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《AE7完全使用手册之操作篇》[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    主讲人张晗
    发行日期2010年08月17日
    对白语言普通话
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/11/05 19:56:31 发布 | 2010/11/06 13:53:13 更新
  • 分类: 教育  计算机 

名爵__骨头

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中文名AE7完全使用手册之操作篇
资源格式光盘镜像
学校21互联
主讲人张晗
发行日期2010年08月17日
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

IPB Image
Adobe After Effects 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。
http://www.21hulian.com/Teacher_Img/Teacher_75x75_zhanghan.jpg
教师简介
姓 名:张晗
毕业于沈阳理工大学工业设计专业(后分为工业造型和动画两个专业), 是国内第一批接受本科级别动画教育的专业人才.有1999年开始一直致力于沈阳本地动漫及影视制作人才的培养,至今已经培养动漫、影视制作的相关人才近千人,其中早期培养的学生多在在北京、上海等动漫及游戏制作公司担任技术要职。
2001年获得AUTODESK公司全球授权教师认证.
2003年获得APPLE公司中国地区授权讲师资格.
2001至2003年参与制作了沈阳及辽宁电视台多个频道、栏目的整体包装项目。
2004带领团队完成了有广州马良公司投资开发的大型三维网络游戏《天威LNLINE》.
2005至2007年带领团队参与了韩国知名游戏《劲舞团》、《劲舞世界》的制作.
2006年作为项目顾问带领团队完成了广电总局立项大型动画片《康巴小子》、
《金獒银獒》的原画及前期策划工作.
2006年任沈阳中韩动漫基地项目总监。负责韩国世界艺术学院于沈阳市的动漫人才合作培养项目。
目前担任宛加信息技术有限公司运营总监、阿拉丁数码科技有限公司技术顾问。球授权教师认证。



