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《SOLIDWORKS 2010中文版从入门到精通》扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    图书分类网络
    出版社电子工业出版社
    发行时间2010年06月01日
    语言简体中文
  • 时间: 2013/01/15 17:08:31 发布 | 2013/01/16 03:05:41 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

dudaodao6969

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中文名SOLIDWORKS 2010中文版从入门到精通
图书分类网络
资源格式PDF
版本扫描版
出版社电子工业出版社
书号9787121107986
发行时间2010年06月01日
地区大陆
语言简体中文
简介

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编辑推荐

《SolidWorks 2010(中文版)从入门到精通》内容立足于Solid Works 2010的机械设计,针对不同模块的设计进行介绍,并告诉读者如何贯彻这些设计方法。循序渐地进行讲解。通过《SolidWorks 2010(中文版)从入门到精通》读者可以很快掌握制作solid Works的基础方法和设计理念,从而获得设计上的成就感,同时激发他们继续学习的动力。知识全面,实例丰富。《SolidWorks 2010(中文版)从入门到精通》挖掘了Solid Works 2010设计领域的各方面应用,关键章节范例丰富,覆盖范围广,通过这些范例的训练,使读者对soIidworks2010更加熟悉。

内容提要

Solid Works是世界上第一套基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,Solid Works 2010是其最新版本。《SolidWorks 2010(中文版)从入门到精通》从Solid Works 2010的启动讲起,详细介绍了其基本操作、参考几何体、草图绘制、特征设计、零件形变特征、阵列和镜向特征、曲线和曲面设计、装配体设计、工程图设计、钣金设计、焊件设计、渲染输出和应力分析等内容。
  《SolidWorks 2010(中文版)从入门到精通》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计范例实用性强、专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握Solid Works 2010k中文版的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。

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网盘下载地址:[SOLIDWORKS.2010中文版从入门到精通].张云杰.扫描版.pdf

内容截图

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目录

第1章 SolidWorks2010基础
1.1 SolidWorks概述和启动
1.1.1 背景和发展
1.1.2 主要设计特点
1.1.3 启动SolidWorks2010
1.2 SolidWorks2010的主要新增功能
1.2.1 工程图方面和装配方面
1.2.2 建模方面
1.2.3 丑户界面和其他方面
1.3 操作界面
l.3.1 界面概述
1.3.2 菜单栏
1.3.3 HI具栏
1.3.4 状态栏
1.3.5 管理器窗口
1.3.6 任务窗口
1.4 文件基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 J且出SolidWorks2010

第2章 参考几何体
2.1 参考坐标系
2.1.1 原点
2.1.2 参考坐标系的属性设置
2.1.3 修改和显示参考坐标系
2.2 参考基准轴
2.2.1 临时轴
2.2.2 参考基准轴的属性设置
2.2.3 显示参考基准轴
2.3 参考基准面
2.3.1 参考基准面的属性设置
2.3.2 修改参考基准面
2.4 基准点
2.5 参考几何体设计范例
2.5.1 建立基准面
2.5.2 建立基准轴
2.5.3 建立坐标系
2.5.4 建立基准点

第3章 草图绘制
3.1 草图基本知识
3.1.1 图形区域
3.1.2 绘制草图的流程
3.1.3 草图选项
3.1.4 草图绘制工具
3.1.5 光标
3.2 绘制草图
3.2.1 直线
3.2.2 圆
3.2.3 圆弧
3.2.4 椭圆和椭圆弧
3.2.5 矩形和平行四边形
3.2.6 抛物线
3.2.7 多边形
3.2.8 点
3.2.9 中心线
3.2.10 样条曲线
3.3 编辑草图
3.3.1 剪切、复制、粘贴草图
3.3.2 移动、旋转、缩放、复制草图
3.3.3 剪裁草图
3.3.4 延伸草图
3.3.5 分割、合并草图
3.3.6 派生草图
3.3.7 转换实体引用
3.3.8 等距实体
3.4 3D草图
3.4.1 简介
3.4.2 3D直线
3.4.3 3D圆角
3.4.4 3D样条曲线
3.4.5 3D草图点
3.4.6 面部曲线
3.5 标注尺寸
3.5.1 智能尺寸
3.5.2 自动标注草图尺寸
3.5.3 修改尺寸
3.6 草图范例
3.6.1 进入草图绘制状态
3.6.2 绘制草图

