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网友评论:《仙剑奇侠传3中文完美版 新加入仙剑功略和地图~》

 

sanyaweb2   2009/01/20 16:38:47  251楼   举报

支持一下!
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海南地图:http://www.sanyaweb.cn/map/
三亚地图:http://www.sanyaweb.cn/map/


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suidida   2009/01/20 18:38:29  252楼   举报

我跳过河去练级的时候,总是在战斗的时候卡死,就是那个储力槽移动地超级慢。就得把游戏关了进去一跳过河去打小怪又卡死还是那个槽移动特别特别慢,怎么回事啊。遇到同样情况的朋友帮帮忙。


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suidida   2009/01/20 18:39:52  253楼   举报

我跳过河去练级的时候,总是在战斗的时候卡死,就是那个储力槽移动地超级慢。就得把游戏关了进去一跳过河去打小怪又卡死还是那个槽移动特别特别慢,怎么回事啊。遇到同样情况的朋友帮帮忙。


知道的大哥麻烦告诉一声啊 小弟感激不尽啊


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aaplm2   2009/01/22 10:14:45  254楼   举报

经典 绝对的经典


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iori8691   2009/01/24 23:20:05  255楼   举报

为什么我下载下来后双击安装不了~内存使用率却上了90%~~机器变得很卡~我的机器配置绝对够~Vista的系统~


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kideone   2009/01/25 14:23:36  256楼   举报

上软解散内幕


全文都是转贴,网上可以找到原文,此转贴内容为另一玩家所转,其中有其自己感悟。但LZ只是想让大家更多的了解Z版游戏的艰辛创作,国产游戏,支持正版。

1.上海软星能走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难拖干系.
北京软星公司是台湾大宇公司在内地的全资子公司,代表做有(大富翁);上海软星是北京的分公司,主要开发XJ系列,同时也有啊猫啊狗的优秀作品,上海软星既受到母公司大宇的财务管理,又要听北京的指挥,在这三角关系中,上海软星的自主地位是最小的.
当初成立上海软星,是北京的总负责人---仙剑之父,姚壮宪的主意,他将XZQXZ系列交给张毅君,王世颖等主力干将,而自己专心开发大富翁.姚壮宪当初离开台湾到北京,多少有点赌气的成分.因为他经管是大宇的王牌制作人,但前后几年过的不开心,有内部问题,也有自己问题(我就不打书上这部分的原应可了,知道有他在大宇有事就好)但其中不得不讲一个,当初制作XZQXZ的是大宇的狂徒制作室,由于姚壮宪的问题,导致人员关系不好,现后走了几个有实力的干将,随后,姚壮宪认为XJ2应该是新的故事,而另个核心人物,谢崇辉认为应该是延续XJ1,当然这两人本来关系就不好,姚壮宪和谢崇辉都为XJ1出了很大心血,但名气没仙"剑之父"姚壮宪大,最后两人争执不下,无奈谢崇辉只好开发新做(霹雳奇侠转),在姚壮宪的要求带领下,为了做到(FF7)(铁拳3)的品质,不断修改剧本,推翻策划按,不仅开发人叫苦
(这样的艰苦,我们平时又怎么想的到呢?我们有的只是在玩XJ时的乐趣,而且大多都是弯盗版...我是无语了,那些玩盗版却还自称XJ迷的人,特别是XJ4出了放拷贝ID后,大骂XJ的人,你们可想过XJ制作商的苦衷?由于你们的"喜爱"盗版却导致,XJXJ制作商,上海软星公司的倒闭...现在....明年.你们将会连到版都玩不到.玩到的也不在是上海软件公司的XJ,很有可能不如从前,XJ从次,一做不振!这是本人的肺腑之言....希望大家谅解)
继续打,本来就人手不足的开发组,困难的开发成功XJ2终于搁浅,2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得是自己发展的机会,可以脱离总部的总总拘束,于是带了张毅君1人去了北京,经过艰苦奋斗,北京公司处具规模,不仅招募到许多人才,还制作做了(XJ客栈)很有创意行的小品游戏,就在该游戏销售后不久,就是北京软件公司成立1年之计,姚壮宪就做了让人以外的决定,让张毅君带队,与张孝全,王世颖等主力开发人员奔赴上海,成立了北京分公司,上海软星.