目录

001.更加专业的AE7—全新的
002.更加专业的AE7—专业的
003.更加专业的AE7—其他新
004.更加专业的AE7—其他新
005.如何开始使用AE(1)
006.如何开始使用AE(2)
007.素材的导入方法和基本
008.素材的导入方法和基本
009.素材的导入方法和基本
010.和项目管理有关的其他
011.了解Composition窗口(
012.了解Composition窗口(
013.了解Composition窗口(
014.了解Composition窗口(
015.了解Composition窗口(
016.了解Composition窗口(
017.了解Composition窗口(
018.了解Composition窗口(
019.基本工具的应用(1)
020.基本工具的应用(2)
021.基本工具的应用(3)
022.基本工具的应用(4)
023.基本工具的应用(5)
024.基本工具的应用(6)
025.时间线窗口和关键帧动
026.时间线窗口和关键帧动
027.时间线窗口和关键帧动
028.时间线窗口和关键帧动
029.时间线窗口和关键帧动
030.时间线窗口和关键帧动
031.时间线窗口和关键帧动
032.时间线窗口和关键帧动
033.时间线窗口和关键帧动
034.时间线窗口和关键帧动
035.时间线窗口和关键帧动
036.时间线窗口和关键帧动
037.时间线窗口和关键帧动
038.时间线窗口和关键帧动
039.范例1文字滚光特效(1)
040.范例1文字滚光特效(2)
041.范例1文字滚光特效(3)
042.初识关键帧动画(1)
043.初识关键帧动画(2)
01.Simulation滤镜 一 Ca
03.Simulation滤镜 一 Ca
04.Simulation滤镜 一 Ca
05.Simulation滤镜 一 Ca
06.Simulation滤镜 二 Ca
07.Simulation滤镜 二 Ca
08.Simulation滤镜 二 Ca
09.Simulation滤镜 二 Ca
10.Simulation滤镜 三 Fo
11.Simulation滤镜 三 Fo
12.Simulation滤镜 三 Fo
13.Simulation滤镜 三 Fo
14.Simulation滤镜 四 Sh
15.Simulation滤镜 四 Sh
16.Simulation滤镜 四 Sh
17.Simulation滤镜 四 Sh
18.Simulation滤镜 四 Sh
19.Simulation滤镜 五 Wa
02.Simulation滤镜 一 Ca
20.Simulation滤镜 六 Pa
21.Simulation滤镜 六 Pa
22.Simulation滤镜 六 Pa
23.Simulation滤镜 六 Pa
24.Simulation滤镜 六 Pa
25.Simulation滤镜 六 Pa
26.Simulation滤镜 六 Pa
27.Simulation滤镜 六 Pa
28.Simulation滤镜 六 Pa
29.Simulation滤镜 六 Pa
30.Simulation滤镜 六 pa
31.Simulation滤镜 六 pa
32.Simulation滤镜 六 pa
33.Simulation滤镜 六 pa
34.最常用的滤镜——Styliz
35.最常用的滤镜——Styliz
36.最常用的滤镜——Styliz
37.最常用的滤镜——Styliz
38.最常用的滤镜——Styliz
39.最常用的滤镜——Styliz
40.最常用的滤镜——Styliz
41.最常用的滤镜——Styliz
42.最常用的滤镜——Styliz
43.最常用的滤镜——Styliz
44.最常用的滤镜——Styliz
45.最常用的滤镜——Styliz
46.最常用的滤镜——Styliz
47.最常用的滤镜——Distor
48.最常用的滤镜——Distor
49.最常用的滤镜——Distor
50.最常用的滤镜——Distor
51.最常用的滤镜——Distor
52.最常用的滤镜——Distor
53.最常用的滤镜——Distor
54.最常用的滤镜——Distor
55.最常用的滤镜——Distor
56.最常用的滤镜——Distor
57.最常用的滤镜——Distor
58.最常用的滤镜——Distor
59.最常用的滤镜——Distor
60.最常用的滤镜——Distor
61.最常用的滤镜——Distor
62.最常用的滤镜——Distor
63.最常用的滤镜——Distor
64.最常用的滤镜——Distor
65.最常用的滤镜——Distor
66.Generate滤镜组(1)
67.Generate滤镜组(2)
68.Generate滤镜组(3)
69.Generate滤镜组(4)
70.Generate滤镜组(5)
71.Generate滤镜组(6)
72.Generate滤镜组(7)
73.Generate滤镜组(8)
74.Generate滤镜组(9)
75.Generate滤镜组(10)
76.Generate滤镜组(11)
77.Generate滤镜组(12)
78.Generate滤镜组(13)
79.Generate滤镜组(14)
80.Generate滤镜组(15)
81.Generate滤镜组(16)
82.Generate滤镜组(17)
83.Generate滤镜组(18)
84.Generate滤镜组(19)
85.Generate滤镜组(20)
86.Text滤镜的使用(1)
87.Text滤镜的使用(2)
88.Text滤镜的使用(3)
89.Text滤镜的使用(4)
90.Text滤镜的使用(5)
91.Text滤镜的使用(6)
92.Transition转场特效(1
93.Transition转场特效(2
94.Transition转场特效(3
95.Transition转场特效(4
96.Transition转场特效(5
97.Transition转场特效(6
98.Transition转场特效(7
01.特效应用范例1炫光背景
02.特效应用范例1炫光背景
03.特效应用范例1炫光背景
04.特效应用范例2飞光背景
05.特效应用范例2飞光背景
06.特效应用范例2飞光背景
07.特效应用范例2飞光背景
08.特效应用范例2飞光背景
09.特效应用范例2飞光背景
10.特效应用范例3特殊光效
11.特效应用范例3特殊光效
12.文本在AE7中的动画属性
13.文本在AE7中的动画属性
14.文本在AE7中的动画属性
15.文本在AE7中的动画属性
16.文本在AE7中的动画属性
17.文本在AE7中的动画属性
18.数字照片范例
19.3D图层的概念及应用(1
20.3D图层的概念及应用(2
21.3D图层的概念及应用(3
22.3D图层的概念及应用(4
23.3D图层的概念及应用(5
24.3D图层的概念及应用(6
25.3D图层的概念及应用(7
26.外挂插件的安装和使用
27.项目的渲染和输出(1)
28.项目的渲染和输出(2)
29.项目的渲染和输出(3)
30.项目的渲染和输出(4)
31.Layer的概念及应用(1)
32.Layer的概念及应用(2)
33.Layer的概念及应用(3)
34.Layer的概念及应用(4)
35.Layer的概念及应用(5)
36.Layer的概念及应用(6)
37.Layer的概念及应用(7)
38.Layer的概念及应用(8)
39.Layer的概念及应用(9)
40.花瓣飞舞特效(1)
41.花瓣飞舞特效(2)
42.花瓣飞舞特效(3)
43.花瓣飞舞特效(4)
44.布料或旗帜的飘舞动画
45.布料或旗帜的飘舞动画
46.文字动画应用范例(1)
47.文字动画应用范例(2)
48.文字动画应用范例(3)
49.转场特效应用实例
50.碎纸飞字(1)
51.碎纸飞字(2)
52.碎纸飞字(3)
53.碎纸飞字(4)
54.碎纸飞字(5)
55.炫光特效文字(1)
56.炫光特效文字(2)
57.炫光特效文字(3)
58.炫光特效文字(4)
59.炫光背景——WaveWarp(1
60.炫光背景——WaveWarp(2
61.炫光背景——WaveWarp(3
62.丢失文件的替换
63.数字背景特效的的制作
64.数字背景特效的的制作
65.数字背景特效的的制作
66.数字背景特效的的制作
67.标题动画范例(1)
68.标题动画范例(2)
69.标题动画范例(3)
70.标题动画范例(4)
71.标题动画范例(5)
72.标题动画范例(6)
73.标题动画范例(7)
74.文字扫光范例(无外挂插
75.文字扫光范例(无外挂插
76.文字扫光范例(无外挂插
77.文字分割组合动画(1)
78.文字分割组合动画(2)
79.文字分割组合动画(3)
80.多软件与AE的结合使用
81.多软件与AE的结合使用
82.多软件与AE的结合使用
83.多软件与AE的结合使用
84.多软件与AE的结合使用
85.多软件与AE的结合使用
86.多软件与AE的结合使用
87.多软件与AE的结合使用

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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。