收藏了,不知能不能用电脑玩
《七龙珠Z:武道大会3》(Dragon Ball Z: Budokai 3)PS2 1 DVD
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七龙珠Z游戏系列曾经在相当长的时间内没有推出新作,2002年发售的《七龙珠Z:武道大会》结束了这一尴尬局面。这是一款3D格斗游戏,尽管没有复杂的战斗系统,游戏依然相当有趣。此外,游戏出色的故事模式在短暂的几小时内融入了大量七龙珠Z漫画和动画的内容。一年以后,游戏的续作拥有了更出色的图像效果,但是一种糟糕的棋盘式游戏方式取代了原作中出色的故事模式,这种游戏方式与游戏内容啮合的也不好。Dimps,这家全权负责制作《武道大会》系列的不太知名的开发公司从中吸取了一些教训,带来了系列的新作《七龙珠Z:武道大会3》。这款游戏是目前为止最出色的七龙珠Z游戏,对七龙珠Z爱好者来说这是一款必玩的游戏。这款动作游戏节奏紧凑,即使是那些对七龙珠Z不感兴趣的玩家也会对这款游戏非常满意。
这是最出色的七龙珠Z游戏。
《武道大会》系列的动作设计一向非常出色,《武道大会3》不但保留了系列所有的优点,而且还增加了几种新的游戏技巧,让动作看起来冲击力更强。首先是新的瞬移系统,只要在合适的时间简单地控制十字键和×按键,你就会立刻瞬移到敌人背后,然后可以给敌人一个漂亮的重击。如果敌人的反应速度很快,他或她也可以立刻瞬移到你的背后,从而避开你的强力攻击。当你把敌人打到半空中时,你也可以使用瞬移突然出现在敌人背后,这能让你在短时间内连续攻击你的敌人。这听起来有点古怪,不过七龙珠Z的爱好者知道这是任何七龙珠Z格斗游戏都有的一个主要部分。
七龙珠Z的另一个关键部分是强力的能量攻击,《武道大会》系列忠实地表现了这一点。《武道大会3》是系列中第一款引入“气功波对决”概念的游戏,这主要表现为两名角色相互发射能量气功波进行对决。每个角色都努力压制对方的气功波。一旦你发现自己和对手进行气功波对决时,你需要做的就是拼命的快速摇摇杆或者按击按键,这时你只能期望你的速度比对手快。从战略上来讲,这并不是强力的攻击,但是它让游戏体验更接近原作。同时,强烈的光线和粒子效果也让气功波对决看上去非常酷。
即使你不喜欢七龙珠Z,游戏依然非常有趣。
你的所有基于能量的动作都需要消耗气,它用有别于生命-能量槽的另一个槽来表示。当你攻击对手时气会逐渐增加,你也可以站在原地集气,这时集气的速度更快,不过很容易受到攻击。保持满气槽状态是非常重要的,因为如果没有气,你的击打、踢腿和格斗动作的攻击效果就会降低。变身也需要消耗气,例如弗利萨的变身或者塞亚人想变身为金发蓝眼的超级塞亚人模式等。但是《武道大会3》中的气最重要的用途是兴奋模式,如果你有足够的气(需要四槽气),你可以同时按下所有四个动作键进入兴奋模式。在兴奋模式中角色全身会放射出强烈的红色光芒,在这种状态下,他们拥有在其他状态下所没有的一些动作。
从战略角度来说,龙击是最重要的动作,这是因为它比其他动作使用的更频繁。如果你正处于兴奋模式而你的对手已经被你逼到栏索处,找准机会按下圆圈键就会发动龙击,它的冲击感远远超过其他的格斗游戏。游戏视角立刻集中在发动龙击的角色身上,他会对敌人发动令人难以置信的连续攻击。不过,如果攻击者希望对对手造成最大的伤害,他还需要一点运气。在龙击的过程中有三点,对战双方可以按下任何一个动作键进行攻击。如果攻击者能完全避免和防御者按下相同的动作键,则龙击就会以一个能量爆炸攻击完美结束。如果在任意一点双方的按键相同,防御者就可以防御住龙击并进行反击。龙击动作令人不可思议,视角切换也非常完美,当你第一次看见龙击效果时会非常兴奋。令人沮丧的是,尽管针对特殊角色和特殊环境有所变化,各个角色的龙击效果基本上还是相同的。游戏的大多数改进都是非常成功的,尤其是龙击给人一种如梦似幻般的享受。
除了可以消耗对手的生命-能量外,成功的龙击还可以让你的对手变得疲劳。如果你的对手的疲劳强度计变成红色而你正处于兴奋模式,这可是给予你的对手致命一击而结束战斗的最佳机会。你只要按下所有的动作键就可以发动致命攻击,不过由于你同时按下三个动作键来集气需要较长的时间,因此你的对手还有机会。与龙击一样,致命攻击的效果令人震惊并且拥有出色的视角切换,不过动作本身设计的非常可笑。以Nappa的致命攻击为例,它的攻击过程从空中来看,简直是可笑之极。