第4章 特征设计
4.1 拉伸特征
4.1.1 拉伸凸台/基体特征
4.1.2 拉伸切除特征
4.2 旋转凸台/基体特征
4.2.1 旋转凸台,基体特征的属性设置
4.2.2 旋转凸台,基体特征的操作步骤
4.3 扫描特征
4.3.1 扫描特征使用的规则
4.3.2 扫描特征的使用方法
4.3.3 扫描特征的属性设置
4.3.4 扫描特征的操作步骤
4.4 放样特征
4.4.1 放样特征的使用方法
4.4.2 放样特征的属性设置
4.4.3 放样特征的操作步骤
4.5 筋特征
4.5.1 筋特征的属性设置
4.5.2 筋特征的操作步骤
4.6 孔特征
4.6.1 孔特征的属性设置
4.6.2 孔特征的操作步骤
4.7 圆角特征
4.7.1 圆角特征的生成规则
4.7.2 圆角特征的属性设置
4.7.3 圆角特征的操作步骤
4.8 倒角特征
4.8.1 倒角特征的属性设置
4.8.2 倒角特征的操作步骤
4.9 抽壳特征
4.9.1 抽壳特征的属性设置
4.9.2 抽壳特征的操作步骤
4.1 0特征设计范例
4.1 0.1 生成环面蜗杆的轮齿
4.1 0.2 利用拉伸切除特征修正模型
4.1 0.3 利用拉伸凸台,基体特征生成各个轴段
4.1 0.4 利用拉伸切除特征生成键槽
4.1 0.5 生成倒角特征

第5章 零件形变编辑
5.1 弯曲特征
5.1.1 弯曲特征的属性设置
5.1.2 生成弯曲特征的操作步骤
5.2 压凹特征
5.2.1 压凹特征的属性设置
5.2.2 生成压凹特征的操作步骤
5.3 变形特征
5.3.1 变形特征的属性设置
5.3.2 变形特征的操作步骤
5.4 拔模特征
5.4.1 拔模特征的属性设置
5.4.2 生成拔模特征的操作步骤
5.5 圆顶特征
5.5.1 圆顶特征的属性设置
5.5.2 生成圆顶特征的操作步骤
5.6 零件变形范例
5.6.1 创建基体拉伸
5.6.2 创建圆顶特征
5.6.3 创建弯曲一锥削特征
5.6.4 创建弯曲一伸展特征
5.6.5 创建旋转体及圆周阵列
5.6.6 创建压凹特征

第6章 阵列与镜向编辑
6.1 草图阵列
6.1.1 草图线性阵列
6.1.2 草图圆周阵列
6.2 特征阵列
6.2.1 特征线性阵列
6.2.2 特征圆周阵列
6.2.3 表格驱动的阵列
6.2.4 草图驱动的阵列
6.2.5 曲线驱动的阵列
6.2.6 填充阵列
6.3 零部件阵列
6.3.1 零部件的线性阵列
6.3.2 零部件的圆周阵列
6.3.3 零部件的特征驱动
6.4 镜向编辑
6.4.1 镜向草图
6.4.2 镜向特征
6.4.3 镜向零部件
6.5 阵列与镜向范例
6.5.1 生成拉伸特征
6.5.2 镜向特征
6.5.3 线性阵列特征
6.5.4 圆周阵列

