<<Dream>>篇结束后怎么就没了?
《AIR鸟之诗简体中文测试版》
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| [AIR鸟之诗简体中文测试版].blue.nrg 详情 | 377.9MB |
| [AIR鸟之诗简体中文测试版].orange.nrg 详情 | 755.8MB |
| AIR的语音.exe 详情 | 843.6MB |
| 汉化补丁.rar 详情 | 2.6MB |
| 1.9GB | |
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游戏名称:AIR
游戏类型:恋爱AVG
操作系统:98/ME/2000/XP
游戏容量:2CD
游戏配置:20001年的游戏 当然是都可以拉~
版本:全年龄版
这是一款非常感人的游戏。。第一次安装的时候 补丁打上了 但是音乐没有 所以卸载重新安装~汗 补丁又打不上了~现在终于搞定~详细安装方法可以参照我的~先用虚拟光驱加载blue盘 按好会提示换盘 换上orange后 按确定 就会完成安装 再按第3个退出 再安装语音文件 再开始打补丁 如果补丁打不上 说什么找setup什么的 可以手动汉化 先复制里面的dat文件夹 把dat里的seen.text拿掉 复制到air的安装目录下 再把汉化补丁的文件解压到C盘 C/:airtest 再安装补丁就不会说找不到什么setup了 接着是音乐拉~虚拟orange盘的时候 把daemon的模拟选项全部开启 最好是用第一个虚拟光驱加载 orange 打开orange盘里面有个CDDAtest 点这个 选上你加载orange的盘 点再生就有音乐拉~只要用第一个虚拟光区加载 就不用重新设置了 现在玩到遇到观玲 音乐好好听哇~!不好意思 之前把安装顺序记错了~依次是blue盘-orange盘-语音文件--补丁 如遇到游戏玩不下去了 那是因为你没有把三个主角的都完成~
〈AIR〉游戏的故事设定和剧情,可以说是玩家们最为斤津津乐道的。看过这样类似的评论和介绍,〈AIR〉游戏分为DREAM-SUMMER-AIR三个篇章。三个篇章均可独立成章,但当三个篇章放在一起时,三者并非互为补充,而是自然而然的浑然一体。而故事的构思的确是巧妙、别巨匠心。DREAM篇——从正面描述了《AIR》的世界观,以一个夏日的小镇为场景展开剧情;而SUMMER篇(又名“过去篇”)则是跳转回到了千年之前;〈AIR〉一反常理的是以一只乌鸦的视点来进行游戏,的确新奇。〈AIR〉故事是以天空为背景,时光纵跨了数百年,如此庞大的架构设定如果没有剧情的支持就如同一个空架子,没有了灵魂。大部分玩家的评论〈AIR〉的剧情,几乎都认为它的非常感人,温馨而细腻的。《AIR》中描述最多的不是爱情,而是亲情。在〈AIR〉中即使是男女主人公之间的爱情,也是以亲情为主,没有爱情的甜腻、焦躁、猜忌,而是浓厚温馨而又协调的亲情。极其容易在心中引起共鸣,从而随游戏里的角色一起哭,一起笑,一起悲伤,一起快乐……
有了享有盛誉的游戏作为参照,动画化后的每一处细微的改编,都逃不过FANS雪亮的眼睛。以下有些是引自他们讨论的原话,因为准备仓促,也就不一一记录发言者了(小小的偷懒一下~) 。剧情改动这一部分的资料,大部分来源于 小哀 的两个剧情讨论帖。第一话动画剧情进度很快,差不多是将2天的剧情浓缩在一话内(被认为是经典的保龄球剧情被砍了,这似乎引起了不少怨念啊||||),而游戏中的某位传奇人物——御姐圣大人在第一话就露脸了,也引起了不小的反响。 甚至有人满有趣得评价说第一话是“就像观铃的超浓缩蜜桃汁似的”,也有了〈AIR〉动画剧情多数还是走观铃的悲情路线的推测。在第二话放出后,继续发现动画和游戏的不同之处。画地图剧情被砍,佳乃和美凪分支剧情全触发,而最大的意外是佳乃的神社剧情被安排在了后面,而且往人是和观铃一起去的神社(汗,这部分着有玩过游戏的才知道了~现在权当动画剧透,挖卡卡~)。编剧还在其中加入了小小的EG,三个路人MM是另一部人气游戏——〈Kanon〉(可译为〈雪之少女〉)里的角色,而且连声优也是原班人马,对喜欢〈Kanon〉的FANS来说也是不小的惊喜吧~有推测,第二话剧情一如既往的进行得那么快,根据目前进度,5话就能结束Dream篇了。而结束Dream篇的话,〈AIR〉中的另一人气角色 神奈 就准备出场了,这的确让神奈粉丝欢欣鼓舞,自然更期待接下来的剧情发展了。
