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《超级漫画素描技法.运动篇》扫描版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    出版社中国青年出版社
    发行时间2008年9月1日
    语言简体中文
  • 时间: 2011/11/16 15:35:09 发布 | 2011/11/16 17:07:46 更新
  • 分类: 图书  其它图书 

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中文名超级漫画素描技法.运动篇
作者立中顺平
资源格式PDF
版本扫描版
出版社中国青年出版社
书号9787500683179
发行时间2008年9月1日
地区大陆
语言简体中文
简介

IPB Image
内容介绍:

《超级漫画素描技法:透视篇》讲述漫画素描的方法。素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。“把这个东西画成这个样子。”无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从最初决定的基点到最后完成作品必须要走的一条路。

如果我们透彻地理解了某一种运动表现,我们就能够将这种运 动表现直接应用于其他的运动中,因此我索性就没有在书中囊括所有的运动,而是强调了基本动作的画法。此外,作者认为,对于绘画来说,超越了这些基本原理的一流运动选手们那充满张力的规定姿势,才能带来最大效果的规定场景、规定镜头,是真正 适合于超级运动素描的。因此,作者刊载了以一流选手为假设对象的帅气画面。

运动素描不仅包括对日常动作的表现,还包括对跑得更快、跳得更高的体育运动的生动表现。在运动中,向接下来的重要动作的平缓过渡,是运动 中不可或缺的。每一个动作都预示着下一个动作,而下一个动作的预示又与新 的动作变化相连续,这可以称之为“运动流”。

作者介绍:

立中顺平,1971年5月8日出生于冈山县,在经过了动漫专门学校的学习之后,他进入了DISNEY ANIMATION JAPAN公司。现在,他就职于ANSWER STUDIO.主要负责绘画监督,电视动漫“MAJOR”中的棒球场景。

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引用



目录

第1章 运动素描的基本规律
使人运动的三种基本力
规定姿势——超级式标准
尝试研究 骨骼素描人体
为骨骼素描人体加上肌肉
由肩关节和髋关节构成四方形,尝试积 极地驱动身体
身体的可活动范围

第2章 通过重力和旋转来表现
运动的基本方式是“突然起跑”
所有的运动都需要敏捷的“连续 动作”
如果利用重力,那么在所有的动作中就都能够表现迅速的“连续动作”
球 技的基本扭转动作
所谓的运动线是?
如果能够表现棒球动作,就能够表现任何 运动

第3章 由放松所产生的优美姿势和形体
骨骼及肌肉也会弯曲、伸展——棒球场景中的种种
全身松弛而舒 畅地展开—-足球场景中的种种
优雅地弯曲、伸展——花样滑冰场景中的种种

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