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《Photoshop CS4特效实例制作》(Photoshop CS4)随书光盘[光盘镜像]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    发行时间2009年9月1日
    对白语言普通话
    文字语言简体中文
  • 时间: 2010/10/28 11:58:24 发布 | 2010/10/28 15:30:13 更新
  • 分类: 资料  其它资料 

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中文名Photoshop CS4特效实例制作
英文名Photoshop CS4
资源格式光盘镜像
版本随书光盘
发行时间2009年9月1日
地区大陆
对白语言普通话
文字语言简体中文
简介

IPB Image

内容简介:

本书基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者将可以轻松、快速地掌握Photoshop CS4特效实例制作的实际应用技能,从而得心应手地使用Photoshop CS4来制作特效实例。
  本书共分8章,详尽地介绍了Photoshop CS4特效制作的基础知识、Photoshop CS4特效制作重点应用、文字特效的制作、纹理特效的制作、照片特效的制作、图像特效的制作、合成特效的制作、鼠绘特效的制作等内容。
  本书及配套的多媒体光盘面向初级和中级电脑用户,适合于需要学习Photoshop的初中级用户、Photoshop爱好者和广大从事平面设计的人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训用书。

光盘内容截图:

IPB Image

IPB Image

目录:

第1章 从零开始——Photoshop CS4特效制作基础知识
 1.1 制作特效的“前奏”
  1.1.1 认识Photoshop CS4的工作界面
  1.1.2 Photoshop CS4的文件存储和打印
  1.1.3 标尺、参考线、网格的应用
  1.1.4 特效图像的颜色设置
  1.1.5 恢复编辑操作的应用
 1.2 特效图像的选区制作
  1.2.1 特效设计中选区的绘制
  1.2.2 特效图像选区的移动、羽化
  1.2.3 特效图像选区的调整
 1.3 特效图像的移动、删除、裁剪和变换
  1.3.1 特效图像的移动和删除
  1.3.2 特效图像的裁剪
  1.3.3 特效图像的变换
 1.4 修饰特效图像
  1.4.1 画笔、铅笔效果绘制
  1.4.2 特效图像中的编辑工具
  1.4.3 润饰与修复特效图像
  1.4.4 为特效图像填充颜色和渐变色
  1.4.5 对特效图像描边
 1.5 调整特效图像的色调
  1.5.1 调整特效图像的色阶
  1.5.2 应用曲线调整特效图像的色调
  1.5.3 调整特效图像的色彩平衡
  1.5.4 调整特效图像的亮度和对比度
  1.5.5 调整特效图像的色相和饱和度
  1.5.6 调整特效图像的自然饱和度
  1.5.7 调整HDR图像的曝光度
  1.5.8 特效图像的去色
  1.5.9 模仿相机中的滤镜处理特效图像
  1.5.10 调整特效图像的通道混和器
  1.5.11 调整特效图像的可选颜色
  1.5.12 调整特效图像的特殊颜色效果
 1.6 在特效设计中使用图层
  1.6.1 图层的简单操作
  1.6.2 移动、复制、合并图层
  1.6.3 图层组
  1.6.4 图层的样式
  1.6.5 图层的混合模式
 1.7 思考与练习
第2章 步步高升——Photoshop CS4特效制作重点应用
 2.1 在特效设计中应用通道和蒙版
  2.1.1 了解特效图像中的通道
  2.1.2 通道的类型
  2.1.3 关于通道面板
  2.1.4 通道的主要用途
  2.1.5 通道的操作
 2.2 在特效设计中使用路径
  2.2.1 熟悉形状工具及其属性栏
  2.2.2 形状工具的特点
  2.2.3 绘制和编辑形状
  2.2.4 路径的创建
  2.2.5 编辑路径
  2.2.6 路径的填充与描边
  2.2.7 关于路径面板
 2.3 在特效设计中应用滤镜
  2.3.1 滤镜的使用规则
  2.3.2 滤镜的使用技巧
  2.3.3 滤镜的液化
  2.3.4 辅助操作工具
  2.3.5 内置滤镜概述
 2.4 Photoshop CS4新增功能
  2.4.1 3D旋转功能
  2.4.2 自然饱和度功能
  2.4.3 【调整】面板
  2.4.4 【色相/饱和度】和【曲线】的属性栏
  2.4.5 智能滤镜
  2.4.6 自动调整识别被拉长的物体
 2.5 思考与练习
第3章 变化万千——文字特效的制作
第4章 惟妙惟肖——纹理特效的制作
第5章 妙手回春——照片特效的制作
第6章 巧手补拙——图像特效的制作
第7章 炉火纯青——合成特效的制作
第8章 栩栩如生——鼠绘特效的制作

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