第7章 曲线和曲面设计
7.1 曲线设计
7.1.1 投影曲线
7.1.2 组合曲线
7.1.3 螺旋线和涡状线
7.1.4 通过xyz点的曲线
7.1.5 通过基准点的曲线
7.1.6 分割线
7.2 曲面设计
7.2.1 拉伸曲面
7.2.2 旋转曲面
7.2.3 扫描曲面
7.2.4 放样曲面
7.2.5 等距曲面
7.2.6 延展曲面
7.3 曲面编辑
7.3.1 圆角曲面
7.3.2 填充曲面
7.3.3 中面
7.3.4 延伸曲面
7.3.5 剪裁曲面
7.3.6 替换面
7.3.7 删除面
7.4 曲面设计范例
7.4.1 建立瓶底突起部分
7.4.2 圆周阵列形成基本形状
7.4.3 缝合曲面并加厚

第8章 装配体设计
8.1 装配体设计基本设置
8.1.1 插入零部件的属性设置
8.1.2 设计装配体的两种方式
8.2 装配体的干涉检查
8.2.1 干涉检查的功能
8.2.2 干涉检查的属性设置
8.2.3 干涉检查的操作步骤
8.3 视图
8.3.1 视图的属性设置
8.3.2 编辑视图
8.3.3 生成视图的操作步骤
8.3.4 与解除
8.4 轴测剖视图
8.4.1 轴测剖视图的属性设置
8.4.2 生成轴测剖视图的操作步骤
8.5 复杂装配体中零部件的压缩状态
8.5.1 压缩状态的种类
8.5.2 生成压缩状态的操作步骤
8.6 装配体统计
8.6.1 装配体统计的信息
8.6.2 生成装配体统计的操作步骤
8.7 制作动画
8.7.1 运动算例基础介绍
8.7.2 旋转动画
8.7.3 装配体动画
8.7.4 距离或角度配合动画
8.7.5 视像属性动画
8.7.6 物理模拟动画
8.7.7 插值模式动画
8.7.8 播放、录制动画
8.8 装配设计范例
8.8.1 插入固定零件
8.8.2 安装蜗杆轴系
8.8.3 安装蜗轮轴系
8.8.4 安装上箱体及附件
8.8.5 制作视图动画

第9章 钣金设计基础
9.1 基本术语
9.1.1 折弯系数
9.1.2 折弯系数表
9.1.3 K因子
9.1.4 折弯扣除
9.2 钣金特征和零件设计
9.2.1 生成钣金零件
9.2.2 将现有零件转换为钣金零件
9.3 编辑钣金特征
9.3.1 切口
9.3.2 展开
9.3.3 折迭
9.3.4 放样折弯
9.4 钣金成形工具
9.4.1 成形工具的属性设置
9.4.2 使用成形工具生成钣金零件的操作步骤
9.4.3 定位成形工具的操作步骤
9.5 钣金设计范例
9.5.1 生成基体法兰
9.5.2 添加斜接法兰
9.5.3 镜向钣金
9.5.4 添加边线法兰
9.5.5 镜向特征
9.5.6 添加和折弯薄片
9.5.7 添加穿过折弯的切除
9.5.8 生成闭合角

第10章 工程图设计基础
10.1 工程图概述和基本设置
10.1.1 工程图概述
10.1.2 工程图线型设置
10.1.3 工程图图层设置
10.1.4 图纸格式设置
10.1.5 编辑图纸格式
10.2 工程图文件
10.2.1 设置多张工程图纸
10.2.2 激活图纸
10.2.3 删除图纸
10.3 工程视图
10.3.1 标准三视图
10.3.2 投影视图
10.3.3 剪裁视图
10.3.4 局部视图
10.3.5 剖面视图
10.3.6 旋转剖视图
10.3.7 断裂视图
10.3.8 相对视图
10.4 尺寸标注
10.4.1 尺寸标注概述
……
第11章 焊舍近求件设计
第12章 渲染输出和应力分析

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。