2,上海软星说说是分公司,但性质如同,一个子团队,姚壮宪曾要求张毅君只能开发XJ系列,并一定要做好,
是有原应的

应为当初姚壮宪让上海公司,就是张毅君带队的分公司做XJ,是受到大宇的否定的,在姚壮宪的极力保证下,公司才放下让上海公司来做,姚壮宪之所以执意要XJ2拿到上海去做,主要就是避免总部方面的干涉,就想你挑媳妇,你妈来干涉你一样.
面对姚壮宪这分信认和期待,张毅君生生的感到了自己的责任之重..
很快,让姚壮宪和张毅君担心的时发生了,谢崇辉的XJ2通过了总部的批准,姚壮宪十分愤怒,然后他催促张毅君尽快将XJ2提案上交,一面与总部联络,表达自己不满的情绪,但大宇最后还是将开发全给了谢崇辉,而上软的XJ2变成了XJ3
由于总部对上软(上海)不抱太大希望,初期紧给了65万美金(240万RMB)这样做一款三流还够,但制作XJ三的大做就显的有点捉襟见(月寸)更别说,张毅君,一直在开发的游戏(汉朝与罗马)也进入吃钱的阶段,更加速的消耗了资金.

就在情形不明朗之时,大宇总部传来谢崇辉开发小组集体离职的消息,留下烂尾的XJ2,为了不让XJ名声受损,姚壮宪不得不回到台湾,和其他制作人一起收,烂摊子,自然,在高要求,低时间的情况下,XJ2仓促出售,自然恶评如潮,
XJ2的损失给张毅君带来极大的压力,可以说,XJ3尚未出世就是个只许成功,不许失败作品,一旦XJ3失败,不仅XJ多年的口碑会失尽,上软也肯能倒闭..
上软从上到小没个人都认识到严重性,应次在XJ3中,几乎没人都不济报酬的加班,张毅君更是每天工作超过15小时,在有限的资金努力做最好的效果,
但经济不够,不是拼命加班就能挽回的,到后期65万的美金以所剩无机,张毅君只好自掏腰包,勉强维持公司运转,但凭他个人的财力能维持公司多少时间呢?那个时候张毅君特别绝望,他想过求助姚壮宪,但自尊心没让他这么做.好在天无决人之路,与(一个字不会打)宇公司的签约金成了一笔救命钱.靠着他,终于得以完成最终项目.

很好,看私我这简单的2个字,其实有很大的含义.
XJ3共卖出50多万套,盗版约300万,总销售额达到了
6000多万RMB,这在当时绝对是个奇迹(无盗版更是个奇迹)
XJ3不仅让姚壮宪扬眉吐气也让大宇打消了疑虑,XJ开发给了上软


实际上.大宇公司的待遇之差,是商业一直所公认,是靠知名系列和制作人招进员工,但开发完一项目后,这些人就会觉得付出和收入不成比例而选择离开,所以有人讽刺大宇"培训基地"从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇
这习惯也到了北软和上软那,北软稍微好些,但上软如同"后妈的孩子"做在大的成绩,总部也不会放宽的政策,态度冰冷,那态度,真让人心寒.张毅君用有限的资金,在不影响XJ的开发下,作一些自己喜欢的游戏,如啊猫啊狗2,很有创意的作品,各方面评价都很高
但单机市场环境的恶化,也只是叫好不叫座,随着XJ3WZ完成
又一批老员工,难以忍受高强度工作以及低薪水工作而离开.设置包括XJ3的主力王世颖,这次离去后,XJ剩下的元老所剩无几.看着西日的站友一个个离去,张毅君也想过离开,但对XJ的感情,使他迟迟未下不了决心.于是,他决定为XJ4在奋斗次,

