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《高级VR开发工具》(EON Professional 5.11)v5.11

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2004年
    制作发行EON
  • 时间: 2005/04/09 21:18:20 发布 | 2005/04/09 21:18:20 更新
  • 分类: 软件  多媒体类 

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中文名高级VR开发工具
英文名EON Professional 5.11
别名高级VR开发人员必选开发工具
版本v5.11
发行时间2004年
制作发行EON
地区美国
简介

IPB Image
http://www.eonreality.com.cn/product/images/toyworld.gif [img]
EON Professional 5.11(高级VR开发工具):
http://www.eonreality.com.cn/product/images/simu.gif[/img]
  此软件得先安装本站提供的EON STUTIO 5.11先。EON Professional把市场上流行的最真实的实时视觉效果与物理机制和现实生活中的人体动作有机地结合起来了,最后客户把产品,环境和字符结合起来, 让它们“动”起来。EON Professional为虚拟现实制定了一个新的标准,将成为所有高级VR开发人员必选开发工具。
http://www.86vr.com/news/upload/2004323132012Thunderbird_2.jpg http://www.86vr.com/news/upload/2004323131929EONPro6_web.jpg http://www.86vr.com/news/upload/2004323131914EONPro5_Shave.jpg
  EON Professional是一个由五个高级模型组成的产品系列,它包括:
·实时视觉化效果的模组: 由于有了Cg着色器,使它具有图片实时视觉化效果.
·EON 人类模拟模组:虚拟人体模型和动作库,包括行为姿态识别等等.
·加强功能的EON SDK模组: 包括了加强功能的接口,使用简单,增加了文挡管理功能.
·高级Native CAD和3D 动画导入器:包括native CATIA, Maya, Unigraphics, Pro/E 包括了缺口愈合, 自动化常规纠正和几何体/表面缩减功能.
·物理与行为模组:模拟诸如重力、烟雾、摩擦和物体之间压力之类的物理动作.
·动作跟踪模组:实时跟踪人体的动作。
  即时性的视觉特效模组
  EON Professional提供一套完整的剧院级运算解决方案,让整体的绘图画质能近似于大手笔预算所制作出的好莱坞电影,使用cg(绘图显示用的C语言)技术提供所有消费者提供优越视觉效果的娱乐享受。
  今日的软件应用程式者是使用高阶程式语言发展,最常见的莫过于「C」或「C++」语言。然而,当尝试建立复杂的视觉特效时,发展者必须使用限制重重的组合语言。Cg程式设计语言—也就是[绘图用的C语言]—能够大幅简化并加速发展设计特殊效果的复杂程序,将剧院品质的绘图体验带入桌上电脑的世界。程式不再需要直接写入绘图硬件,使得在DirectX® 与 OpenGL® 环境快速发展惊人的即时遮影与视觉效果成为可能。Cg 下领导着电影与即时成像的整合。
  Cg的优势
  高阶绘图语言拥有多方面的吸引力,不仅能够简化图形效果的发展,并在最终能够为消费者建立效果卓越、使用寿命长的应用程式。此外,Cg的使用不仅增加了程式设计师的生产力、更减少了图形丰富游戏的发展时间。
  撰写一次,到处使用: Cg为一种程式语言标准架构,可以快速执行撰写 GPU 程式支持 DirectX 与 OpenGL。因此,开发者能轻松为不同的平台撰写也专属的特效,这其中包括了电视游戏机、PC与 Mac 电脑。
  业界接受度:各工作室以及游戏开发商已经采用了Cg 遮影技术。为好莱坞视觉特效产业提供服务的高线图形绘制公司,已经将「NVIDIA Cg 编译器」整合到未來的产品版本中。Cg 与 Microsoft 高阶绘图遮影语言 (HLSL): Cg 由NVIDIA 所开发,并且与 Microsoft 相互高度合作,以确保与 DirectX 9.0 与 HLSL的相容性。
  更高效率、更短的发展時間:內容创造应用程式已经將 Cg 內嵌到数位艺术师的工作流程中,让遮影器技术对非程式设计师而言,更加友善、且更容易使用。Cg 提供开发者创造与整合能力,能夠在游戏、电影以及其他即時的 3D 应用程式制作大量令人震撼的视觉效果。
  人体模拟 & 动态捕捉模組
