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《Maya 2011 结合RealFlow 5设计流程教学》(Digital Tutors Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5 )[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行日期2010年10月01日
    对白语言英语
    文字语言英文
  • 时间: 2010/11/07 08:08:00 发布 | 2010/11/07 10:40:05 更新
  • 分类: 教育  计算机 

xiaochenjia

精华资源: 673

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中文名Maya 2011 结合RealFlow 5设计流程教学
英文名Digital Tutors Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5
资源格式光盘镜像
发行日期2010年10月01日
地区美国
对白语言英语
文字语言英文
简介

IPB Image

资源简介

语言:英语
网址:http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=31&pid=414
类别:教程

Digital Tutors 出品的时长3小时5分钟视频教学:Maya 2011 结合 RealFlow 5 设计流程。
本教学将学习如何使用 Maya 和 RealFlow 共同一起设计,如何导入RealFlow网格到Maya里,通过一步一步练习增加灯光,材质和适当的渲染设置模拟真实玻璃和液体材质外观的过程。如何重新利用RealFlow模拟数据缓存和探讨许多诀窍技术,通寸学习你可以掌握二者结合使用模拟和渲染。

引用
简介翻译转自xuehui@TLF


以下转自官网介绍

In this series of lessons we will learn how Maya and RealFlow can be used together for our projects.

We will begin this course by learning how to import RealFlow meshes into Maya, and we will go step-by-step through the process of adding lights, materials and proper render settings to mimic appearance of realistic glass and liquid materials. From there, we will go deeper into the integration process, learning how to take geometry from Maya into RealFlow, using RealFlow's soft and rigid body dynamics to create moving objects, as well as understanding how scene scale plays a critical role in the behavior of our simulations. We will learn how to cache and re-use RealFlow simulation data and discuss many tips, tricks and techniques that you will be able to use in both the simulation and the rendering stages of your RealFlow projects.



目录

1. Introduction and project overview
2. Exporting meshes from RealFlow into Maya
3. Applying Maya materials to RealFlow meshes
4. Adjusting raytrace settings in Maya
5. Adding colored shadows to dielectric materials
6. Adding caustic patterns to glass materials7. Making final adjustments to render quality
7. Making final adjustments to render quality
8. Importing Maya geometry into RealFlow
9. Creating soft and rigid body objects in RealFlow
10. Adjusting soft body results in RealFlow
11. Caching soft body simulations from RealFlow
12. Adding detailed splashes to our RealFlow project
13. Adding RealWave surfaces to our scene
14. Generating meshes around RealFlow particles
15. Importing RealFlow objects into Maya
16. Setting up materials for the lemon geometry
17. Adding a reflective environment to our Maya scene
18. Increasing reflection and refraction rays in Maya
19. Adding soft shadows to our Maya scene
20. Fixing reflection and refraction errors
21. Blending RealFlow meshes together in Maya
22. Adding secondary illumination to the scene
23. Fixing artifacts in Maya Architectural Material
24. Using the RealFlow Melt Shader in Maya
25. Generating the RealFlow project files for this course

引用
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这里是其它用户补充的资源(我也要补充):

chunlinge 2010/11/09 14:20:08 补充
玛雅之后的模型可以在里面互动

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点击查看所有78网友评论

 

(?) [公告]留口水、评论相关规则 | [活动]每日签到 轻松领取电驴经验

    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。