另外在游戏中,有些剧情,对话体现了现实上软的事迹,谁又知道,上软是不是在为自己"申冤"呢?
有个剧情,一个婆婆叫他儿媳妇去买"进神"的糕点,但却只给1文钱,1文钱去买进神的蛋糕,一方面说明了婆婆不是真的尊重神仙,但另一方面,1文钱连买包子都不够,怎么买进神仙的糕点呢?这难道不像上软和大宇吗?还有些对白中,有2个小怪值得注意,一个叫天天猫的怪说:玩家们欢笑而来,也将欢笑而区,只留下水中幻像,和不可磨灭的证言,这到底是剧情中必须出现的对白呢?还是末些人的心声呢?玩家们欢笑而来,能欢笑而去么?还有个怪竟然叫工长君(张毅君!!??)名摆着把自己放了进去?而且他的对白是(与另个怪同在一个剧情中):正个剧情是主人公拿到了把仙剑.然后和这些做这把剑的怪兽精灵对话:"与仙剑有许多缘分,阴差阳错的接受制作后看敬研发悲欢离合的沧桑变化,有一天我也会成为一个过客而里去,但这些年也仙剑的感情,却不会忘却."这对白,对XJ玩家来说,到底是XJ还是仙剑?这些话,充分的体现了工长君的辛酸与无乃,谁知道,共长君是不是就是张毅君本人呢?"有一天我也会将成为一名过客而里去".的确如工长君所说,没个人都只不过是过客而已,难忘记的,只是对他的感情...



4.拿着机有限的钱,却载着无数玩家的心,不允许有半点组心..付出常人几倍的劳动.却拿着低于行业标准的薪水,用心制作游戏,却遭到无数使用盗版玩家的无端指责和唾骂,这无疑是上软工作人员必须承受的压力.XJ4的很多对话,都强烈的透露着辛酸.这很有可能是元老工作人员的心声....在XJ4正版的游戏前言中说道.上软的7年尖酸的来历.以及外人不知道的烦事:"或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是末些忍受不了玩家辱骂而心灰意冷而离开的站友,他们超量工作依能依然自得!看着销售量很高但利润很低的成绩还能够继续奋斗!一边玩着欧美大作,一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是面对恶的批评,却往往不止倒地."


看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听"有下载吗然后只玩个开头就在论坛上大骂垃圾,'和FF,DQ完全没可比性"的"玩家"现在又有何感想?当你们随心所欲的践踏别人的劳动成果时,又可曾想过,今天你们可以痛骂XJ,而你们连骂的对象都没有的时候,难道就可以心按理得的玩国外大做了?

另外先不说张毅君的其他肺腑之言,
光是XJ4的1000万RMB进帐,这本来是应该给上软开发XJ5的资金,但大部分却弄到别的项目上,留给张毅君的还是只有600万RMB,这和开发XJ3,XJ4的规模相同,但不同的是,现在的人力成本是多少?现在的游戏开发规模是多少?很多人喜欢拿XJ4和(最终幻想)或(勇者斗恶龙)比,----好,那我来告诉各位,最终幻想7纯开发费用为4500万美元=3亿6千万RMB(当时的比例),那些整天批评,XJ4不如国外大做的人不访算算.这个数字大约是上软开发的多少被?
那么,你现在知道为什么XJ4的CG动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不说什么,明白就好..



得到上软解散的消息,很多玩家新中充满了无奈与感伤

因为他们知道,失去的不仅是个游戏,又是有个性没有血性,充满灵性的团队,一个暗造中国传统文化,坚持独立风格优秀的制作团,制作人,试问,XJ不振后,又有谁能抗下XJ的中国人的游戏呢?


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大宇啊大宇   2009/01/26 23:00:26  257楼   举报

我把所有的准备都做全了 该用的YASO之类的都用了

玩是可以玩 但是玩一小截后就会在某一个战斗的时候弹出卡死

必须重启电脑以后才能继续玩 这是为什么呢

我电脑配置还是中上的 玩的时候我为了能顺畅一些都没有开任何杀毒软件


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okokqi2008   2009/02/04 22:36:14  258楼   举报

不知道这个怎么样~~~上次在迅雷上面下载了一个。玩通关了动画CG全都有。只是不能游戏中途切出~~~上次不小心给删了。又上迅雷没找到~~下载这个重新玩一遍!


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okokqi2008   2009/02/04 22:37:41  259楼   举报

不知道这个是不是真的像描述的一样~


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260楼已被隐藏

yubeiyi0102   2009/02/09 15:40:41  261楼   举报

仙剑四 已经玩完了 是我玩的第一个游戏 感觉很好

其中在梦璃离开的时候 看得我鼻子酸酸的

很感人


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shu2szq   2009/02/11 17:35:56  262楼   举报

我在这个网站上下了N个游戏了,按他们说的操作都可以玩,先在这里感谢LZ,现在在玩轩辕4,玩完就来下这个,准备把这的游戏都下完/哈哈哈哈!


