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《众妙之门:移动Web设计精髓》全彩版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    图书分类软件
    出版社人民邮电出版社
    发行时间2013年04月
    语言简体中文
  • 时间: 2013/11/20 13:53:36 发布 | 2013/11/20 22:37:54 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

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中文名众妙之门:移动Web设计精髓
译者赵俊婷
图书分类软件
资源格式PDF
版本全彩版
出版社人民邮电出版社
书号9787115301697
发行时间2013年04月
地区大陆
语言简体中文
简介

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内容简介:

来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与开发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与开发中的核心问题,内容涵盖:移动Web开发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展; iPhone应用开发的趋势;iPhone应用开发的误区;iPad应用开发的要点;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站点;移动设备的形式;Web和iPhone 开发中的Photoshop 设置;以及如何推销你的移动应用。
  《众妙之门:移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。

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内容截图

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目录

第1章 移动Web设计趋势
1.1 移动Web设计的挑战
1.2 对移动Web设计的思考
1.3 Sitepoint(设计团队)的移动Web设计作品

第2章 移动Web设计:要点和实践
2.1 尽快使自己熟悉硬件设施相关的操作软件
2.2 简明很重要
2.3 使用有效标记
2.4 为用户提供访问标准网站的选项
2.5 使用单独的手机主题
2.6 在某方向限制滚动
2.7 不要使用弹出窗口和打开新窗口
2.8 尽量减少图片的使用
2.9 优化网站导航
2.10 不要依赖Flash和JavaScript
2.11 让你的标准网站拥有更多实用内容
2.12 确保重定向工作顺利进行

第3章 如何建立一个移动网站
3.1 如何实施移动样式表
3.2 移动样式表的变化
3.3 超越样式表
3.4 对于iPhone和iPad的思考
3.5 总结

第4章 iPhone和iPad的Web应用发展:已经开启
4.1 设计理念
4.2 编写代码
4.3 功能测试
4.4 两全其美的PhoneGap
4.5 忙到晕头转向
4.6 总结

第5章 如何创建你的第一个iPhone应用
5.1 拥有一个好点子
5.2 工具列表
5.3 你真正最擅长的是什么
5.4 做好基本工作:市场调研
5.5 深入了解iPhone/iPod Touch的UI(用户界面)
5.6 决定“谁将看到你的应用程序?”
5.7 勾画出你的想法
5.8 应用开发的时间安排
5.9 编程
5.10 将你的应用递交到App Store
5.11 推销你的iPhone应用
5.12 持续关注你的应用程序

第6章 iPhone应用开发的趋势
6.1 iPhoneUI本地元素的镜像
6.2 硬件一瞥
6.3 丰富、立体和漂亮的列表
6.4 界面分层
6.5 列表的图标
6.6 插图的使用
6.7 手势的使用

第7章 iPhone应用设计点评
7.1 Foobi
7.2 Budget Planner
7.3 Units United

第8章 iPhone应用开发的误区一:过度成熟的视觉效果
8.1 所有的iPhone应用程序都不够好吗
8.2 5个最常见的iPhone应用程序设计错误
8.3 误区一:过度成熟的视觉效果

第9章 iPhone应用开发的误区二:忽视语言环境
9.1 开发贴近用户、深受用户喜爱的应用程序
9.2 理解人们的需求及局限
9.3 理解用户使用环境下特殊的挑战
9.4 环境是伟大文化的组成部分
9.5 总结:优秀来源于努力钻研

第10章 iPad应用设计要点
10.1 设计以人为本
10.2 极简主义让你的应用程序在iPad上更出色
10.3 iPad的两种定位是一个了不起的创造
10.4 使用触摸和实感体验
10.5 设计动态内容
10.6 让我们开始吧

第11章 制作移动Web应用程序
11.1 增加零碎知识的学习
11.2 移动互联网无处不在
11.3 老生常谈的话题
11.4 苹果在线商店(App Store)的模式
11.5 没有什么不可能
11.6 现实世界里的挑战
11.7 网络浏览器的必然胜利

第12章 使用CSS3媒体资讯库创建移动网站
12.1 媒体资讯库
12.2 利用媒体资讯库功能为电话创建样式表
12.3 使用媒体资讯库链接一个独立的样式表
12.4 测试媒体资讯库
12.5 对现有网站的改进
12.6 为老式浏览器提供媒体资讯库支持
12.7 大胆的尝试

第13章 移动设备的形式
13.1 放大域
13.2 输入格式
13.3 隐藏用户密码
13.4 弹出菜单控件
13.5 复合菜单控件
13.6 本地输入控件
13.7 屏幕定向
13.8 语音输入
13.9 我们的下一步

第14章 Web和iPhone开发中的Photoshop设置
14.1 做好颜色管理以匹配不同设备的颜色
14.2 OS X操作系统和Windows操作系统中的Photoshop有何区别
14.3 禁用PhotoshopRGB颜色管理
14.4 “指定配置文件”与“转换为配置文件”的区别
14.5 Illustrator的操作与Photoshop相同
14.6 亮度曲线gamma的区别
14.7 对iPhone用户界面的最终检查
14.8 总结

第15章 如何推销你的移动应用程序
15.1 做到独一无二
15.2 让你的应用程序成为话题
15.3 积极运用博客
15.4 控制好媒体炒作
15.5 案例:在饱和市场做出好成绩
15.6 总结

第16章 移动开发趋势
16.1 这究竟是什么
16.2 检查变量
16.3 结论说明一切问题
16.4 学以致用
16.5 移动Web设计的未来
……

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。