  EON中的人体模拟和动作捕捉模组提供了人体模型库、动作设定、多种的行为模式设定以及动作捕捉系统之输入管道等功能,让制造人员、危机处理人员和保全人员的训练更方便。举例來说,对于船舶、飞机、交通工具、厂房等大型设备之操作安全、维修便利性及安全性评估等,我们可先建立這些大型设备之「虛拟原型」(virtual prototyping),让操作人员或维修人员融入此虛拟原型中,拟真的執行操作或维修工作,利用裝置在使用者身上之位置追踪器,我們可擷取这些人员使用虛拟原型時之生理及心理方面的资料,这些资料可让设计者作为改善这些大型设备设计之依据(例如空间太小,维修不易,或是目前设计容易造成操作人员受伤抢救无效问题)。对于大型设备而言,利用虛拟原型发现、改善问题的成本要比实际建造完成后才发现问题加以改善的成本相对要低很多。
  加大的EON SDK模組
  对于那些要达到高度视觉化的使用者来说, EON Professional 提高性能后的EON SDK模组不只有包括让使用者能轻松使用的全新介面,也包含了全新的文件和范例
  进阶的CAD原生档案输入裝置
  未來的 EON Professional將帶给众多的CAD使用族群有更加亲密的感觉,因为EONProfessional提供快速將各类型CAD档案延伸与虚拟现实系统结合的方法。我们都知道許多CAD软件在储存成VRML档案时,有许多的资料會遺失,无法保留下來,造成CAD族群在使用虚拟现实上的不便。 EONProffessional提供CATIA V5, Maya, Unigraphics, Pro/E, STEP, Microstation, Rhino, Cadkey等软件在完成模型的设计同时可以直接储存成EON的标准格式EOZ或是EOP格式.这样的支持不只是完整的转换3D CAD资料到EON系统上,还能够进一步最佳化3D模型、校正法线、减少几何曲面的数量、自动产生LOD、无限自由的选择LOD的属级。
  物理与行为模组
  EON Professional 模组是开发以3D模拟为基础的教育训练、支持应用系统最佳的选择。EON Professional內含的全新物理及行为模组功能,可帮助系统开发人员轻松的在3D場景中置入栩栩如生的物件。EON Professional的物理模组提供的重力、质量、摩擦力、以及其他的物理条件可大幅缩短开发3D模拟虚拟现实的时间,取代以往要由动画师制作的繁琐动画工作,或是由程式设计者撰写程式才能完成的物理特性模拟演算法。
  賦予互动世界拟真的物理属性
  应用EON Professional提供的物理特性到虚拟埸景的3D物件上,可让使用者创造一个逼真的3D互动的世界,3D埸景中的物件可以是凸面体體、凹面体體或是球狀体體,拥有质量和摩擦力。由于计算构造复杂的3D物件之物理特性模拟往往需要耗费大量时间,故在EON中,使用者可將荧幕上显示之物件与背后计算其物理模拟的物件模型分开,以一简单的模型來计算构造复杂的3D物件之物理模拟,以简化计算时间。
  物体的碰撞侦测与限制
  EON Professional的物理模组不只是提供栩栩如生的物理互动模拟,也提供了比原來EON Studio內之碰撞侦测更好的碰撞侦测管理。而从EON模拟擷取到的行为纪录,也可輸出输入到EON其他script做更进一步的分析与应用。
  利用EON Professional提供的诸如弹簧、枢纽、点接面、球体接合点等物理条件,使用者能利用物理模拟来产生复杂结构体如人、蜘蛛、小狗等的动画,大幅缩短埸景开发时间和預算,以往以key frame制作复杂结构体的动作(如人走路、跑、跳)时,需要預先诸这些结构体的每一节点的可能的移动位置及互动方式,过程复杂且费时,而利用EON Professional提供的物理模拟制作复杂结构体的动作时,只是轻松的让EON Professional提供的物理模拟模组自行计算复杂结构体的动作。使用者可以贵所物理模拟或key frame产生的动画效果來決定用那种方式來作为最后动画效果,甚至可以混合此两种技术以达到更好动画效果,例如利用可先利用物理模拟来预览动画效果或设定key frames,以节省埸景开发时间及成本。
  给非专业程式设计师现成的行为模组
  以上提到的这些功能強大的物理模拟功能都能是在EON直觉式的图形化使用者介面里轻松的使用。除了基本功能如设定、修改物件的物理特性、以及建立或刪除各项限制等,物理模组亦可让开发者用高阶的行为模式來管理复杂的物理模拟模型。
  特色
  1、提供3D物件真实物理特性重力、摩擦力,碰撞侦测、条件限制等模拟。
  2、提供更完整的工作流程以汇入、管理,及整合动作捕捉系统之资料进入3D埸景。
  3、持Cg绘图语言及多种Cg绘影法。
  4、供虚拟人模型的各式库。
  5、以批次作业的方式直接将CATIA V5、Maya、Unigraphics、Pro/E的原始档案直接转成为EON的原始档

