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《最终幻想7 核心危机》(Crisis Core : Final Fantasy VII)美版[光盘镜像][PSP]

  • 状态: 精华资源
  • 摘要:
    游戏平台PSP
    游戏类型ARPG 动作角色扮演游戏
    发行时间2008年3月25日
    制作发行SQUARE ENIX CO., LTD.
    语言英文
  • 时间: 2010/09/26 21:39:10 发布 | 2010/10/02 11:16:25 更新
  • 分类: 游戏  掌机游戏 

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中文名称最终幻想7 核心危机
英文名称Crisis Core : Final Fantasy VII
游戏平台PSP
游戏类型ARPG 动作角色扮演游戏
资源格式光盘镜像
版本美版
发行时间2008年3月25日
制作发行SQUARE ENIX CO., LTD.
地区美国
语言英文
简介

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作为《Final Fantasy VII》系列的其中一作,玩家对《危机之源 -最终幻想 VII-》(Crisis Core : Final Fantasy VII,以下简称《危机之源》)的关注度可想而知,自从这款游戏公布以来,玩家都是只闻其声,而不见其真容。好不容易等到 SQUARE ENIX 在2006年TGS(TOKYO GAME SHOW)展会上公布了一个不能称得上是片段的片段之后,又再次在2006年12月中旬由日本《少年跳跃》杂志主持召开的“Jump Festa”中,等到了 SQUARE ENIX 公布的《危机之源》试玩版。从试玩中可以看出玩家对此款游戏的高画质以及流畅性都颇为赞许,动画与实际游戏画面之间的切换可谓是天衣无缝,这也加深了玩家们对《危机之源》的期待度。
玩家在《危机之源》中将扮演神罗(Shinra)公司的一个年轻士兵扎克斯(Zack),扎克斯热切的想要证明自己能成为组织中最菁英的士兵,他执行各种任务,而这些任务将引导他面对不同的冒险。在“Jump Festa”展会中所公布的试玩版主要提供了两个片段,一个是以扎克斯的基地为舞台背景,指挥官原本命令萨菲罗斯扎克斯(Sephiroth)去执行一项调查某失踪士兵的任务,却遭到了萨菲罗斯的拒绝,最后改为由扎克斯担当其这项任务,在开场动画后,扎克斯与另一名士兵一起朝着某个山脉地区进发,在这个较短的片段中大致概述了整个游戏的剧情。第二个片段是一个茂密的森林为场景,扎克斯与另一伙伴在执行任务过程中遭遇了一些战斗之后,扎克斯被一群士兵包围了,每打倒一个士兵就会有新的士兵围上来,将所有的士兵消灭完之后进入一座城堡,在这里等待着扎克斯的是两头巨兽。
众所周知,《FF VII》系列的最大魅力之一便是创造了许多极具个性的角色,他们各有其鲜明的特征以及自己的故事,毫不例外,在《危机之源》中依然会有大量核心人物登场,他们都带着各自的理由参与这场豪华极致的战斗,下面就为玩家一一介绍:
1.萨菲罗斯:传说中的英雄,在《FF VII》中作为破坏星球的最终BOSS的萨菲罗斯,在《危机之源》中却只是一名神罗士兵,游戏中他所提到的安吉尔(Angeal)是叛徒这句话颇耐人寻味。
2.克劳德(Cloud):雇佣于对抗巨大企业神罗公司的雪崩组织的克劳德,是玩家们非常喜爱的角色之一,这位从小憧憬成为士兵的少年,长大以后也实现了自己的梦想,成为拯救整个星球的英雄。但在《危机之源》中克劳德的形象设定还只是一位默默无闻的士兵,游戏中将讲述克劳德与扎克斯之间的故事。

3.艾丽丝(Aerith):在《FF VII》中艾丽丝说过的一句话“曾经喜欢的那个人”所指的就是扎克斯,但在原作中并没有明确交代他们两人之间的纠葛,不知在本作中是否会给出答案。

4.扎克斯:克劳德的好友,《危机之源》将会讲述他与克劳德之间相遇、相知到最后扎克斯牺牲的故事,扎克斯是一位无论处于任何情况都不会失去希望与笑容的士兵,他用真诚的心和开朗融化了克劳德的冷漠。

5.安吉尔:是游戏中的一个全新的角色,他是指引扎克斯的前辈级的神罗士兵,他与扎克斯一起共同完成了多项任务,他对扎克斯而言,算得上是一个良师,扎克斯以及克劳德所使用的大剑便是此人遗留下来的武器,但萨菲罗斯却指其为叛徒,究竟是何故?

