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《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)第三版


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  • 状态: 普通资源
  • 摘要:
    发行时间2000年
    对白语言普通话
  • 时间: 2005/01/18 22:09:35 发布 | 2005/01/18 22:09:35 更新
  • 分类: 资料   其它资料  

bettyboy

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中文名龙与地下城
英文名Dungeons & Dragons
版本第三版
发行时间2000年
地区大陆
对白语言普通话
简介

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大陆地区原由第三波公司进行中文版本的代理业务。但第三波目前已经关闭大陆地区的图书部,而且这三本书印数较少,因此很多爱好者难以购买。提供的图书下载仅供确实无法购书的同好进行私人交流,请勿用于商业用途,支持正版人人有责。(引自老谢的奇幻小屋)

《龙与地下城--玩家手册》,《龙与地下城--地下城主指南》,《龙与地下城--怪物图鉴》是"龙与地下城规则"三宝书。

歡迎來到具有數十年歷史的【龍與地下城】奇幻遊戲。

進行【龍與地下城】遊戲時,你可以創造出你專屬的人物,並且與你的朋友在幻想舞台上一起冒險。進行遊戲時,由一人擔任「地下城主」的職務,負責控制幻想世界中的其他人物與怪物,其他人則進入由地下城主精心策劃的謎團與危機。

每個虛擬人物的遭遇都是獨一無二的,你可能會遇到類似下面的事情:

?到滿佈險惡陷阱的古老遺跡探險。
?以利刃制伏噁心的怪物。
?搜括被遺忘多年的法師墳墓。
?施展強大的法術焚燒敵人。
?解開邪惡的謎團。
?找到魔法武器、戒指或其他物品。
?促進兩個對立部族的和平。
?起死回生。
?遇到殺人於瞬間的不死生物。
?潛入敵人城堡刺探情報。
?到異界旅行。
?與食人大猩猩摔角。
?鍛造法杖。
?變成石頭。
?變成蟾蜍。
?把別人變成蟾蜍。
?成為國王或女王。
?發現神器的驚人力量。


《玩者手冊》大綱

本書告訴你如何創造和扮演人物。大綱如下:

第一章:屬性
本章說明六大屬性如何影響戰鬥、技能和魔法,並說明提升屬性的相關規則。

第二章:種族
本章詳述七個各具特色的種族。

第三章:職業
本章詳述十一種職業。每個職業在不同等級時,都有不同的特性。此外還說明了兼職系統,玩者可以自由組合不同職業的技能與特性。

第四章:技能
本章詳述各項技能的功用,並說明如何獲得跨職技能以及使用未受訓技能的規則。

第五章:專長
本章詳述各項專長的功用,以便人物選擇。

第六章:背景描述
本章說明各種道德陣營、宗教信仰、人物人格與外表特徵,文中包括各神祇的介紹。

第七章:裝備
本章詳述各式武器與冒險者的必備裝備。

第八章:戰鬥
本章說明戰鬥中的各種動作規則,以及戰場上可能遭遇的許多狀況。

第九章:冒險
本章說明幻想世界冒險的相關事項,以及如何累積經驗並逐漸獲得力量。

第十章:魔法
本章詳述如何學習、準備和施放法術,並說明有關召喚怪物、起死回生、製造或識破幻術的相關規則。

第十一章:法術
本章詳述所有法術的效果。

中文版《地下城主指南》簡介



你已經讀完《玩者手冊》,充分瞭解了該書內容,或許你玩遊戲已有一段時間,你不只想扮演玩者角色,還想創造出自己的世界,讓其他玩者來冒險——你想成為地下城主(Dungeon Master,簡稱DM)。無論你是基於什麼原因,這本書都將帶給你許多驚喜與秘密。

讓我們從最大的秘密開始吧,成為地下城主的關鍵就是(不可以說出去唷):一切由你作主。這不是那種「頤指氣使」的作主,而是由你決定玩者們如何進行遊戲,以及冒險發生的時間和地點。你還可以判斷如何?#092;用規則、採用哪項規則,以及執行規則的嚴格程度。這些全由你作主。

你是整個遊戲團體中最特別的人,並非每個人都有足夠的創造力與奉獻精神能成為地下城主。擔任DM是具有挑戰性,但並非苦差事。你是遊戲朋友中的幸?#092;兒,因為整個遊戲的樂趣掌握在你手上。你可以參考《怪物圖鑑》或預設的冒險任務,決定玩者們將遭遇的事物。你還能建構整個世界,設計所有非玩者人物(簡稱NPC),並加以扮演。

成為DM是很棒的事。

DM主導整場遊戲,有好DM才會有好遊戲。由於你控制了遊戲的節奏、冒險、事件,以及非玩者人物,所以掌握了整個遊戲的流程。這很有趣,但也是很重的責任。如果你喜歡為朋友們提供樂趣、設計新東西或想新點子,那麼你就是個理想的DM人選。

在一個遊戲團體中,DM這個職位是可以輪流的。有些DM喜歡偶爾當當玩者,也有許多玩者想嘗試作DM。

《地下城主指南》大綱

本書根據擔任DM所需要的資訊,排列各章節順序。

第一章:擔任地下城主
本章簡述DM的工作內容,包括:?#092;作遊戲、改變規則,以及如何與玩者互動,使每個參與者都獲得樂趣。如果你從未當過DM,請從本章開始讀。本章並未涉及遊戲中需要的資料,而是說明你在第一次實際帶團前,需要好好思考的一些事。

第二章:人物
本章包含《玩者手冊》中未提及的幕後設定,包括:將怪物視為人物、改變職業與種族、升級、特殊NPC職業等。對較有經驗的DM,還有新的進階職業(Prestige Class)可供參考。

第三章:帶團
本章討論如何處理遊戲中的行動、戰鬥和技能使用。其中包含關於戰鬥的變體規則、《怪物圖鑑》中的怪物能力、危險環境的規則(如:火、寒冷與溺斃等),以及如何決定難度等級等。你在遊戲進行中可能常需要翻閱本章。

第四章:冒險
本章將探討設計冒險的藝術,帶領你自創冒險任務。其中包含事件的設計,以及如何使事件與玩者互動。另外還包括地下城的事件與範例,以及野外或城鎮的冒險。在遊戲進行中,你可能偶爾須要查閱本章關於陷阱、門的強度規則,或地下城、野外與城鎮中的隨機事件。

第五章:戰役劇情
擔任DM的下一項工作是設計戰役劇情。本章提供一些建議,幫助你自創戰役劇情、連接冒險,並處理相關重要事物。你不妨在遊戲開始前閱讀本章,在遊戲中你可能須要參考其中關於NPC的資料。

第六章:構築世界
本章將探討世界建構的趣味之處,幫助你思考關於地理、政治、魔法等有關建構世界的要素。

第七章:獎賞
當人物完成了一趟冒險或任務後,便該給玩者(大家一起進行了一場好遊戲)與他們的人物(使玩者人物更富有或更強大)一些獎賞。本章討論的是經驗值與寶藏,不論在遊戲前(隨機產生寶藏)或遊戲後(計算經驗值)都很有用。

第八章:魔法物品
本章內容主要是遊戲中會用到的魔法物品列表,包括各式各樣魔法物品資料,以及鑑定與創造魔法物品的規則、詛咒的物品與神器等。你可能常需要在遊戲時查閱本章。

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。