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《Alias Maya 6.5 国际正式版》(Alias Maya 6.5 improvement)2月1号发布的正式版本

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2005年02月01日
    制作发行Alias
  • 时间: 2005/02/01 18:12:52 发布 | 2005/02/01 18:12:52 更新
  • 分类: 软件  多媒体类 

特立独行的猪

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中文名Alias Maya 6.5 国际正式版
英文名Alias Maya 6.5 improvement
版本2月1号发布的正式版本
发行时间2005年02月01日
制作发行Alias
地区美国
简介

IPB Image
http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2005/01/22/48715617.jpg
Alias_Maya 6.5improvement的新改进说明
Maya 近期出了6.5 相当棒!!maya新增的paint效果,独一无二的 3D动画创作工具多线性IPR编辑增强功能更好完善。在maya 6.5版中,最新融入了面对游戏开发的节目工具及渲染新增强的多边形工具(包括多种变形功能),新的摄像机脚步跟随模式,速度比前一版本提高达数倍
http://www.pawel.performa.com.pl/images/index.jpg

【alias官方2005.1.31日消息】MAYA6.5发布

This latest release of Alias’ award-winning software is performance driven and packed with new features and enhancements to let you manage complex scenes and massive datasets more efficiently.
连接
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/index.shtml

http://www.alias.com/eng/products-services...w/index65.shtml

http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2005/02/01/29031300.gif
Maya 6.5的最新特性

General improvements:

* Alias DirectConnect included with Maya
* FBX plug-in included with Maya
* CGFx plug-in (Windows)
* Subdivision surfaces heads-up display
* Improved Layer Editor navigation
* Maya Web browser improvements
* Improved wheel mouse support
* Scaling a light or camera locator
* Environment variable expansion in Maya file browser
* Create new layouts in the Component Editor
* Adding custom shared shelves
* Virtual Memory limit of Maya (Windows)

Modeling improvements:

* Soften extruded polygon edges and faces
* Soften split polygons
* Polygon Bevel improvements
* UV Texture Editor improvements
* Subdivision surface improvements

Animation improvements:

* New animation clip per channel offset controls
* New channel state controls
* Improved animation-constraint blending
* Custom playback speed

Character Setup improvements:

* Improved Copy Smooth Skin Weights
* Bind skin to non-joint objects
* Prevent attachment of zero-weighted smooth skin influences
* Maintain Max Influences
* Add influence objects at any pose
* Automatic joint radii according to bone length

Rendering improvements:

* Improved Hypershade navigation
* New flags for the Command Line Renderer
* Maya vector rendering
* Maya hardware rendering
* mental ray for Maya rendering

Other improvements:

* Support for renaming per particle fields
* Specifying which particle systems to cache
* Artisan improvements
* 3D Paint Tool improvements
* Fluid Effects improvements
* Fur improvements
* Hair improvements
* Cloth improvements
* Maya browser can get data from Maya
* FCheck improvements on Mac OS X
* Additional utilities on Mac OS X
* Improvements to IMF
* New MEL commands and flags
* API and Devkit improvements

etc , ....

http://www.alias.com/eng/products-services/industries/feature_film/img/title_feature_film_01.jpg

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。