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《新火星人 3ds max 6角色巨典》(上)2004年2月第一版 (下)2005年1月第一版[ISO]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    对白语言普通话
  • 时间: 2005/03/09 00:34:58 发布 | 2005/03/09 00:34:58 更新
  • 分类: 教育  计算机 

夜蝙蝠

精华资源: 3

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中文名新火星人 3ds max 6角色巨典
别名(上、下)配套光盘
资源格式光盘镜像
版本(上)2004年2月第一版 (下)2005年1月第一版
地区大陆
对白语言普通话
简介

IPB Image
http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/bookshow/max_juese/html/htmlimg/fengmian.jpg

《新火星人-3ds max 6角色巨典(上)》
策  划:王琦电脑动画工作室
编  著:刘寒
软件开发:北京火星时代科技有限公司
出  版:科学出版社、北京科海电子出版社
版  次:2004年2月第1版
版  号:ISBN 7-03-012861-3


书籍简介

  《3ds max 6角色巨典(上)》是3ds max6高级应用的实例教材,作者刘寒是业内知名的艺术工作者,毕业于专业的艺术院校,从事三维动画制作行业多年,其作品多次在国内外CG刊物和网站上发表和获奖。本书完全采用实例学习,针对角色动画的制作专业,设计了符合实际工作的详细范例,全书分上下册,本书是上册部分,主要是角色的高级建模和材质贴图,下册将学习角色动画的动作制作和毛发等特殊效果。
  本书通过大型的角色制作实例,从建模、材质、灯光、布景等方面详尽讲解关于角色制作的技巧,其中在建模部分,除了运用时下流行的Polygon建模方法外,还提供了NURBS和Surface等建模方法,涉及广告、建筑、游戏和独立创作等领域,表现手法既有卡通也有写实,力求使读者能够通过这些实例掌握角色制作的所有基础知识。其中的“卡通蚂蚁”实例适用于影视广告的角色动画制作、“古老的门”适用于建筑动画的高精度雕塑模型制作、“沙漠之舟”适用于游戏低多边形角色的创作、“森林伐木者”适用于影视动画和个人动画片的创作、“丛中骑士”学习了创作一个角色短片的完整流程,包括角色和场景的制作。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业的制作领域。
  同时配套的光盘不仅提供了全部的场景文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的数小时高级建模制作录像,完整地创建一个复杂的兵马俑人物模型,可以极大地加快学习的速度,掌握高手制作的奥秘。
  全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、全面、实用,内容含量巨大,非常适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员学习使用。


http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/bookshow/maxjuese2/html/htmlimg/bookface.jpg

《新火星人-3ds max 角色巨典(下)》

策  划:王琦电脑动画工作室
编  著:刘寒
软件开发:北京火星时代科技有限公司
出  版:兵器工业出版社、北京科海电子出版社
版  次:2005年1月第一版第一次印刷
版  号:ISBN 7-80172-340-6

书籍简介

   《 3ds max 角色巨典(下)》是 3ds max 的高级应用教材,作者刘寒是从事三维动画制作行业多年的知名艺术工作者。本书完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,上册主要讲解角色高级建模和材质贴图技术,本书为下册部分,主要学习角色精细建模、动画制作、高级手绘贴图和毛发等特殊效果。
本册全面讲解了角色动画制作所需的高级知识,适合有一定三维创作基础的读者学习。其中“黑犀牛”实例详细讲解了复杂生物建模全过程;“猎豹”实例研究高级毛发插件 Shag : fur 的使用技巧;“骆驼”实例讲授如何将 Bone 骨骼与插件 BonePro 结合制作角色的行走动画效果;在“泰森”实例中读者可学习到高级人物动作场景制作的全过程;“奔马”实例对角色动画插件 CAT 进行了深入讲解;“鲨鱼”实例将学习 Deep UV 和 Deep Paint 3D 的使用方法;“石虎”实例讲解了材质插件 Quick Dirty 、 Dark Tree 的使用技巧。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业制作领域。
配套光盘不仅提供了全部的场景和贴图文件,还提供了由作者本人录制的 4 个多小时视频教学录像, 极大地降低了学习难度。
全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,非常适合广大三维动画从业人员进行独立动画片、高级影视角色动画、游戏开发等制作使用 。

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