v

您的位置:VeryCD图书计算机与网络

图书资源事务区


《UML和模式应用(原书第3版)》(Applying UML and Patterns)扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    图书分类软件
    出版社拉曼
    发行时间2005年
    语言简体中文
  • 时间: 2012/09/04 19:03:47 发布 | 2012/09/07 00:10:11 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

csfer

精华资源: 10

全部资源: 13

相关: 分享到新浪微博   转播到腾讯微博   分享到开心网   分享到人人   分享到QQ空间   订阅本资源RSS更新   美味书签  subtitle
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名UML和模式应用(原书第3版)
原名Applying UML and Patterns
作者拉曼
译者李洋
图书分类软件
资源格式PDF
版本扫描版
出版社拉曼
书号9787111186823
发行时间2005年
地区大陆
语言简体中文
简介

IPB Image

内容介绍:

 本书英文版面世以来,广受业界专家和读者的好评,历经3个版本的锤炼,吸收了大量OOA,D的精华思想和现代实践方法。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议娓娓道来,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。
  本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围广泛,从初学者到有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅,同时,本书也适合作为高等院校相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。

内容截图:

IPB Image



目录

译者序

前言
第一部分 绪论
第1章 面向对象分析和设计
1.1 本书的主要内容
1.2 最重要的学习目标
1.3 什么是分析和设计
1.4 什么是面向对象分析和设计
1.5 简短示例
1.6 什么是UML
1.7 可视建模的优点
1.8 历史
1.9 参考资料
第2章 迭代、进化和敏捷
2.1 什么是UP?其他方法能否对其进行补充
2.2 什么是迭代和进化式开发
2.3 什么是瀑布生命周期
2.4 如何进行迭代和进化式分析和设计
2.5 什么是风险驱动和客户驱动的迭代计划
2.6 什么是敏捷方法及其观点
2.7 什么是敏捷建模
2.8 什么是敏捷UP
2.9 UP的其他关键实践
2.10 什么是UP的阶段
2.11 什么是UP科目
2.12 如何定制过程和UP开发案例
2.13 判断你是否理解迭代开发或UP
2.14 历史
2.15 参考资料
第3章 案例研究
3.1 案例研究中涵盖的内容
3.2 案例研究策略:迭代开发+迭代学习
3.3 案例一:NextGen POS系统
3.4 案例二:Monopoly游戏系统
第二部分 初 始 阶 段
第4章 初始不是需求阶段
4.1 什么是初始
4.2 初始阶段的持续时间
4.3 初始阶段会创建的制品
4.4 何时知道自己并不了解初始阶段
4.5 初始阶段中有多少UML
第5章 进化式需求
5.1 定义:需求
5.2 进化式需求与瀑布式需求
5.3 寻找需求可以采用的方法
5.4 需求的类型和种类
5.5 UP制品如何组织需求
5.6 本书是否包含这些制品的示例
5.7 参考资料
第6章 用例
6.1 示例
6.2 定义:参与者、场景和用例
6.3 用例和用例模型
6.4 动机:为什么使用用例
6.5 定义:用例是功能性需求吗
6.6 定义:参与者的三种类型
6.7 表示法:用例的三种常用形式
6.8 示例:详述风格的处理销售
6.9 各小节的含义
6.10 表示法:有其他格式吗?两栏变体
6.11 准则:以无用户界面约束的本质风格编写用例
6.12 准则:编写简洁的用例
6.13 准则:编写黑盒用例
6.14 准则:持有参与者和参与者目标的视点
6.15 准则:如何发现用例
6.16 准则:什么样的测试有助于发现有用的用例
6.17 应用UML:用例图
6.18 应用UML:活动图
6.19 动机:用例还有其他益处吗?语境中的需求
6.20 示例:Monopoly游戏
6.21 过程:在迭代方法中如何使用用例
6.22 历史
6.23 参考资料
第7章 其他需求
7.1 如何完成这些示例
7.2 准则:初始阶段是否应该对此彻底地进行分析
7.3 准则:这些制品是否应该放在项目Web站点上
7.4 NextGen示例:(部分)补充性规格说明
7.5 注解:补充性规格说明
7.6 NextGen示例:(部分)设想
7.7 注解:设想
7.8 NextGen示例:(部分)词汇表
7.9 注解:词汇表(数据字典)
7.10 NextGen示例:业务规则(领域规则)
7.11 注解:领域规则
7.12 过程:迭代方法中的进化式需求
7.13 参考资料
第三部分 细化迭代1—基础
第四部分 细化迭代2—更多模式
第五部分 细化迭代3——中级主题
第六部分 其他主题
参考文献
术语表

正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

暂无补充资源
正在加载,请稍等...

点击查看所有134网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。