内容推荐
本书是《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》一书的延续,主要讲解基本曲面、高级曲面、曲面编辑与修改、曲面倒圆角、交互式曲面设计、曲面模型与实体模型的关系、曲面扭曲、产品设计实例等内容。
本书内容丰富、讲解详实、范例典型实用,适合具有一定Pro/ENGINEER使用经验的读者学习Pro/ENGINEER曲面建模技术,也适合Pro/ENGINEER用户学习新版软件使用。本书既可作为大中专院校相关专业的教材或教学参考书,也可作为社会相关培训机构的教材或自学参考书。
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内容截图
目录:
出版说明
序言
前言
第1章 基本曲面
1.1 拉伸曲面
1.2 旋转曲面
1.3 扫描曲面
1.4 混合曲面
1.4.1 平行混合曲面
1.4.2 旋转混合曲面
1.4.3 一般混合曲面
1.5 课后练习
第2章 高级曲面
2.1 可变剖面扫描曲面
2.2 扫描混合曲面
2.3 三维扫描曲面
2.4 螺旋扫描曲面
2.5 相切曲面
2.5.1 曲面与剖面之间的相切曲面
2.5.2 曲面与曲面之间的相切曲面
2.5.3 混合相切曲面
2.6 边界混合曲面
2.6.1 在一个方向创建边界混合曲面
2.6.2 在两个方向创建边界混合曲面
2.6.3 综合创建边界混合曲面
2.7 圆锥曲面和多边曲面
2.7.1 圆锥曲面
2.7.2 多边曲面
2.8 自由曲面
2.9 由文件创建曲面
2.10 课后练习
第3章 曲面编辑与修改
3.1 偏移曲面
3.1.1 标准型曲面偏移
3.1.2 展开型曲面偏移
3.1.3 拔模型曲面偏移
3.1.4 替换型曲面偏移
3.2 修剪曲面
3.3 镜像曲面
3.4 粘贴方式复制曲面
3.4.1 按原样复制曲面
3.4.2 以不包括孔的方式复制曲面
3.4.3 复制局部曲面
3.5 投影
3.5.1 草绘投影
3.5.2 曲线链投影
3.6 包络
3.7 相交
3.8 移动
3.9 延伸曲面
3.10 合并曲面
3.11 课后练习
第4章 曲面倒圆角
4.1 倒圆角简介
4.2 倒圆角的建立
4.3 参照选取与倒圆角类型
4.4 课后练习
第5章 交互式曲面设计
5.1 造型模块的工作界面
5.2 相关菜单介绍
5.2.1 造型菜单
5.2.2 编辑菜单
5.3 快捷菜单
5.4 鼠标三键与组合键
5.5 视图窗口
5.6 活动平面
5.7 设置造型环境
5.8 创建曲线
5.8.1 创建自由曲线
5.8.2 创建平面曲线
5.8.3 绘制圆
5.8.4 绘制圆弧
5.8.5 创建曲面曲线
5.8.6 偏移曲线
5.8.7 径向路径平面曲线
5.9 创建曲面
5.9.1 创建边界曲面
5.9.2 创建放样曲面
……
第6章 曲面模型与实体模型的关系
第7章 曲面扭曲
第8章 产品设计实例
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