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《时间幻想》(Zikande Fantasia)汉化版 【PLAY汉化组】[光盘镜像][PSP]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏平台PSP
    游戏类型ARPG 动作角色扮演游戏
    发行时间2010年07月08日
    制作发行制作厂商:IDEA FACTORY/Opus Studio Inc.
    发行厂商:IDEA FACTORY
    语言简体中文
  • 时间: 2010/10/26 14:11:36 发布 | 2010/10/30 21:44:04 更新
  • 分类: 游戏  掌机游戏 

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精华资源: 131

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中文名称时间幻想
英文名称Zikande Fantasia
游戏平台PSP
游戏类型ARPG 动作角色扮演游戏
资源格式光盘镜像
版本汉化版 【PLAY汉化组】
发行时间2010年07月08日
制作发行制作厂商:IDEA FACTORY/Opus Studio Inc.
发行厂商:IDEA FACTORY
地区日本
语言简体中文
简介

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游戏介绍:

一、游戏概要:
PSP版《时间幻想》(Zikande Fantasia)是一款很有意思的2D横卷轴迷宫冒险类游戏。玩家需要在“规定”的时间内打怪升级、出发剧情直至挑战最后的BOSS,听起来似乎和《勇者30》很像,不过《时间幻想》的自由度将会更高,因为这个“规定”的时间也是由玩家来自行设置的,玩家可以在等人或是休息的时候,设定一下时间,开始一段冒险,非常的人性化。

二、登场角色:
本作的主人公本来是普通的学生。但是有一天,跟往常一样乘坐电车上学的时候突然被召唤到了异世界。柯塔罗和卡恩娜也被同时召唤了,搞不好其他的同伴也在这个世界?

1.柯塔罗:
简介:不太稳重的一个男孩子,队伍的气氛制造者。武器是从武道家祖父那学到的枪,当问到为什么要学枪的时候,回答是因为长的东西看上去很强……

2.卡恩娜:
简介:性格爽直的大姐大型女孩子,想什么就说什么,所以经常把不该说的话都说出口。队伍里的麻烦制造者,武器是投掷用的斧头。


三、系统介绍:
1.最强“通勤”游戏!
在电车的两站间这种每天固定时段内就能破关的划时代作品既将登场!让玩家操纵以点阵图描绘的角色,在横向卷轴形式的关卡中通往直前的崭新类型动作ARPG即将登场!《时间幻想》这款游戏的特色是玩家可以自由设定冒险的时间,只要预先设定好游玩的时间,在迷宫内部与怪物交战并获得同伴,最后打倒头目的一连串流程都绝对可以在设定好的时间之内达成,设定的时间无论是5分钟或者1小时都无所谓。

2.最强“通学” 游戏!
玩家设定的冒险是后,一定会有难缠的BOSS在等着各位挑战。BOSS战中也会出现许多头目以外的怪物,不过这些头目全都是难缠的强敌,能否获胜将会影响冒险的成果。除此之外,BOSS战也会依照玩家设定的时间不同,强弱程度也会随之改变。所以即使被BOSS打败了关卡也会结束,但不会因此而GAME OVER。

3.固定时间完成冒险:
而当玩家开启新建游戏后,就必须在指定的时间内完成自己的冒险旅程。而一旦决定进入游戏,将经过出发、打怪、探索迷宫、找到同伴、发生事件、最后的BOSS战的流程来完成任务。所以本作游戏时间可以自由设定,很适合各位玩家在上班或上学途中的交通时间以及工作时的休息时间,以及空闲时间内游玩。

4.游戏要素:
下面为大家简单介绍本作的流程。首先是设定自己想要玩的时间,然后根据所设时间,迷宫的长度、宝箱出现次数、宝箱数量、BOSS的强度等都会改变。另外,本作不存在GAMEOVER,当时间超过时,将会强制退出关卡。当然,最好的结果还是打败BOSS,获得报酬,不过因为不会GAMEOVER,就算是时间不够了也不用担心完成不了游戏,所以玩家可以尽情体验这款自由度超高的ARPG游戏。

5.时间事件:
这里会以实事转播的形式通知玩家将发生“头目登场”事件。除此之外,还会有“怪物大量产生”以及“强制冲刺状态”等内容精彩、会让游戏过程高潮迭起的丰富事件发生。

6.残余时间:
这项“残余时间”显示的是距离自己所设定的游戏结束时间为止还有多久,当残余时间减到零的时候就会强制结束关卡。依据玩家所设定的时间,发生的事件数量以及迷宫的难度也会产生变化。

7.按键事件:
所谓的“按键事件”,就是玩家可以在喜欢的时机随意发动的事件。依照关卡不同,发动的事件内容也会大致不同,不过全部都是能够帮助玩家抢占优势的好事件,例如利用地震将敌人一口气扫荡等等。

8.准备并决定迷宫的内容:
首先得在母城购物并整顿装备,接着设定冒险时间之后就可以出发了,时间以1分钟为单位,玩家可以随心所欲地进行设定。

9.在喜欢的时间冒险:
出发展开会在设定时间之内确实结束的冒险,由于迷宫是自动产生,所以每次构造都不同。除此之外,依同行的同伴不同剧情发展也会大致不同。其中,宝箱设置的数量会依照玩家设定的时间越长而随之变多。

