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《photoshop动漫创作技法》扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    图书分类软件
    出版社清华大学出版社
    发行时间2010年12月1日
    语言简体中文
  • 时间: 2011/12/07 23:05:59 发布 | 2011/12/08 00:49:25 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

凌翰梓

精华资源: 21

全部资源: 21

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中文名photoshop动漫创作技法
图书分类软件
资源格式PDF
版本扫描版
出版社清华大学出版社
书号9787302216209
发行时间2010年12月1日
地区大陆
语言简体中文
简介

IPB Image

内容简介:

本书从Photoshop动漫创作的实际应用出发,本着易学易用的原则,从零起点开始学习动漫创作,并通过大量的实战应用实例全面、系统地介绍了动漫创作的基本步骤与应用技巧。

全书共分为11章,从基础知识入手,引导读者逐步学习Photoshop CS3的基本操作、绘制人物的五官与表情、人物结构比例、色彩与构图、网点在漫画中的应用、女子发型与服饰的绘制、男子发型与服饰的绘制、绘制卡通美少女、绘制人物插画、绘制游戏人物、绘制漫画场景以及绘制游戏场景等。在讲述过程中,一步一步地引导读者学习创作动漫作品的基本技能,特别是对十多个典型动漫作品的学习,可以使读者快速掌握Photoshop CS3强大的绘图功能。

本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可作为读者学习动漫创作、图形绘制的参考书,也可作为无基础又想快速掌握Photoshop动漫创作的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业的教学参考用书。

截图:

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第一次发资源发的不对的地方,大家多多照顾啊。



目录

第1章 软件基础知识
1.1 电脑绘画硬件要求................................2
1.1.1 Windows用户..................................2
1.1.2 Vista用户........................................2
1.2 Photoshop绘图基础.....................2
1.2.1 前景色与背景色.............................2
1.2.2 图层的基本操作............................3
1.2.3 图层的高级应用............................8
1.2.4 Photoshop工具简介.....................10
1.2.5 笔刷功能介绍...............................12
1.3 快捷键介绍.....................................14
第2章 绘制人物的五官与表情
2.1 脸的画法........................................16
2.1.1 人物的脸型...................................16
2.1.2 漫画中的常见脸型.........................16
2.2 眼睛的画法.......................................18
2.2.1 侧面眼睛的对比.............................19
2.2.2 眼睛的简单绘制法.........................19
2.2.3 各种眼睛的形状.............................19
2.2.4 眼睛的表情.................................20
2.3 鼻子的画法.......................................21
2.3.1 鼻子的不同造型.............................21
2.3.2 鼻子的角度....................................22
2.4 嘴巴的画法.......................................22
目 录
Contents
2.4.1 嘴巴的类型....................................23
2.4.2 嘴巴的表情....................................24
2.5 耳朵的画法....................................26
2.5.1 耳朵的不同角度.............................26
2.5.2 耳朵卡通造型................................26
2.6 人物的表情.....................................27
第3章 人物结构比例
3.1 人体的标准比例.................................30
3.1.1 少儿时期....................................30
3.1.2 少年时期......................................31
3.1.3 成年时期.......................................31
3.2 人体透视.......................................32
3.2.1 正前方...........................................32
3.2.2 俯视............................................33
3.2.3 仰视............................................33
3.3 手脚的比例......................................34
3.3.1 手的比例.....................................34
3.3.2 脚的结构.....................................34
3.3.3 男女躯体比例..............................35
3.4 手、腿、脚、手臂的画法.................35
3.4.1 手的画法.......................................36
3.4.2 腿、脚的画法...............................37
3.4.3 手臂的画法....................................39
3.5 女性和男性画法上的区别..................40
?
第4章 色彩与构图
4.1 色彩.............................................42
4.1.1 色彩的概念................................42
4.1.2 色彩的分类与要素.......................42
4.2 什么是构图....................................45
4.2.1 漫画构图.....................................45
4.2.2 绘画构图方法..............................46
第5章 网点在漫画中的应用
5.1 网点类型..........................................50
5.1.1 灰色网点....................................50
5.1.2 花色网点.....................................51
5.2 网点应用实例....................................52
第6章 女子发型与服饰的绘制
6.1 发型.............................................64
6.2 古代发饰.........................................67
6.3 现代服饰.....................................68
6.4 中国古代女子服饰............................72
6.5 外国服饰......................................76
6.6 绘制古代美女...................................77
6.6.1 效果展示..................................77
6.6.2 技术点睛..................................78
6.6.3 步骤详解..................................78
6.7 绘制现代美女..................................96
6.7.1 效果展示....................................96
6.7.2 技术点睛.....................................97
6.7.3 步骤详解.....................................97
举一反三 梦幻美女.................................104
第7章 男子发型与服饰的绘制
7.1 男子发型.......................................106
7.1.1 现代发型.....................................106
7.1.2 古代发型......................................108
7.2 男子服饰...................................109
7.3 绘画中的注意事项........................110
7.4 绘制现代年轻男子...........................112
7.4.1 效果展示..............................112
7.4.2 技术点睛..............................113
7.4.3 步骤详解...............................113
7.5 绘制古代年轻男子............................128
7.5.1 效果展示.....................................128
7.5.2 技术点睛..................................129
7.5.3 关键步骤..................................129
举一反三 剑客........................................137
第8章 绘制卡通美少女
8.1 认识卡通.......................................140
8.2 认识Q版.......................................141
8.3 Q版美少女人体比例.......................142
8.4 绘制卡通人物的注意事项..............143
8.5 绘制卡通美少女.............................145
8.5.1 效果展示...................................145
8.5.2 技术点睛...................................146
8.5.3 步骤详解......................................146
8.6 绘制Q版卡通....................................155
8.6.1 效果展示..................................155
8.6.2 技术点睛..................................156
8.6.3 步骤详解..................................156
举一反三 写实美少女..........................162
IV
Photoshop动漫创作技法
目 录
第9章 绘制人物插画
9.1 认识插画..........................................164
9.2 绘制插画的注意事项........................166
9.3 绘制水彩图.....................................168
9.3.1 效果展示.....................................168
9.3.2 技术点睛....................................169
9.3.3 步骤详解.....................................169
9.4 绘制韩式漫画..................................180
9.4.1 效果展示.....................................180
9.4.2 技术点睛.....................................181
9.4.3 步骤详解.....................................181
举一反三 绘制古装女孩.........................191
第10章 绘制游戏人物
10.1 绘制游戏人物的注意事项..............194
10.2 绘制卡通游戏人物.........................196
10.2.1 效果展示...................................196
10.2.2 技术点睛....................................197
10.2.3 步骤详解....................................197
10.3 绘制写实游戏人物.........................209
10.3.1 效果展示....................................209
10.3.2 技术点睛....................................210
10.3.3 步骤详解....................................210
举一反三 绘制游戏人物.........................218
第11章 绘制漫画场景
11.1 绘制场景的流程.............................220
11.2 绘制现代城市................................222
11.2.1 效果展示.................................222
11.2.2 技术点睛.................................223
11.2.3 步骤详解..................................223
11.3 绘制热带风光...............................254
11.3.1 效果展示....................................254
11.3.2 技术点睛....................................255
11.3.3 步骤详解....................................255
11.4 绘制神秘沙漠................................264
11.4.1 效果展示....................................264
11.4.2 技术点睛....................................265
11.4.3 步骤详解....................................265
举一反三 动漫场景................................271
第12章 绘制游戏场景
12.1 游戏场景概述.............................274
12.2 绘制场景前的准备工作..................274
12.3 绘制梦幻游戏场景.......................277
12.3.1 效果展示....................................277
12.3.2 技术点睛....................................278
12.3.3 步骤详解....................................278
12.4 绘制三维贴图场景........................286
12.4.1 效果展示....................................286
12.4.2 技术点睛....................................287
12.4.3 步骤详解....................................287
举一反三 游戏场景................................310

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。