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《仙剑奇侠传CG精选集》WMV,EXE,MPG

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2004年
    对白语言普通话
  • 时间: 2005/01/17 19:25:47 发布 | 2005/01/17 19:25:47 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

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中文名仙剑奇侠传CG精选集
版本WMV,EXE,MPG
发行时间2004年
地区台湾
对白语言普通话
简介

IPB Image
http://www.dafiles.com/paltv/picture5/wall/npall2.jpg
http://www.dafiles.com/paltv/picture5/wall/p2all.jpg
http://www.d1.com.cn/shopadmin/shopimg/03011601/00400452_xb.jpg
转自中国驴,5Q制作

游戏简介

仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些现实生活中得不到的梦想,寄托在这些主人翁身上:学剑 求仙 缘分 知己....

  第一代获得的成果,其实超乎我自己的预料,当时也没有想到马上再做二代,所谓剧情留的伏笔只是为了留给玩家回味和想象空间,基于对于一代结局的投入感情,我自己很不愿摊开这些伏笔于阳光下,之后几年来一直抗拒着制做一个接续一代剧情的二代。然而玩家的呼声此起彼落,后来想想,我自己也过于执着,不论再创新也好,延续也好,只要玩家想要的,我们都做吧,毕竟,做游戏为的就是给玩家想要的。所以,二代是延续一代八年后的故事,三代则是新的开始。

  仙剑的每一代,我们都尽力塑造出几个受玩家喜爱的人物。为了这个目标,开发过程中我们花了很大的心力仔细刻画每一段对白,每一张肖像,希望这些人物能够在玩家的心中有活生生的感觉。一代二代如此,三代更是如此。


  三代,代表仙剑再一次的出发,虽然人物,时空背景都是全新的,游戏画面也进化为3D呈现,但做出仙剑那份美好感觉,是我们始终不变的信念。希望每一代仙剑,都给玩家一个美好的回忆。

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  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
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