v

您的位置:VeryCD教育计算机


《Maya中Realflow渲染工具的应用视频教程》(Digital Tutors Using the RealFlow RenderKit in Maya )[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2010年09月01日
    对白语言英语
    文字语言英文
  • 时间: 2010/11/07 08:16:44 发布 | 2010/11/07 10:39:54 更新
  • 分类: 教育  计算机 

xiaochenjia

精华资源: 673

全部资源: 675

相关: 分享到新浪微博   转播到腾讯微博   分享到开心网   分享到人人   分享到QQ空间   订阅本资源RSS更新   美味书签  subtitle
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
中文名Maya中Realflow渲染工具的应用视频教程
英文名Digital Tutors Using the RealFlow RenderKit in Maya
资源格式光盘镜像
发行日期2010年09月01日
地区美国
对白语言英语
文字语言英文
简介

IPB Image

资源简介

语言:英语
网址:http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=31&pid=407
类别:教程

Digital Tutors 出品的时长1小时43分钟视频教学:Maya中Realflow渲染工具的应用。
Realflow渲染工具是一个非常强大的工具集,能够在主流3D软件中直接演算realflow粒子数据。而且还能控制其粒子大小和形状,增加或减少其粒子数,屏蔽原始粒子的重要数据。本教程学习如何将RealFlow粒子演算为体积云和如何导入Realflow的置换贴图(Displacement Map)顺序至maya中演算。

引用
简介翻译转自xuehui@TLF


以下转自官网介绍

In this series of lessons, we will learn how the RealFlow RenderKit can be used inside of Maya.

The RealFlow RenderKit is an extremely powerful set of tools for rendering RealFlow particle data directly within our primary 3D application. With the RealFlow RenderKit, we have the ability to control the size and shape of our rendered particles, we can increase or decrease the number of particles that are rendered, and we can also shade our particles based on RealFlow magnitude data. Using the RealFlow RenderKit, we can also generate meshes around our particles at render time, eliminating the need to mesh our particles inside of RealFlow. During this course, we will also discuss how RealFlow particles can be rendered as volumetric clouds, as well as learning how to import RealFlow displacement map sequences into maya for Rendering.



目录

1. Introduction and project overview
2. Installing and licensing RenderKit
3. Setting up a RenderKit particler object in Maya
4. Utilizing RenderKit Magnitude Curves
5. Using RenderKit Camera Curves
6. RenderKit particle reduction options in Maya
7. Using RenderKit to generate MultiPoint particles
8. Setting up a RenderKit mesher object in Maya
9. Controlling the size and density of a RenderKit mesh
10. Filtering and optimizing RenderKit meshes
11. Clipping RenderKit meshes within Maya
12. Setting up a RenderKit cloud object in Maya
13. Exploring RenderKit cloud object attributes
14. RenderKit particle vector magnitudes in Maya
15. RenderKit particle scalar magnitudes in Maya
16. Rendering RealFlow displacement maps in Maya

引用
下载链接来自TLF
未经过安装测试与安全检测,使用者后果自负与本论坛无关
软件版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢,请购买正版

引用
资源来自网络收集 未经过一一的质量 安全等检测
只是把收集的资源和各位驴友分享 仅作网络学习交流使用 请勿用于商业用途 !
希望各位下载的驴友能多多参与分流保源 happy.gif

正在读取……

这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

暂无补充资源
正在加载,请稍等...

点击查看所有58网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。