限制在狭小的道路上移动。就算游戏中的某人非常希望你向南方去,你也可以不管他,自己向东走。
  有可以这才是正确的选择!
  一旦进入这个广大而复杂的世界里,你很容易迷失在其中,并浪费许多时间,这本攻略能指引你通过某些困难之处,并且在你不知道下一步该作什么时给予建议。
  记住,每一次重新进行《柏德之门》的游戏,其故事都会有所不同。你的冒险旅程只会有一小部分与戴安娜的相同,也就是剧情主干的部分。不过可以确定的是,在这里有许多人。甚至某种物体---想要夺走你的生命!
  因此,小心你的每一步,随时做好战门的准备!
  曾有个老督伊德(druid)智者说过:「世界上所有与你没有直接关系的事物,都是为了要使你坚强。」《柏德之门》充满了许多锻炼人物的机会。
  因此下次遇上一个毛茸茸、巨大的精怪要攻击你时,别只把安当作是对生命的威力,要把它看作是另一个锻炼自己的机会。

  你的人物
  在《柏德之门》里,你有机会创造自己的人物,并经由乱数决定人物的基本能力--力量、耐力、智力等等。此时你也必须对你想扮演的角色有点概念一例如战士或圣武士、德鲁依或游侠、精灵牧师或矮人战士。

正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

kaZCodE 2009/04/03 14:43:16 补充
附加个剑湾的自制 MiniISO

该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。