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《Maya 2009渲染教程》(Digital Tutors Render Passes In Maya 2009)[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2008年
    对白语言英语
  • 时间: 2008/11/07 19:42:54 发布 | 2008/11/07 23:38:33 更新
  • 分类: 教育  计算机 

yuuto

精华资源: 36

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中文名Maya 2009渲染教程
英文名Digital Tutors Render Passes In Maya 2009
资源格式光盘镜像
发行日期2008年
地区美国
对白语言英语
简介

IPB Image
Digital Tutors公司最新出品的Maya 2009新沉浸教程-Digital Tutors Render Passes In Maya 2009



通过本教程你将学习到Maya 2009中完整的升级版Render Passes制作流程。以及获得控制渲染输出的精准方法和使用Maya及像Toxik的应用软件来优化工作流程的技巧。本教程的时长为2小时。

http://www.digitaltutors.com/dtp/maya/renderPasses/pagebanner.jpg

Learn a production workflow to the completely updated Render Pass feature set in Maya 2009. Gain precise control over render outputs and learn time-saving techniques to optimizing the interoperability with Maya and compositing applications such as Toxik. Contains 2 hours of project-based training.

Popular highlights include:

Overview of Render Layers
Render Layer Overrides
Material Overrides
Overview of Frame Buffers
Creating Render Passes
Associating Passes with Render Layers
Creating Pass Sets to Organize Render Passes
Building Contribution Maps
Object-centric Contribution Maps
Light-centric Contribution Maps
Rendering Multi-channel EXR Files
Organizing Rendered Passes with Render Tokens
Creating Custom Frame Buffers
Altering Materials' Frame Buffer Contributions
Using SSS Materials with Passes
Utilizing Render Layers and Render Passes Together
Exporting Compositing Data to Toxik
http://www.digitaltutors.com/store/images_details/d_1883.jpg http://www.digitaltutors.com/store/images_details/d_1884.jpg http://www.digitaltutors.com/store/images_details/d_1885.jpg http://www.digitaltutors.com/store/images_details/d_1886.jpg



Lesson Outline:
1. Introduction and Project Overview 1:30
2. Render Setting changes in Maya 2009 4:50
3. Overview of Render Layers 7:34
4. Overview of Render Passes 9:43
5. Creating and associating render passes 9:28
6. Using render tokens to organize rendered passes 7:30
7. Creating and using Contribution Maps 8:59
8. Building light-centric Contribution Maps 6:24
9. Advanced render pass attributes 11:30
10. Using render passes with mental ray materials 6:47
11. Capturing photon data with render passes 6:51
12. Rendering a multi-channel EXR file from Maya 4:15
13. Adjusting a material's frame buffer contribution 6:59
14. Creating custom frame buffers 8:10
15. Using older mental ray materials with render passes 6:59
16. Using SSS shaders together with render passes 5:17
17. Export Pre-Compositing data from Maya to Toxik 10:15

Total Run Time:2:03:01


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病毒库:2008.11.07
常驻服务器:DonkeyServer No1
共享时间:全天24小时

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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