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《3D巨匠3ds Max2008完全手册:建模篇》扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    图书分类软件
    出版社科学出版社
    北京科海电子电子出版社
    发行时间2008年01月01日
    语言简体中文
  • 时间: 2013/03/28 08:24:58 发布 | 2013/03/29 05:58:20 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

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中文名3D巨匠3ds Max2008完全手册:建模篇
作者王瑶
图书分类软件
资源格式PDF
版本扫描版
出版社科学出版社
北京科海电子电子出版社
书号9787030207050
发行时间2008年01月01日
地区大陆
语言简体中文
简介

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内容简介:

本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。
  本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
  本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。

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网盘下载地址:[3D巨匠3ds Max2008完全手册:建模篇].王瑶.扫描版.pdf

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内容截图:

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目录

Chapter 01 3D建模概述
1.1 3ds Max的建模方法
1.2 如何开始建模
1.3 3D建模的应用
1.4 创建对象基础
1.5 修改器基础
Chapter 02 创建几何基本体
2.1 Standard Primitives[标准基本体]
2.2 扩展基本体
Chapter 03 精确建模辅助
3.1 使用单位
3.2 Standard Helper Objects[标准辅助对象]
3.3 Manipulator[操纵器]辅助对象
3.4 使用[栅格]
3.5 使用Snap[捕捉]
3.6 重缩放世界单位工具
Chapter 04 创建建筑对象
4.1 Doors[门]
4.2 Windows[窗]
4.3 AEC Extended[AEC扩展]
4.4 Stairs[楼梯]
Chapter 05 创建图形
5.1 Splines[样条线]
5.2 Extended Splines[扩展样条线]
5.3 NURBS Curves[NURBS曲线]
5.4 可编辑样条线
Chapter 06 创建复合对象
6.1 Morph[变形]
……
Chapter 07 创建动力学对象
Chapter 08 面片建模
Chapter 09 网格建模
Chapter 10 多边形建模
Chapter 11 细分曲面
Chapter 12 NURBS建模
Chapter 13 建模修改器
Chapter 14 新增建模功能

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