网友评论:原声音乐 -《仙剑1》仙剑奇侠传一.DOS版原声音乐[APE]
loveyikiyi
2010/03/03 01:20:19 52楼
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gohl488
2010/05/25 12:31:00 54楼
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那个年代早就有24bit采样CD--RAW格式。。举个简单不过的例子:你以为杰克逊的CD都是【有损】的啊?。。。..还有为啥叫RAW呢?... 就是指没经过压缩,赤裸裸的完整AD采样转换后的一手数字数据,所以一张CD才那么几首曲子就装满了。
现在的技术根本不是说【无损】,而是【无损压缩】。是更高更好的压缩技术。。lossless compress. 在达到RAW的音质基础上,让体积尽量地变小。
mp3就是典型的有损压缩,通过消减它认为人耳听起来不敏感的频率部分,来降低音乐体积。所以一张CD碟可以装一堆mp3,却只能装14首左右CD-RAW。
再总结和补充下:
当年的“无损”(也就是RAW格式)和现在的是同一标准。就是经过16/24bit采样后的音轨(也有一个不那么主流的发烧级别32位采样。只是听说过)。数据上是没有差异的。 现在所谓的【无损】,都是将RAW进行了【无损压缩】,体积缩小,音质尽量保留的产物。注意当年也是有无损的!只不过没有压缩而已。
此外 其实当年CD和现在APE什么都是AD采样转换后的结果,和自然的真正乐器演奏的现场--【analog signals,真无损】有差异的--只不过人耳完全听不出来了而已(你能听出来差异原因是你的音响不能准确还原,也因为录音设备不一定优秀等等原因,和无损数据格式RAW/APE没有关系!!)。
--所以顺带说至今为止效果最优秀,最接近无损的并不是CD-RAW/APE等等数字格式,而是优质的磁带机-- 模拟信号不需要固定周期的离散数字信号采样,保留了几乎所有原始信息!
这和胶片永远比数字相机像素来得高一个道理:胶片对画面的记录是分子级的(溴化物感光),而数字相机永远是像素级的--那个点距做的再小,dpi再密集,目前也不可能达到分子级--你想想在一张照片上有多少溴化物分子?数得清吗?而你的数字相机多少像素(点)?几百万?几千万?仅此而已。
你再想想现在主流中高端计算机分辨率也就1920x1080,分子级别直接把这个乘上n个10的级数(计算机终极的处理就是原子级吧,这样从微观上模拟世界也就没大问题了--真实的物理表现啊!又扯远了)。。。 这样举例,你应该就明白磁带机和CD-RAW数字无损格式的区别了?。 只说模拟信号不太容易像数字信号那样处理--模拟电路的逻辑设计很复杂。而且数字信号因为抛弃了很多细节,更容易判别其数据是0还是1,因此抗干扰能力强,易于保存--模拟信号因为细节精确,电平0.01v, 0.02v(举个例。实际可能更微妙) 很容易因为干扰发生变化,而设备无法发现这些失真。
但愿我说得够清楚,也没有发生什么错误。。
只是希望麻烦你别误导别人哟。。? 没有恶意的说。



![APE[2005/03/17 14:19:19]资源更新 共2个文件 250.68MB](http://v4.vcimg.com/images/res-img.jpg)


wind_alucard
2010/02/02 12:33:55 51楼
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