而成就〈AIR〉游戏的地位的不光光是以上提到的两点,它的音乐也是为众多FANS痴迷不已的。有评价“《鳥の詩》从歌名上来看就知道是为AIR专门制作的主题曲,实际上其歌词也是对AIR凄美剧情的一种暗喻……每个玩过AIR的人每当听到这首天籁之音都会想到那个夏天的那个动人的故事, 这种共鸣无疑说明了《鳥の詩》作为AIR的主题曲是成功的。”《鳥の詩》如此之受欢迎,流传的版本自然数量可观。传闻无法证实其真假,但是有上百种不同版本这个说法,从很大程度上再次说明了《鳥の詩》的成功及受欢迎的程度。有FANS推荐了不少好的收藏版本“……《AIR ARIA》里的《鸟之诗》交响乐版真的很不错,把夏日的热烈与昂扬表现得淋漓尽致,很有气势的同曲子。”〈AIR〉动画中几乎全部是沿用的GAME的BGM,好歌配上好的意境,鸟の诗配上〈AIR〉的剧情(如果动画化的剧情能继续继承GAME里给人的感动),那〈AIR〉的动画说不定又会成为一个“神作”。
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这里是其它用户补充的资源(我也要补充):
最新评论
movemove25
2007/12/23 11:44:50 12楼
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liuchong14
2008/03/08 15:40:26 17楼
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liuchong14
2008/03/09 12:44:21 18楼
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liuchong14
2008/03/22 17:27:46 23楼
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xiaobai2733
2008/04/21 12:33:49 26楼
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8turtle
2008/05/02 20:19:32 30楼
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搜遍网络之后发现原来要这样:
1 如何安装
全年龄版共两个镜像文件,分别是Blue.nrg和orange.nrg。.nrg是NERO的专有镜像,可使用DAEMON TOOLS,酒精120%之类的虚拟光驱工具加载,NERO也具有此功能。
先加载Blue.nrg,安装完成后换Orange.nrg,Orange.nrg安装过程大概在两秒钟左右。只会显示1点几M,这是正常现象,并不是Orange.nrg损坏造成的。
安装完成后即为日文版AIR,注意在安装过程中会显示乱码。这是由于区域问题造成的,没有影响。可用转码软件察看(没什么实际用途)
至于安装路径,有人说不可更改,但据本人测试时可以更改的,并可正确运行。
2 语音安装
此步骤较为简单,但要注意要将00~07和SEEN.txt一起丢到DAT文件夹中。语音包是PS2上的,有800多M,狂汗。
3 汉化补丁打不上
汉化补丁在安装时,尽量要放到C盘上(网上流传的,本人未测试),安装时注意选择AIR的安装路径。如果实在不行的话,请手动安装。(将汉化文件拷贝到文件目录即可。)
4 汉化后播放不出BGM
这个是问的最为多的一个问题,有人说需要禁用实际光驱,或者要修改注册表。但经本人试验。只有汉化后才没有BGM,故将汉化前后文件进行对比,问题出在Gameexe.ini这个文件上。打开它,将最后一大段中的
#REGNAME="KEY\AIR"
改为
#REGNAME="KEY\AIR_ALL"
(就是 " #SAVETITLE="本文件为游戏的进度文件,如果随意改动会影响游戏的正常运行。" 这句的上一行)
加上“_ALL”后即可在游戏中播放出BGM
此方法不需要禁用实际光驱,或者修改注册表,甚至不需要将Orange.nrg载入第一虚拟光驱,或交换盘符。
请记得将虚拟光驱的虚拟选项全部勾选上。
暑假的时候对此问题曾经发帖解释过,但是仍有人不知道。但是此法的确可行。本人多次试验无一失败。
补充一句:这条一般是全年龄版打18x的汉化补丁造成的,好好想一下为什么加“_ALL”或许你就明白了。如果你的镜像是18x的,这条就不适用了。
alinsluffy
2008/06/10 09:54:29 32楼
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39楼已被删除
























































Allithus
2007/11/29 19:37:50 8楼
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怎么只有<<Dream>>篇?