6.杰涅西斯(Genesis):《地狱犬之挽歌 -最终幻想VII-》(Dirge of Cerberus : Final Fantasy VII)中出现的神秘士兵“G”便是杰涅西斯,他的神秘感一如既往,也是玩家所知消息最少的一个角色,仅知的是他的装束类似于萨菲罗斯,都是白色的斗篷,似乎暗示着他也是一个神罗士兵,而为其配音的是极具人气的视觉系摇滚歌手Gackt。
除了以上这些角色之外,还有许多玩家非常熟悉的面孔,被神罗改造的文森特、神罗精锐的部队塔克斯等人物都将悉数亮相。游戏为每位角色设定了AP、SP、HP和MP四种能力槽,AP是防御和回避等动作所需消耗的,SP是让轮盘回转时所需的数值,HP是体力,而MP则代表魔法。相对于其他三种能力槽而言,SP是游戏中非常一个的能力槽,简单的说,SP就是士兵们的力量源泉,当SP数值为零时,轮盘就会停止不动,此时玩家也就拿不到附加奖励,与此相对应的,玩家可以通过轮盘拿到各种奖励,同时战斗的难度级别也会随之发生变化。在游戏战斗画面左上方就是轮盘所在的位置,它由三个图标构成,角色从左至右分别以黄、红、蓝三条线与HP、MP和AP相连,三个图标也就是三个轮盘,它们会自动的旋转和停止,玩家无法根据自己的操控来让轮盘转动或停止。当某个图标停止时,显示的那个角色便会获得相应的特殊奖励,诸如:可随意使用AP,或是增加HP等等。此外,当满足了一定的条件时,在战斗画面的中央还会出现一个大轮盘,而当轮盘停止时,所指的那个角色还可以使出超强的特殊技能,像是使用召唤魔法将画面中的所有敌人全部消灭。
作为一款A·RPG(动作+角色扮演)游戏,RPG要素和动作要素都是不可或缺的,尤其是游戏中的人设动作更是打上了野村哲也式的烙印,酣畅淋漓的爽快感,劲酷帅气的战斗都是 《危机之源》对人物动作的最好诠释。动作指令玩家也可以选择,按下“△”键用于防御,“□”键可以作出翻滚动作,以躲避敌人的攻击。游戏还采用了动作与菜单界面相互结合的“战斗指令”系统,玩家可以通过“L”键和“R”键来切换指令菜单,这样主要是便于频繁的切换菜单,玩家还可以按下“╳”键,选择战斗指令选项,而暴雪、火焰、治疗等魔法,甚至于更高级的魔法都可在菜单选项中完成,屏幕上最左边的剑形标识代表攻击,最有变得口袋形标识代表道具,而中间各种颜色的圆球则代表着魔晶石,魔晶石是用于各种魔法的。游戏中玩家遇敌的方式不是随机遇敌,而是在移动画面时直接出现敌人,战斗同屏出现的敌人数量也可多达12人,系统会自动锁定离玩家最近的敌人,玩家也可操控扎克斯切换目标,移动到响应敌人的附近。游戏中战斗节奏非常快,战斗画面紧张刺激,除了五台山激烈的多人混战场景,还有最后与召唤兽伊夫里特的大对决。
从试玩版可以清楚地认识到这一点,《危机之源》的高画质绝对带给玩家视觉上的震撼,该款游戏不仅穿插了华丽的CG动画,人物角色的设定也令人印象深刻,美轮美奂的魔法场景也令人称奇,各种特技效果的运用更是相当的出色,浓雾和光影特效、遮蔽效果、明亮色彩的运用以及人物模型栩栩如生等等,都体现了强大的制作功底,SQUARE ENIX还承诺《危机之源》将是一款超过玩家期待的A·RPG游戏,游戏将以全新的战斗为特色。
本作之前于 PSP 未上市前的 2004 年 10 月下旬就已正式发表,在长达二年半的开发之后,日前 SQUARE ENIX 终于本作宣布将于 2007 年 9 月 13 日发售,游戏售价为6,090日元(含税)。同时本作还邀请到了日本流行音乐女歌手绚香担任游戏主题曲《WHY》作词与演唱。而身为歌手的绚香恰好与《Final Fantasy》系列首作同于 1987 年 12 月 18 日同日诞生,这次绚香将于 2007 年 12 月与《FF》系列一同迎接二十岁生日。




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