EON Studio 专业正式版
  EON Studio是一种可以让使用者快速简单的将生产研发与行销整合的3D模拟互动工具。以3D动态的方式与CAD结合后,以进行生产模拟、组装分解功能操作模拟、弥补CAD档案在Internet上的档案过大而无法即时传输且无法即时操控所模拟的产品功能,此外更可与多媒体Micromedia Director、Shockwave………相结合成电子型录或网站帮助行销,更可运用这套工具进行教育训练。

特点:
3D 档案输入容易,支持十多种3DS MAX、Solidedge、Pro/E、ArchiCAD,VRML2和LihgWave……3D模型结构软件,提供应用范围广泛的物体及贴图,操作非常简单。所有的bitmaps(textures)输入后,都会被转换成适当的贴图格式(.jpg,.png,.ppm),制作出来的文件很小,非常适合在网络中使用。
超过100个预先设定好的功能节点,无需撰写程式,只要用鼠标拖动的方式,既可让原本死板的物体活起来,真正可以帮助设计师,虚拟出真实整体来了解。电脑图型介面无需程式设计师,使用者就可自行增加丰富的互动效果。
片段画面重复功能,不需录像带一次看完才能倒带。十分灵活、实用,且价格合理。DirectX确保程式按大小比例排列,为您带来最大的投资利益。J- script、VB-Script支援的脚本功能节点将程式语言的互动以及研发进阶特点简单化。
能做出特殊效果,如雨滴、振动、明暗、反射、环境映像以及光线等,都能即时调整色彩差别,提高虚拟现实的真实效果。
标准原型资料库-模拟树状结构中具有属性、动作的物件、贴图式独立物件贮存的地方。运用标准原形能够使子树状结构的再利用更加容易,因为封装后的子树状结构包含功能节点及流程,可以重复使用的不单只有复杂的物件,甚至于EON Studio流程定义视窗中的行为亦可不断的重复使用,流程容易追踪,使得流程的新增定义较从前更有效率。
固体节点可以模拟物体的运动方式,自然反应外力,特别是物体会被外界影响时,这个功能就显得更重要,如遇到重力,压力,跳跃力的电击接收器等等。有了这个特点,物件之间的互动就如同在现实世界的反应一样,可以碰撞、滑动、转动或者静止,逼真且复杂的图形模拟可以简单的逐步建造出来。
有了虚拟展示中心的功能,使用者可以用虚拟现实的方式展示产品,具有呈现明暗度、反射和阴影的功能,例如环境光源的贴图。
EON Studio也可用来实施训练课程,不管是教育、实习评估皆可使用,图形模拟可以为学员提供高质的埸景及互动性,例如组装/拆卸的功能节点,文字或声音的课程传授以及展示成果评估。

http://www.nvidia.com/docs/io/2577/dawn.jpg

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。