10.获得报酬:
玩家可以使用从敌人手中取得的道具来整顿装备,并提升角色的等级。做好准备之后,就进入下一段冒险旅程,偶尔也请各位务必体验一下长时间的冒险。

11.动作部分也是简单明暸:
这款游戏的操作方式也非常简单直观,PSP的“△”、“○”、“×”、“□”四个按键分别是做为三们同伴各自发动攻击、以及三人同时跳跃时使用的。攻击方法的分配方面,主角是近身攻击,而后排的同伴则是用枪及魔法进行中距离或是远距离的攻击,特色各有不同,不仅如此,各角色都可以利用按住按键不放来使出必杀技。若是同伴不同,那么攻击方法应该也会随之改变。配合怪物及关卡选择同伴也很重要。

12.成长要素也一应具全:
只要装上从敌人身上或宝箱中取得的“魔法水晶”就能强化主人公,以达到制敌的目的。

13.请确实整顿各类装备吧:
玩家可以在城堡的商店里购买各种武器,武器依照各类不同,蓄力攻击的威力以及连击数也会随之改变,而主角也会依当时装备的武器不同,攻击方法也会不一样。

14.“觉醒”力量!
“觉醒”事实上是身为凡人的主角等人的杀手锏。在迷宫内部,通过每一层所设定的小事件之后,就能取得“楼层星星”,在玩家累积了5个这种倒具下,就能发动“觉醒”技能。发动之后攻击力与速度都会大幅提升,演出也会更加强化。然后,经过一定时间就会回复正常,玩家必须特别注意。在游戏中的画面右下角的小沙漏就是显示可觉醒的时间,沙漏变空后觉醒就会结束,使用时机非常重要。

15.最多容纳四人的“时光斗技场”!
时光斗技场是最多可让四位玩家同时使用PSP的Ad-Hoc通讯进行混战的模式。玩家可自由编组队伍,打倒敌人获得高分者就算获胜了。在此也可以运用时间事件以及按键事件,因此可以打出无法预期的战况,所以本作的联机模式也是亮点之一。


引用
汉化说明:
首先感谢大家对我们的支持,在国庆到来的时候PLAY汉化组奉献了2个作品,因为组内xdjm们的热情PLAY汉化组的第3个作品已经出来了!感谢你们,心里话没有你们就没PLAY汉化组,PLAY汉化组是大家的!

这次成功汉化要特别感谢神哥,本来神哥不打算过来的,只因为他和B2的球会没有完成,而且多次的合作和我一直努力劝说下,和神哥对我的信任,终于才答应了下来了。期待PLAY汉化组和神哥合作的更多作品把!

当然游戏的前期要感谢cless,可以说没有他就没有这个汉化游戏,但是由于cless有些个人事情要去处理近段时间内我们应该会很少看到他了,只能说太可惜了,你帮忙我们完成了NO.1的游戏PLAY汉化组永远等待你的回归。

日翻:在短短的时间内就由我们的日翻童鞋翻译完成了全部(见名单后三位),由组长光の季节最后统一补翻完成全部,为游戏怎么早可以发布做出了基础,人气什么的尽量大大加给他们。

润色:桂の孤独,以前的老战友在字库的压力下,一个人搞定了所有的润色工作,很完美很精彩!

美工:主力美工是我们媳妇说我丑,P完了全部游戏图片,效果之美真不用说什么了,本人只是在最后修正的时候补充P图N张而已。

测试:目前是PLAY汉化组里最完善的小分队,在omition组长麾下,组员在速度、准确度、最后错误总结上都堪称一流。给我们提供了完整的修正计划。对你们我只说一句话,我爱你们,很爱!其中sophia_w(回忆),和XDJ分别进行了最终测试和日版测试,正是有各位的认真测试才能叫我们大家玩上如此完美的汉化版。感谢你们!(测试组男女失调,队员强烈要求MM们加入进来!有想加入测试的MM们快去报名吧!)

修正:当然完全是神哥的功劳,字库的解决和文字修正等等。

最后自己出来夸下自己把,本游戏策划,及时协调所有人工作,补图,修正。最主要是时间,大家在我的重重压力下PLAY汉化组的NO.3游戏才能这么快的和大家见面!


汉化名单:

策划:炎
破解:cless wefgod(神哥)
日翻:sd50777689(光の季节) 素裸天狐 嘉拉迪雅棉袄 fighter1945
润色:桂の孤独
美工:媳妇说我丑 炎
测试:omition GuMoMo WYHJIAJIA sophia_w(回忆) nagi厨 NANAMI XDJXDJ F-A shadowfr
修正:wefgod(神哥) 炎

特别感谢:r_ex(地狱门神)

最后祝各位天天快乐!并对所有为此游戏付出辛劳的同志们表示感谢!游戏的版权属于原制作公司所有,请大家尊重版权,支持正版。由于游戏自身字库限制,所以有部分地方并没有那么完美那么通顺,而且 通关以后的工作人员名单暂时还是乱码 ,还希望大家海涵!


游戏截图:
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    小贴士:
  1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
  4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
  5. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。