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Qilvkanxi   2009/02/11 23:38:46  263楼   举报

切屏的问题不能解决吗?玩游戏总要看攻略呀


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264楼已被隐藏

zhangzyjzzt   2009/02/13 12:30:14  265楼   举报

引用(roy0219(220楼) @ 2008/11/06 12:08:05)
我也下载了,日前还好,挺快的。没有出现楼上说的任何问题。只要双击从第二格开始的框框就可以保存了。现在我玩到过镇江了,还没有一点问题。

想请教一下,如何知道自己中了什么毒?我中毒后都是拿五种解药一个个试的。还有那个“阵” 如何分配给角色,他们才能达到最大的攻击力?

中毒的情况可以在个人状态里面看到,已经好久没玩这个了,忘记具体的了,好像中毒后跟颜色有关,还有就是怪物的属性,跟这个有关


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chzh2008   2009/02/15 10:27:46  266楼   举报

收藏了


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lee_ook   2009/02/17 22:39:03  267楼   举报

请问我在蓬莱迷宫里走不出去,就是在地下没有找到上来的路。谁能教我一下,谢谢了


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小pig   2009/02/19 19:06:00  268楼   举报

多谢楼主啊,终于过版了,谢谢楼主,很好玩的一款游戏


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a3119138   2009/02/20 21:49:13  269楼   举报

对仙剑故事太喜欢了


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26374903   2009/02/21 09:57:46  270楼   举报

大大的感谢楼主的无私奉献啊。。感激不尽,,找了好久才找到,,终于可以玩了、。。。。


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dadaala   2009/02/26 17:52:20  271楼   举报

引用(kideone @ 2009-01-25, 02:23 PM) *
上软解散内幕


全文都是转贴,网上可以找到原文,此转贴内容为另一玩家所转,其中有其自己感悟。但LZ只是想让大家更多的了解Z版游戏的艰辛创作,国产游戏,支持正版。

1.上海软星能走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难拖干系.
北京软星公司是台湾大宇公司在内地的全资子公司,代表做有(大富翁);上海软星是北京的分公司,主要开发XJ系列,同时也有啊猫啊狗的优秀作品,上海软星既受到母公司大宇的财务管理,又要听北京的指挥,在这三角关系中,上海软星的自主地位是最小的.
当初成立上海软星,是北京的总负责人---仙剑之父,姚壮宪的主意,他将XZQXZ系列交给张毅君,王世颖等主力干将,而自己专心开发大富翁.姚壮宪当初离开台湾到北京,多少有点赌气的成分.因为他经管是大宇的王牌制作人,但前后几年过的不开心,有内部问题,也有自己问题(我就不打书上这部分的原应可了,知道有他在大宇有事就好)但其中不得不讲一个,当初制作XZQXZ的是大宇的狂徒制作室,由于姚壮宪的问题,导致人员关系不好,现后走了几个有实力的干将,随后,姚壮宪认为XJ2应该是新的故事,而另个核心人物,谢崇辉认为应该是延续XJ1,当然这两人本来关系就不好,姚壮宪和谢崇辉都为XJ1出了很大心血,但名气没仙"剑之父"姚壮宪大,最后两人争执不下,无奈谢崇辉只好开发新做(霹雳奇侠转),在姚壮宪的要求带领下,为了做到(FF7)(铁拳3)的品质,不断修改剧本,推翻策划按,不仅开发人叫苦
(这样的艰苦,我们平时又怎么想的到呢?我们有的只是在玩XJ时的乐趣,而且大多都是弯盗版...我是无语了,那些玩盗版却还自称XJ迷的人,特别是XJ4出了放拷贝ID后,大骂XJ的人,你们可想过XJ制作商的苦衷?由于你们的"喜爱"盗版却导致,XJXJ制作商,上海软星公司的倒闭...现在....明年.你们将会连到版都玩不到.玩到的也不在是上海软件公司的XJ,很有可能不如从前,XJ从次,一做不振!这是本人的肺腑之言....希望大家谅解)
继续打,本来就人手不足的开发组,困难的开发成功XJ2终于搁浅,2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得是自己发展的机会,可以脱离总部的总总拘束,于是带了张毅君1人去了北京,经过艰苦奋斗,北京公司处具规模,不仅招募到许多人才,还制作做了(XJ客栈)很有创意行的小品游戏,就在该游戏销售后不久,就是北京软件公司成立1年之计,姚壮宪就做了让人以外的决定,让张毅君带队,与张孝全,王世颖等主力开发人员奔赴上海,成立了北京分公司,上海软星.


