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《Pro/ENGINEER野火版4.0基础教程与上机指导》(Pro/ENGINEER)随书光盘[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2008年10月1日
    对白语言普通话
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/11/02 08:16:56 发布 | 2010/11/02 13:40:22 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

wang8676377

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中文名Pro/ENGINEER野火版4.0基础教程与上机指导
英文名Pro/ENGINEER
资源格式光盘镜像
版本随书光盘
发行时间2008年10月1日
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

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内容简介:

《Pro/ENGINEER野火版 4.0基础教程与上机指导》从科学研究和工程应用中的实际需要出发,由浅入深、循序渐进地介绍了使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版进行计算机绘图的方法和技巧。全书共12章,主要内容包括系统简介、草绘截面、基准特征、基础特征、工程特征、高级特征、特征的编辑、系统化零件设计、曲面设计、装配设计和工程图基础等。为了便于读者迅速掌握知识点和操作技能,全部功能都结合典型实例进行讲解,并且重要章节还配有相关的综合实例。
《Pro/ENGINEER野火版 4.0基础教程与上机指导》内容丰富、结构清晰、语言简练,结合工程设计实例,图文并茂地介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的各项设计功能和操作技巧。
《Pro/ENGINEER野火版 4.0基础教程与上机指导》具有很强的专业性和实用性,既可作为高等院校、高职高专学校相应课程的教材,也可作为从事机械设计工程技术人员的学习和参考用书。

光盘内容截图:

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目录:

第1章 Pr0/ENGlNEER概述
1.1 Pr0/ENGINEER简介
1.2 软件特点与新增功能
1.3 Pr0/ENGINEER4.0的安装
1.3.1 环境变量设置
1.3.2 简体中文版安装
1.4 界面构成与工作环境
1.5 图形文件的基本操作
1.6 控制模型的显示
1.6.1 视图的重画/缩放/旋转/平移
1.6.2 常用视角
1.6.3 几何模型的显示方式
1.7 Pro/ENGINEER中的层
1.7.1 层的基本概念
1.7.2 层的创建
1.7.3 层中项目的添加\删除
1.7.4 层的隐藏
1.8 设置零件的颜色
1.9 本章习题

第2章 基准特征
2.1 基准平面
2.1.1 基准平面的基本概念
2.1.2 基准平面的创建
2.1.3 上机指导:创建基准平面
2.2 基准轴
2.2.1 基准轴的基本概念
2.2.2 基准轴的创建
2.2.3 上机指导:基准轴的实例
2.3 基准点
2.3.1 基准点的基本概念
2.3.2 基准点的创建
2.3.3 上机指导:创建基准点
2.4 基准曲线
2.4.1 基准曲线的基本概念
2.4.2 基准曲线的创建
2.4.3 上机指导:创建基准曲线
2.5 基准坐标系
2.5.1 基准坐标系的基本概念
2.5.2 基准坐标系的创建
2.5.3 上机指导:创建基准坐标系
2.6 本章习题

第3章 绘制草图
3.1 草图绘制简介
3.2 草图绘制界面
3.3 草图环境设置
3.4 草图绘制
3.4.1 绘制直线
3.4.2 绘制矩形
3.4.3 绘制圆
3.4.4 绘制圆弧
3.4.5 绘制点
3.4.6 产生局部坐标系
3.4.7 创建文本
3.5 编辑草图
3.5.1 倒角
3.5.2 镜像
3.5.3 旋转与缩放
3.5.4 修剪与分割工具的应用
3.6 标注尺寸
3.6.1 尺寸标注
3.6.2 尺寸编辑
3.7 Spline曲线
3.7.1 绘制Spline曲线
3.7.2 修改Spline曲线
3.7.3 Spline曲线点的处理
3.7.4 Spline曲线文件的处理
3.8 设置几何约束
3.8.1 约束条件的设定
3.8.2 几何约束的修改
3.8.3 过约束的解决
3.9 上机指导:绘制鱼外形草图
3.1 0本章习题

第4章 基础特征
4.1 基础特征简介
4.2 创建拉伸特征
4.3 创建旋转特征
4.4 创建扫描特征
4.5 创建混合特征
4.6 上机指导:创建杯子模型
4.7 本章习题