就像七龙珠Z爱好者希望的一样,游戏中拥有大量的动作设计。
游戏中还增加了一些新的动作,例如防御键(这能让你躲避近距离的肉搏攻击),在恰当时间按下防御键能让你的角色不用移动就可以避开攻击,这增加了游戏的刺激程度。《武道大会3》中增加的真正有趣的变化是动作更有技巧性,这不仅是为了增加游戏的紧张感,而且也是因为有了更多的角色。在这些方面,《武道大会3》是非常成功的。
去年发售的《武道大会2》最大的缺点是它的单人游戏部分——龙之世界。《武道大会3》舍弃了棋盘式设计,而改为更像《武道大会》的故事模式的龙之领域——游戏中每个Z战士都有一个单独的故事。尽管这只是一系列与特定敌人的战斗,但是完成全世界地图的探索能让你开启一些更酷的新角色。龙之领域就像一个角色扮演游戏元素,你可以获得经验点并在战斗中使用,这能增加你的角色的一些状态并直接影响角色的表现。在这种模式中,每当你培养出一名角色就可以获得一个通行密码,你可以把密码上传到Atari的网站上,让其他的玩家和你的角色进行对战。
与龙之世界的棋盘式游戏相比,龙之领域模式确实是一种出色的改进。不过,游戏还是有一些缺点,最大的就属游戏的动作指南。最初的《武道大会》的故事模式提供了一个关于动作的使用者指南,利用游戏引擎的即时运算表现出来的介绍场景给人留下深刻的印象。《武道大会3》省去了许多这方面的内容,尽管很多人对七龙珠的故事耳熟能详,不过如果你不清楚故事情节,游戏的一些部分就容易让你困惑。在龙之领域模式中,通过角色的静止画面和画外音可以进行故事回放。同时游戏经常只提供一个背景和一些同步配音来介绍一些正在发生的故事。这就像一些占位符一样,即使是对七龙珠Z非常熟悉的人,也会偶尔非常困惑。
游戏提供了一个标准的对战模式,你可以与电脑或者另一名玩家进行对战。当然如果你只是喜欢游戏出色的画面,你可以选择电脑与电脑进行对战。游戏还有一个天梯模式的世界巡回赛,允许8名玩家共同参与。正是由于不同的模式和一系列的角色、装束和环境,因此无论你是一个人玩还是和朋友一起玩,《武道大会3》都拥有出色的持久生命力。
出色的游戏方式已经让《武道大会3》成为系列中非常有趣的一款作品,但是它的视觉效果同样出色。《武道大会3》改善了前作中的暗影角色模型,环境效果看上去更好。一些特殊效果、一些新动作、出色的动态视角切换,这些都增加了视觉效果,提升了游戏体验。整体来看,游戏充满令人满意的优点。尤其是当角色站立不动时,能量爆发的效果让人感到角色拥有不可思议的力量,出色的、轻微的血溅效果让这种能量看上去非常逼真。游戏的2D动作设计同样是精心制作,无论是角色的攻击的微小爆炸、踢腿时扬起的尘土、飞越屏幕的快速移动时的残影、龙击和致命攻击中出色的视角快速切换,这些都表现出色。龙之领域的故事模式设计的也非常出色。像前面提到的,游戏的缺点在于一些动作会不断重复。不过除了这些微小的缺点外,《武道大会3》看上去依然令人震惊。
出色的图像效果从整体上提升了游戏的体验。
游戏中的声音效果全部来自于七龙珠Z动画,这让游戏的感觉更加逼真。无论你是否喜欢这种设计,声音效果是游戏出彩的关键。事实上,与前两作相同,完美的美国配音表现出色。游戏中有时会有一些地方缺少配音,有时角色只会说简单的几句话,不过这并没有影响游戏的品质。有趣地是,有一些角色的配音让你感觉到配音演员已经开始厌倦他们配音的角色。通常,配音拥有良好的质地感。游戏中有大量熟悉的主题音乐,听起来有点像高能量的电子合音和摇滚吉他的混合,粗野却非常适合游戏的主题内容。
如果你是七龙珠Z的爱好者,你一定在期待这款游戏。你能在这款游戏中获得比在其他同类游戏中更好的七龙珠Z的体验。大量的优秀内容、有趣的游戏方式,任何一个喜欢简单、高品质的格斗游戏的玩家都会喜爱《七龙珠Z:武道大会3》。














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羊来了
2007/10/20 10:04:22 1楼
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