2,上海软星说说是分公司,但性质如同,一个子团队,姚壮宪曾要求张毅君只能开发XJ系列,并一定要做好,
是有原应的

应为当初姚壮宪让上海公司,就是张毅君带队的分公司做XJ,是受到大宇的否定的,在姚壮宪的极力保证下,公司才放下让上海公司来做,姚壮宪之所以执意要XJ2拿到上海去做,主要就是避免总部方面的干涉,就想你挑媳妇,你妈来干涉你一样.
面对姚壮宪这分信认和期待,张毅君生生的感到了自己的责任之重..
很快,让姚壮宪和张毅君担心的时发生了,谢崇辉的XJ2通过了总部的批准,姚壮宪十分愤怒,然后他催促张毅君尽快将XJ2提案上交,一面与总部联络,表达自己不满的情绪,但大宇最后还是将开发全给了谢崇辉,而上软的XJ2变成了XJ3
由于总部对上软(上海)不抱太大希望,初期紧给了65万美金(240万RMB)这样做一款三流还够,但制作XJ三的大做就显的有点捉襟见(月寸)更别说,张毅君,一直在开发的游戏(汉朝与罗马)也进入吃钱的阶段,更加速的消耗了资金.

就在情形不明朗之时,大宇总部传来谢崇辉开发小组集体离职的消息,留下烂尾的XJ2,为了不让XJ名声受损,姚壮宪不得不回到台湾,和其他制作人一起收,烂摊子,自然,在高要求,低时间的情况下,XJ2仓促出售,自然恶评如潮,
XJ2的损失给张毅君带来极大的压力,可以说,XJ3尚未出世就是个只许成功,不许失败作品,一旦XJ3失败,不仅XJ多年的口碑会失尽,上软也肯能倒闭..
上软从上到小没个人都认识到严重性,应次在XJ3中,几乎没人都不济报酬的加班,张毅君更是每天工作超过15小时,在有限的资金努力做最好的效果,
但经济不够,不是拼命加班就能挽回的,到后期65万的美金以所剩无机,张毅君只好自掏腰包,勉强维持公司运转,但凭他个人的财力能维持公司多少时间呢?那个时候张毅君特别绝望,他想过求助姚壮宪,但自尊心没让他这么做.好在天无决人之路,与(一个字不会打)宇公司的签约金成了一笔救命钱.靠着他,终于得以完成最终项目.

很好,看私我这简单的2个字,其实有很大的含义.
XJ3共卖出50多万套,盗版约300万,总销售额达到了
6000多万RMB,这在当时绝对是个奇迹(无盗版更是个奇迹)
XJ3不仅让姚壮宪扬眉吐气也让大宇打消了疑虑,XJ开发给了上软


实际上.大宇公司的待遇之差,是商业一直所公认,是靠知名系列和制作人招进员工,但开发完一项目后,这些人就会觉得付出和收入不成比例而选择离开,所以有人讽刺大宇"培训基地"从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇
这习惯也到了北软和上软那,北软稍微好些,但上软如同"后妈的孩子"做在大的成绩,总部也不会放宽的政策,态度冰冷,那态度,真让人心寒.张毅君用有限的资金,在不影响XJ的开发下,作一些自己喜欢的游戏,如啊猫啊狗2,很有创意的作品,各方面评价都很高
但单机市场环境的恶化,也只是叫好不叫座,随着XJ3WZ完成
又一批老员工,难以忍受高强度工作以及低薪水工作而离开.设置包括XJ3的主力王世颖,这次离去后,XJ剩下的元老所剩无几.看着西日的站友一个个离去,张毅君也想过离开,但对XJ的感情,使他迟迟未下不了决心.于是,他决定为XJ4在奋斗次,

