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《从设计到印刷CorelDRAW_x3平面设计师必读》黑白扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    图书分类软件
    出版社科学出版社
    发行时间2008年7月1日
    语言简体中文
  • 时间: 2013/07/28 07:55:14 发布 | 2013/07/31 00:45:48 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

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中文名从设计到印刷CorelDRAW_x3平面设计师必读
作者郭俊忠
图书分类软件
资源格式PDF
版本黑白扫描版
出版社科学出版社
书号9787030209030
发行时间2008年7月1日
地区大陆
语言简体中文
简介

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内容简介

全书通过实际案例介绍了本书封面从设计、制作、卅片、打样到印刷以及装订的完整工艺流程。力求帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、工艺流程、印刷设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法。

内容截图

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资料来自网络 请支持正版

清晰度一般,太糊看着特累的不传!图片(黑白/半彩/全彩)会说明!


引用



目录

第1章 认识CoreIDRAWX3
1.1 矢量图与位图
1.2 CoreIDRAW在设计流程中的重要作用
1.3 CoreIDRAW在印刷设计中的运用
1.4 CoreIDRAW基础知识
1.4.1 工作区概览
1.4.2 文件基本操作
1.5 页面设置

1.6 视图控制
1.6.1 改变显示比例
1.6.2 改变显示模式

1.7 CoreIDRAWX3的优化设置
1.7.1 认识〔选项〕对话框
1.7.2 设置〔工作区〕选项
1.7.3 设置〔文档〕选项
1.7.4 设置〔全局〕选项
1.8 本章小结
1.9 本章习题

第2章 设计开始前的准备工作
2.1 原稿的获取与筛选
2.1.1 文字的获取与筛选
2.1.2 图片的获取与筛选
2.2 原稿与制作文件的管理
2.3 创建合格的文件
2.4 本章小结
2.5 本章习题

第3章 图形的绘制和编辑
3.1 曲线的绘制和编辑
3.1.1 认识曲线
3.1.2 曲线的绘制
3.1.3 曲线的编辑
3.1.4 节点的连接、分割和对齐
3.1.5 曲线的变形
3.1.6 与曲线相关的工具
3.1.7 艺术笔工具

3.2 几何图形的绘制
3.2.1 矩形的绘制
3.2.2 圆角矩形工具绘制
3.2.3 椭圆的绘制
3.2.4 多边形的绘制
3.2.5 螺旋形的绘制
3.2.6 图纸的绘制
3.2.7 预设形状的绘制
3.3 本章小结
3.4 本章习题

第4章 对象的排列和组合
4.1 对象的迭放次序
4.1.1 图层对象的顺序
4.1.2 图层对象管理器

4.2 对象的对齐和分布
4.2.1 网格和辅助线
4.2.2 多个对象的排列
4.2.3 标尺

4.3 群组和结合
4.3.1 群组
4.3.2 结合

4.4 造型对象
4.4.1 焊接
4.4.2 修剪
4.4.3 相交
4.4.4 简化
4.4.5 前减后
4.4.6 后减前
4.5 本章小结
4.6 本章习题

第5章 编辑轮廓线和填充颜色
5.1 认识和设置颜色
……
第6章 文本的编辑
第7章 图形特效
第8章 位图图像
第9章 打印输出
第10章 实战案例
第11章 逃出陷阱
附录A 印刷专业术语
附录B 习题答案

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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