第5章 工程特征
5.1 孔特征
5.1.1 孔特征基础
5.1.2 创建直孔特征
5.1.3 创建草绘圆孔特征
5.2 壳特征
5.3 筋特征
5.4 倒圆角特征
5.5 倒角特征
5.5.1 创建边倒角特征
5.5.2 创建拐角倒角特征
5.6 拔模特征
5.7 上机指导:工程特征实例
5.8 本章习题

第6章 高级特征
6.1 扫描混合特征
6.2 螺旋扫描特征
6.3 可变剖面扫描特征
6.4 修饰特征
6.4.1 螺丝修饰特征
6.4.2 草绘修饰特征
6.4.3 凹槽修饰特征
6.5 上机指导:高级特征混合应用实例
6.6 本章习题

第7章 编辑特征
7.1 复制特征
7.1.1 新参考方式复制
7.1.2 相同参考方式复制
7.1.3 特征的镜像复制
7.1.4 特征的移动复制
7.2 阵列特征
7.2.1 尺寸阵列
7.2.2 方向阵列
7.2.3 轴阵列
7.2.4 填充阵列
7.3 上机指导:编辑特征实例
7.4 本章习题

第8章 特征与特征编辑
8.1 特征的父子关系
8.2 特征的修改与重定义
8.2.1 特征的修改
8.2.2 特征的重定义
8.3 特征的隐含与隐藏
8.3.1 特征的隐含
8.3.2 特征的隐藏
8.4 特征的重新排序
8.5 特征的删除
8.6 特征的插入
8.7 模型的缩放
8.8 上机指导:编辑特征实例
8.9 本章习题

第9章 系列化零件设计
9.1 关系和参数
9.1.1 关系运算符和函数
9.1.2 条件语句
9.1.3 参数
9.2 零件族
9.2.1 族表的简介
9.2.2 族表的创建
9.3 参数化建模
9.4 上机指导:标准件建模
9.4.1 弹簧的建模
9.4.2 螺钉的建模
9.4.3 螺栓的建模
9.5 本章习题

第10章 曲面设计
10.1 曲面设计概述
10.2 曲面的创建
10.2.1 曲面网格显示
10.2.2 创建平整曲面
10.2.3 创建拉伸曲面
10.2.4 创建旋转曲面
10.2.5 创建扫描曲面
10.2.6 创建边界曲面
10.3 曲面的编辑
10.3.1 曲面的偏移
10.3.2 曲面的复制
10.3.3 曲面的修剪
10.3.4 曲面的合并
10.3.5 曲面的延伸
10.3.6 曲面的实体化
10.4 上机指导:曲面设计实例
10.5 本章习题

第11章 零件装配
11.1 装配概述
11.1.1 装配的操作环境
11.1.2 元件操作面板简述
11.2 装配约束
11.2.1 匹配
11.2.2 插入
11.2.3 对齐
11.2.4 相切
11.2.5 坐标系
11.2.6 线上点
11.2.7 曲面上的点
11.2.8 曲面上的边
11.2.9 自动
11.3 装配模型的一般过程
11.4 装配图的分解
11.4.1 缺省分解视图
11.4.2 修改分解视图
11.5 Top-DownDesign思想
11.5.1 Top-DownDesign在行业中应用的优势
11.5.2 Top-DownDesign运用所要达到的目的
11.5.3 自顶向下设计的原则
11.5.4 Top-DownDesign的设计流程
11.6 上机指导:骨架装配
11.6.1 直接方式
11.6.2 间接方式
11.7 本章习题

第12章 工程图基础
12.1 Pr0/ENGINEER工程图模块概述
12.1.1 绘图的创建
12.1.2 工程图创建的一般方法
12.2 工程图环境设置
12.3 视图的创建
12.3.1 一般视图
12.3.2 投影视图
12.3.3 辅助视图
12.3.4 详细视图
12.3.5 剖视图
12.3.6 旋转视图
12.4 视图的调整
12.4.1 移动视图
12.4.2 删除视图
12.4.3 修改视图
12.5 工程图的标注
12.5.1 显示/拭除尺寸
12.5.2 手动尺寸标注
12.5.3 注释文本
12.5.4 公差标注
12.6 BOM表
12.6.1 BOM表的简介
12.6.2 BOM表的创建
12.7 上机指导:工程图制作实例
12.8 本章习题
附录 习题参考答案

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