另外在游戏中,有些剧情,对话体现了现实上软的事迹,谁又知道,上软是不是在为自己"申冤"呢?
有个剧情,一个婆婆叫他儿媳妇去买"进神"的糕点,但却只给1文钱,1文钱去买进神的蛋糕,一方面说明了婆婆不是真的尊重神仙,但另一方面,1文钱连买包子都不够,怎么买进神仙的糕点呢?这难道不像上软和大宇吗?还有些对白中,有2个小怪值得注意,一个叫天天猫的怪说:玩家们欢笑而来,也将欢笑而区,只留下水中幻像,和不可磨灭的证言,这到底是剧情中必须出现的对白呢?还是末些人的心声呢?玩家们欢笑而来,能欢笑而去么?还有个怪竟然叫工长君(张毅君!!??)名摆着把自己放了进去?而且他的对白是(与另个怪同在一个剧情中):正个剧情是主人公拿到了把仙剑.然后和这些做这把剑的怪兽精灵对话:"与仙剑有许多缘分,阴差阳错的接受制作后看敬研发悲欢离合的沧桑变化,有一天我也会成为一个过客而里去,但这些年也仙剑的感情,却不会忘却."这对白,对XJ玩家来说,到底是XJ还是仙剑?这些话,充分的体现了工长君的辛酸与无乃,谁知道,共长君是不是就是张毅君本人呢?"有一天我也会将成为一名过客而里去".的确如工长君所说,没个人都只不过是过客而已,难忘记的,只是对他的感情...



4.拿着机有限的钱,却载着无数玩家的心,不允许有半点组心..付出常人几倍的劳动.却拿着低于行业标准的薪水,用心制作游戏,却遭到无数使用盗版玩家的无端指责和唾骂,这无疑是上软工作人员必须承受的压力.XJ4的很多对话,都强烈的透露着辛酸.这很有可能是元老工作人员的心声....在XJ4正版的游戏前言中说道.上软的7年尖酸的来历.以及外人不知道的烦事:"或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是末些忍受不了玩家辱骂而心灰意冷而离开的站友,他们超量工作依能依然自得!看着销售量很高但利润很低的成绩还能够继续奋斗!一边玩着欧美大作,一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是面对恶的批评,却往往不止倒地."


看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听"有下载吗然后只玩个开头就在论坛上大骂垃圾,'和FF,DQ完全没可比性"的"玩家"现在又有何感想?当你们随心所欲的践踏别人的劳动成果时,又可曾想过,今天你们可以痛骂XJ,而你们连骂的对象都没有的时候,难道就可以心按理得的玩国外大做了?

另外先不说张毅君的其他肺腑之言,
光是XJ4的1000万RMB进帐,这本来是应该给上软开发XJ5的资金,但大部分却弄到别的项目上,留给张毅君的还是只有600万RMB,这和开发XJ3,XJ4的规模相同,但不同的是,现在的人力成本是多少?现在的游戏开发规模是多少?很多人喜欢拿XJ4和(最终幻想)或(勇者斗恶龙)比,----好,那我来告诉各位,最终幻想7纯开发费用为4500万美元=3亿6千万RMB(当时的比例),那些整天批评,XJ4不如国外大做的人不访算算.这个数字大约是上软开发的多少被?
那么,你现在知道为什么XJ4的CG动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不说什么,明白就好..



得到上软解散的消息,很多玩家新中充满了无奈与感伤

因为他们知道,失去的不仅是个游戏,又是有个性没有血性,充满灵性的团队,一个暗造中国传统文化,坚持独立风格优秀的制作团,制作人,试问,XJ不振后,又有谁能抗下XJ的中国人的游戏呢?
仙剑一经染凡尘 再难试作九天吟
名将陨 红颜落 自古沧桑是人间 空怅惘 人寰无限


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dadaala   2009/02/26 17:55:46  272楼   举报

或许这便是命吧


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dadaala   2009/02/26 17:59:08  273楼   举报

引用(dadaala @ 2009-02-26, 05:55 PM) *
或许这便是命吧
生死有命 富贵在天


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645413970   2009/03/04 11:36:02  274楼   举报

[D:\Program Files\Project\PAL3GB\Pal3.exe Log at 10/24/07 10:55:09]



_Exception: D:\Project\PAL3\gamebase\PAL3.cpp(401):Create GFX Manager Failed.

