爆音部分可以不用切的,直接用静音替换就可以了
这位仁兄,你没正确看评论吗!我主张的就是静音法消除爆音,可是在一起的还是达不到完美去除!
154楼已被删除
[quote name='KGDX1000' date='2009-01-10, 04:51 PM' folder='421460:3369688']
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| 原声大碟.-.[红色警戒3.-.Red.Alert.3].专辑.(MP3)-[320kbps]-[无爆音版本]-[附带三方科技树].rar 详情 | 170.1MB |
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320K版本的MP3
没有爆音[/quote]你这个结尾爆音啊!
174楼已被删除
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o光炸线
2009/10/31 08:09:04 151楼
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我的静音得不错,几乎只是爆音的部分,虽然有一些爆音波和正常的波连在一起(并不是合在一起只是刚好)可以根据波形的形态判断爆音部分!
其实可以采集另外一首音乐中独立的爆音作为噪声样本,再在你所说的连起来的地方应用降噪。
或者直接用滤镜手动压缩峰值,都可以避开损失正常音乐。
只不过太麻烦,我干脆切了,游戏原声损失一点无伤大雅的。
那接用滤镜手动压缩峰值不会压倒正常的吗?
我得请教一下用降噪的方法!
用Cool Edit 2.0 怎么做才可无损去掉那爆音!我想重新下过,再做,追求完美嘛!红色警戒3没什么玩头,就只有那苏联进行曲值钱!
其实嘛……
爆音部分可以不用切的,直接用静音替换就可以了