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《缅因州教育部开放式课程:游戏与学习-教育性游戏简介》[开放式课程][更新完毕][MP4]

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中文名缅因州教育部开放式课程:游戏与学习-教育性游戏简介
资源格式MP4
版本[开放式课程][更新完毕]
发行日期2012年
地区美国
对白语言英语
文字语言简体中文
简介

IPB Image
本课程共14集 翻译完 欢迎学习
课程介绍
电子游戏可以提高并转变学习者的教育体验。要利用电子游戏的这一潜能,我们必须先了解那些成功的游戏的潜在原则,以及如何将它们运用于课堂。本课程将为教育者提供如何成功地在课堂上运用教育性游戏的相关知识。

讲师介绍

名称:Dr. Ruben Puentedura
职业:Hippasus咨询公司的创始人兼总裁
学位:
Hippasus咨询公司的创始人兼总裁。公司位于麻省西部,致力于教育型信息技术的革新应用方案。

学院介绍
缅因州教育部是一个政府机构。它在组织、家长及学生参与教育的基础上,采取补充措施,使教育质量得到提高。



目录

[第1集] 游戏的定义
[第2集] 好游戏的评判标准
[第3集] 游戏类型的概述
[第4集] 游戏与学习
[第5集] 游戏和学习
[第6集] 临界游戏分析
[第7集] 游戏与情节
[第8集] 游戏与玩家
[第9集] 游戏与评估法
[第10集] 设计理念介绍
[第11集] 案例研究之Scratch
[第12集] 案例研究之Inform 7
[第13集] 严肃游戏介绍
[第14集] TPCK模型、SAMR模型与游戏的联系

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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
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