是什么问题,还望各位指点一下


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gangmen22   2009/03/06 20:53:55  275楼   举报

先顶再下拉


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276楼已被隐藏

blaze3030   2009/03/11 21:14:53  277楼   举报

引用(draz @ 2008-12-13, 07:11 PM) *
为什么我下载完了一点安装先出来画面然后出现“无法在指定的mci设备上播放指定的文件......”然后进去游戏前面都很流畅,但是到了那个壁山,我跳过河去练级的时候,总是在战斗的时候卡死,就是那个储力槽移动地超级慢。就得把游戏关了进去一跳过河去打小怪又卡死还是那个槽移动特别特别慢,怎么回事啊。遇到同样情况的朋友帮帮忙。


我遇到同样的问题
救命- -!


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小小的小小的好人   2009/03/13 20:41:26  279楼   举报

咋用修改器?????????


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小小的小小的好人   2009/03/13 20:42:36  280楼   举报

咋用修改器?????????????


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小小的小小的好人   2009/03/13 20:44:08  281楼   举报

我以经玩了一大半了,才16级。


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machaoqqqq   2009/03/21 11:07:33  282楼   举报

为什么在第一段动画过后.进入游戏景天还没有起床.游戏就自动退出了呢?有没有人知道是什么原因?怎么解决?


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guoyue301   2009/03/26 21:48:58  283楼   举报

有BUG,真的,


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sy_铁了心的爱你   2009/03/28 12:59:56  285楼   举报

djsfksahdklfksdahklafsdhksadjkfsadf


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long1yu2shen3   2009/04/01 11:04:31  286楼   举报

记个号。。。


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zonik   2009/04/06 07:43:46  287楼   举报

引用(okokqi2008 @ 2009-02-04, 10:36 PM) *
不知道这个怎么样~~~上次在迅雷上面下载了一个。玩通关了动画CG全都有。只是不能游戏中途切出~~~上次不小心给删了。又上迅雷没找到~~下载这个重新玩一遍!
这个是游戏本身的设置,为了防止你使用修改工具


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andyiouv   2009/04/06 20:27:41  288楼   举报

最爱还是仙3


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zyf397066763   2009/04/08 06:21:57  289楼   举报

引用(xyc83114433 @ 2007-09-14, 09:07 AM) *
估计是为了保护仙剑3的版权,公司在制作的时候加入了一个自动侦测物理光驱的程序,在开始游戏后会自动执行,只要使用YASU等物理光驱屏蔽软件就可以正常进行游戏了

在这里提供了附件的下载,在游戏前点击clock,然后不要关这个程序就可以了,游戏完后按unclock
附件在哪怎么找不到


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qiuweimei   2009/04/08 20:56:39  290楼   举报

引用(lee_ook @ 2009-02-17, 10:39 PM) *
请问我在蓬莱迷宫里走不出去,就是在地下没有找到上来的路。谁能教我一下,谢谢了

我也是,不过后来我找到了这个地址:http://zhidao.baidu.com/question/7681363.html


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过海银龙   2009/04/08 22:45:34  291楼   举报

谁能给我传一下啊。我QQ:715763049,下载太慢了.....谢谢啊


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动漫追随者   2009/04/09 21:47:45  292楼   举报

切屏怎么解决


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动漫追随者   2009/04/09 21:49:56  293楼   举报

怎么在玩时看攻略

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阎夜   2009/04/10 13:08:41  294楼   举报

鼠标看不到啊。。为什么啊。。。


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ycpyx163   2009/04/12 12:45:08  295楼   举报

经典,年纪大了不喜欢这类的了,还是顶下


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hhyxclmopk   2009/04/16 15:14:50  298楼   举报

好啊``好玩


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sjxlt   2009/04/21 19:28:15  299楼   举报

为什么我的景天打不开机关呀?换领队也换不了,该怎么办呀?


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零纪风   2009/04/22 12:22:41  300楼   举报

看了上软解散的消息,俺决定不下了。各位爱好仙剑的Fans,努力攒钱去买正版吧!让仙剑继续走下去,成为国产游戏的骄傲!


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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。

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