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《O'Reilly '艺术' 系列》(O'Reilly 'The Art of X' series)英文文字版[PDF]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    图书分类软件
    出版社O'Reilly
    发行时间2009年
    语言英文
  • 时间: 2011/06/06 14:33:22 发布 | 2011/06/07 20:05:48 更新
  • 分类: 图书  计算机与网络 

yanhu831

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中文名O'Reilly '艺术' 系列
原名O'Reilly 'The Art of X' series
图书分类软件
资源格式PDF
版本英文文字版
出版社O'Reilly
书号978-0596527679
发行时间2009年
地区美国
语言英文
简介

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内容简介:

《敏捷开发的艺术》:
  本书为那些正在考虑应用敏捷开发来构建有价值软件的人们提供了实用的指导。现在已经有大量的书籍描述敏捷开发是什么或者为什么它能帮助软件项目成功,但很少有哪一本书能把针对开发者、管理者、测试者和客户的信息合并成一个整体,从而使其能够直接应用。
  本书为敏捷的计划、开发、交付和管理提供了严谨的建议,这些建议来自于作者多年的极限编程(Extreme Programming,XP)经验。你将看到敏捷开发过程的全景图,包括为非技术类读者准备的全面指导,以及为开发者和测试人员准备的实用技术实践。
  本书为以下问题提供了明确的答案:
  怎样才能采用敏捷开发?
  我们真的需要结对编程吗?
  汇报应该详细到什么程度?
  如果无法让客户参与进来该怎么办?
  我们应该编写多少文档?

《应用性能测试的艺术》:
  当前,企业的生存越来越多地依赖于网络应用和网络服务。由于开发程序的日益复杂,以及迫于产品短时间内发布的压力,许多IT人员不会花时间去保证应用程序的性能和有效扩展。本书解释了测试过程的完整生命周期,并给出帮助您计划、获得批准、协调以及对应用程序实施性能测试的最佳实践。通过本书,您将会学到:
  ·设定切合实际的性能测试目标。
  ·实施有效的应用程序性能测试策略。
  ·解析性能测试结果。
  ·配合不同的应用技术和基础架构。
  ·使用自动化性能测试工具。
  ·测试传统的本地应用程序、基于Web的应用程序和Web服务。

《并行开发的艺术》:
  如果你想利用并发程序设计充分发挥多核心处理器的性能,《并行开发艺术(影印版)》就为你提供了所需要的实践知识和亲身体验。《并行开发艺术》是一份难得的材料,专注于多核心处理器的共享内存模型,而不只是理论模型或分布式内存架构。《并行开发艺术(影印版)》提供了详尽的解释和可用的示例,帮助你将算法从串行代码转化为并行代码,此外还包括建议和分析,避免程序员的典型错误。
  作者为Intel资深工程师,拥有超过20年的并行和并发编程经验,《并行开发艺术(影印版)》将会帮助你:
  · 探索共享内存与分布式内存编程间的区别
  · 学习设计多线程程序的指导方针,包括测试和调整
  · 研究如何善用不同的线程库,包括Windows线程、POSIX线程、OpenMP和Intel Threading Building Blocks
  · 研究如何实现排序、查找、图形和其他实用计算的并行算法

《开源社区的艺术》:
  由 Ubuntu Community Manager Jono Bacon 编写的一本关于如何构建开源社区的书籍。Jono Bacon 于 2006 年加入 Canonical,管理着世界范围内的 Ubuntu 开发者、贡献者及用户社区,有着丰富的开源社区运维经验。

《Web容量规划的艺术》:
  网站的成功是以使用和增长来衡量的,而且网站类公司的成败(生死)是依赖于他们是否有能力来衡量决定他们的基础结构,从而适应不断增长的需求。作者通过自身实践给你提供所需要的相关知识和工具,来帮助你预知一些有威胁性的瓶颈问题和突然的网络增长,从而测量、部署并提前设计好网站应用的基本架构。
  本书由John Allspaw(Filickr的工程运营经理)撰写,结合了他个人在Flickr成长过程中的许多经历和很多其他产业中同行的洞察力。在衡量增长、预测趋势、成本效益等方面,他们的经验都会给你一些可靠并有效的指导。

《精简软件开发的艺术》:
  这本简洁之作,将向你解释如何应用精益软件开发的实践来显著提高生产力和质量。基于对日本制造业产生革命性改变的实践,精益原则正被成功应用到产品设计、工程、供应链 管理等领域中,现在也被应用到软件开发领域中了。《精益软件开发艺术》将会向你展示如何通过以每次导入一项,而不是那种一下子把整个方法学囫囵吞下的方式,来学习采纳精益 实践。每当你掌握了一项实践,就可以看见它所带来的显著的可衡量成果。本书将帮助你:
  揭秘源自日本工业的精益方法,以及如何将之应用到软件开发中
  详细学习精益软件开发的原则和5项最重要的实践
  理解精益方法和敏捷方法之间的关系
  决定哪个精益原则是你首先要采纳的,以及如何把更多的方法学逐步整合到你的 软件开发过程中
  逐个审视各项实践,其中包括对它们的详细描述、好处、权衡取舍,以及实践过程中可能遭遇的路障

《搜索引擎优化的艺术》:
  书中包含了搜索引擎行业的最近的一些消息,比如 Bing, 搜索引擎现在如何处理 nofollow,你的 URL 规范选择,以及怎样优化移动搜索、flash 和视频。
  像大多数 SEO 的书籍一样,《The Art of SEO 》也以几章类似“搜索引擎如何工作”的基础内容开篇,结尾给出一些 in-house 与外包比较的指导性建议,并展望了搜索的未来。但在中间部分内容是我在其他书中所没能看到过的,是更为详细和实在的内容,例如关于长尾关键词的针对性,包括如何确定长尾组合,如何将其放到你的文案中,怎样确定周期性/季节性变化以及节前优化的指导。同时还有对内容管理系统会如何影响 SEO 工作和怎样应对挑战,而不是只模糊的给你说“有时候你的 CMS 会是问题。” 对 Flash 内容的指导说明也一样,都是实在而且实践的。
  另外还有怎样确定机遇和用 web 分析评估 SEO 成功与否的方法。如果你不能列出至少你闹钟直接与 SEO 相关的5种指标,不妨买本《The Art of SEO》。书中还给出了大量关于如何实施 SEO 测试的信息,这和 PPC 或者着陆页面的测试完全不同。

这是O'Reilly的'艺术'系列图书,没有大段的代码,有的只是无数大师的经验、思想
以后此系列有新书出来会同步更新
英文版可能刚开始看会有难度 但我想若干时间后 大家会发现自己的英语有显著提高 学习专业知识的同时也提高了英语水平 这是很惬意的事~

希望大家各取所需 不要盲目下载


内容截图:

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目录

《敏捷开发的艺术》:

Getting Started
Chapter 1 Why Agile?
Chapter 2 How to Be Agile
Chapter 4 Adopting XP

Practicing XP
Chapter 5 Thinking
Chapter 6 Collaborating
Chapter 7 Releasing
Chapter 8 Planning
Chapter 9 Developing

Mastering Agility
Chapter 10 Values and Principles
Chapter 11 Improve the Process
Chapter 12 Rely on People
Chapter 13 Eliminate Waste
Chapter 14 Deliver Value
Chapter 15 Seek Technical Excellence

References
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。