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《图像处理绝对经典实用》扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    出版社国防工业出版社
    发行时间2003年01日
    语言简体中文
  • 时间: 2013/05/07 21:44:57 发布 | 2013/05/08 02:23:11 更新
  • 分类: 图书  生活 

小裁缝就是我

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中文名图像处理绝对经典实用
作者李兰友
资源格式PDF
版本扫描版
出版社国防工业出版社
书号7118030724
发行时间2003年01日
地区大陆
语言简体中文
简介

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内容提要

本书是一本介绍计算机绘图和计算机图形处理方法和技术的参考书,重点介绍使用Visual C#行计算机绘图和计算机图形处理算法的程序设计。本书以计算机图形绘制技术为主线,以图形应用程序设计实例为中心。书中大量的程序实例使读者能很快掌握Visual C#.NET在图形程序设计的基本知识和编程技巧。本书内容新颖,简明易懂,全部程序实例均在Visual C#.NET环境下上机通过。程序实例具有很强的工程使用价值。
本书可作为大专院校计算机绘图课程的教科书,适合于技术人员在工程设计时参考。

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内容截图

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目录

1章 Visual C#.NET入门
1.1 创建一个Visual C#应用程序
1.2 Visual Studio窗口
1.3 Visual C#.NET菜单
本章小结
第2章 应用程序界面设计
2.1 命令按钮界面设计
2.2 菜单界面设计
2.3 MDI界面设计
2.4 工具栏界面设计
本章小结
第3章 Visual C#图形程序设计基础
3.1 Visud C#绘图基本知识
3.2 画笔
3.3 画刷
3.4 Visual C#.NET中的图形方法
3.5 填充图形
3.6 交互绘图基础
本章小结
第4章 直线段图案设计
4.1 直线段图案
4.2 按函数规律分布的直线段图案
本章小结
第5章 曲线图案设计
5.1 函数曲线
5.2 曲线图案设计
5.3 花边图案
5.4 解析几何曲线
本章小结
第6章 递归图形
6.1 递归图形程序设计
6.2 分形方法
本章小结
第7章 随机图案
7.1 随机图形设计
7.2 利用随机函数设计图案
7.3 随机函数在物理中的应用
本章小结
第8章 二维图形几何变换及图形设计
8.1 平面图形几何变换及程序设计
8.2 利用几何变换设计美术图案单元
8.3 利用几何变换矩阵设计图案
本章小结
第9章 特殊变换图案设计
9.1 内插法图形变换
9.2 图案的扇形变换
9.3 圆环变换
9.4 球面镜变换
9.5 三角函数变换
9.6 三角形变换
本章小结
第10章 工程曲线
10.1 圆弧曲线
10.2 三次参数样条插值曲线
10.3 贝济埃曲线
10.4 B样条曲线
本章小结
第11章 三维图形程序设计
11.1 三维图形屏幕显示
11.2 三维几何图形的绘制
11.3 三维图形变换
11.4 隐藏线处理
本章小结
第12章 空间圆圆
12.1 数学曲面
12.2 Cooos曲面
12.3 贝济埃曲面
12.4 B样条曲面
本章小结
附录 工程曲面程序清单
1.双线性曲面程序
2.双三次贝济埃曲面程序
3.双三次B样条曲面程序
参考文献

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
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