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《在Maya中相机定序连续数字镜头视频教程》(The Gnomon Workshop Maya Camera Sequencer Digital Shot Progression)[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    主讲人John Clark
    发行日期2010年
    对白语言英语
    文字语言英文
  • 时间: 2010/11/28 17:18:47 发布 | 2010/11/29 12:50:05 更新
  • 分类: 教育  计算机 

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中文名在Maya中相机定序连续数字镜头视频教程
英文名The Gnomon Workshop Maya Camera Sequencer Digital Shot Progression
资源格式光盘镜像
学校The Gnomon Workshop
主讲人John Clark
发行日期2010年
地区美国
对白语言英语
文字语言英文
简介

IPB Image

语言:英语
网址:http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/910/
类别:教程

(xuehui@TLF)
Gnomon工作室出品的 在Maya中相机定序连续数字镜头 视频教程。
在这张DVD中John Clark介绍了Autodesk Maya中的新功能相机定序(Camera Sequencer),这个工具包允许用户创建一个非线性编辑风格的相机镜头时间表。使用相机定序,你将了解构建中的一连串的制作方法,镜头经过镜头,可以编辑和播放Playblasted 影像。John讲述了定序菜单和工具栏,并运用了一下所有令人兴奋的新功能。以及利用简单的动画循环使用定序功能“拍”下各个角度的影像动画,并编辑镜头等等。还讲解了如何导出最终已剪辑的像机镜头及如何从这些故事板(storyboards)中构建一个动画连续集。

IPB Image

IPB Image

代码
:   Digital Tutors -
           Maya's Camera Sequencer                  
           Digital Shot Progression with John Clark
  
  PdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdP


     :  DESCRIPTION

        In this DVD, John presents the new Camera Sequencer in Autodesk Maya,
        a toolset that allows users to create camera shots in a non-linear
        editing-style timeline within Maya.
    
     http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/910/


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  8                                                                       8
  8  :  INSTALLATION                                                      8
  8                                                                       8
  8    a. Extract                                                         8
  8    b. Mount/Burn                                                      8
  8    c. Play & Learn                                                    8
  8                                                                       8
  8                                                                       8
  PdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdPdP


     :  RESPECT DUE


        DDUiSO .. JGTiSO .. AG .. CFE .. LiBiSO



目录

1. Sequencer Timeline
2. Shots and Cameras
3. Shot Setups
4. Non-Linear Editing
5. More Interface Tools
6. Grouping Shots
7. Playblasting Shots
8. More Playblasting
9. Importing a Storyboard
10. Working Example
11. Sequence Complete

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